Java 多线程(基础)
文章目录
- Java 多线程(基础)
- 1 多线程
- 1.1 多任务
- 1.2 多线程
- 1.3 普通方法调用和多线程
- 2 进程和线程
- 2.1 什么是进程(Process)?
- 2.2 什么是线程(Thread)?
- 2.3 进程和线程的区别
- 3 线程的实现
- 3.1 线程的组成
- 3.2 线程执行特点
- 3.3 线程的创建
- 3.3.1 继承Thread类
- 3.3.2 实现Runnable接口
1 多线程
1.1 多任务
- 现实生活中太多这样同时做多件事的例子了,看起来是多个任务同时都在做,其实本质上我们的大脑在同一时间依旧只能做一件事
1.2 多线程
- 原来是一条路,慢慢地因为车变多了,造成了道路堵塞,使通行效率变低。
为了提高使用的效率,能够充分利用道路,于是加了多个车道,从此,妈妈再也不用担心道路堵塞了
1.3 普通方法调用和多线程
2 进程和线程
2.1 什么是进程(Process)?
进: 正在进行; 程: 程序
程序:程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念;
进程:进程是执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念。是系统资源分配的单位
-
程序是静止的,只有真正运行时的程序,才被称为进程。
-
目前操作系统都是支持多进程,可以同时执行多个进程,通过进程ID区分。
2.2 什么是线程(Thread)?
概念: 线程,又称轻量级进程(Light Weight Process)。
- 进程中的一个执行路径,同时也是CPU的基本调度单位。
- 进程由多个线程组成,彼此间完成不同的工作,抢占式执行,称为多线程。
- 当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义
注意:很多多线程都是模拟出来的,真正的多线程是指有多个CUP,即多核,如服务器。如果是模拟出来的多线程,即在一个CPU的情况下,在同一时间点,CPU只能执行一个代码,只是因为切换的太快,所以便产生了同时执行的错觉;
2.3 进程和线程的区别
- 进程是操作系统资源分配的基本单位,而线程是CPU的基本调度单位。
- 一个程序运行后至少有一个进程。
- 一个进程可以包含多个线程,但是至少需要有一个线程。
- 进程间不能共享数据段地址,但同进程的线程之间可以。
3 线程的实现
3.1 线程的组成
任何一个线程都具有基本的组成部分:
- CPU时间片:操作系统(OS)会为每个线程分配执行时间。
- 运行内存:
- 堆内存:存储线程需使用的对象,多个线程可以共享堆中的对象。
- 栈内存:存储线程需使用的局部变量,每个线程都拥有独立的栈。
- 线程的逻辑代码
3.2 线程执行特点
- 线程抢占式执行,结果随机性。
- 效率高
- 可防止单一线程长时间独占CPU
- 在单核CPU中,宏观上同时执行,微观上顺序执行;多核CPU中,可以真正并发执行。
注意:线程调用不一定立即执行,由CPU调度执行
3.3 线程的创建
运行程序时, JVM会自动创建主线程(main), main线程执行main方法
3.3.1 继承Thread类
- 继承Thread类,重写run()方法,调用start() 方法
- 适合没有资源共享
MyThread01:
public class MyThread01 extends Thread {@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i < 100; i++) {System.out.println("子线程...."+i);}}
}
Test:
public class Test {public static void main(String[] args) {//创建子线程MyThread01 thread01 = new MyThread01();//启动子线程thread01.start();//thread01.run();调用方法//main线程执行forfor (int i = 0; i < 100; i++) {System.out.println("main线程......"+i);}}
}
面试题: 一个线程能启动两次吗?
答: 不能, 启动多次会出现IllegalThreadStateException错误
获取线程ID和名称
方式 1 :
//方式1 this.getName() this.getId()
System.out.println(this.getName()+" "+this.getId()+"子线程...."+i);
方式 2 :
//方式2 Thread.currentThread().getName()/getId()
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..."+Thread.currentThread().getId()+"子线程...."+i
);
修改线程名称
方式 1 :
//方式1 thread.setName()
thread01.setName("线程-01");
thread02.setName("线程-02");
方式 2 :
//方式2 构造方法
//重写构造方法
public MyThread01(String name) {super(name);
}//创建子线程时,修改
MyThread01 thread01 = new MyThread01("线程-01");
MyThread01 thread02 = new MyThread01("线程-02");
课堂案例
实现4个窗口各卖100张票?
内存分析:
SaleTicket:
package StageOne.day19.MyThread;/*** @author 胡昊龙* @version 1.0* @description: TODO* @date 2024/1/12 15:22*/
public class SaleTicket extends Thread{//总票数private int count = 100;//重写构造方法public SaleTicket(String name) {super(name);}@Overridepublic void run() {while (count > 0) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"卖了第" + count + "张票");count--;}}
}
Test:
public class Test2 {public static void main(String[] args) {SaleTicket s1 = new SaleTicket("窗口1");SaleTicket s2 = new SaleTicket("窗口2");SaleTicket s3 = new SaleTicket("窗口3");SaleTicket s4 = new SaleTicket("窗口4");s1.start();s2.start();s3.start();s4.start();}
}
3.3.2 实现Runnable接口
实现Runnable接口
- 适合有资源共享
- 操作相同,共享资源类实现Runnable接口
- 操作不同,操作类分开实现Runnable接口,构造方法传递共享资源
MyRunnable:
package StageOne.day19.MyRunnable;/*** @author 胡昊龙* @version 1.0* @description: TODO* @date 2024/1/12 16:02*/
public class MyRunnable implements Runnable{//重写run()方法@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i < 100; i++) {System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"子线程"+"..."+i);}}
}
Test:
public class Test {public static void main(String[] args) {//创建可运行对象MyRunnable runnable = new MyRunnable();//创建线程对象Thread t1 = new Thread(runnable,"线程-01");Thread t2 = new Thread(runnable,"线程-02");Thread t3 = new Thread(runnable,"线程-03");//启动线程t1.start();t2.start();t3.start();//mainfor (int i = 0; i < 100; i++) {System.out.println("主线程..............."+i);}}
}
课堂案例 1
实现4个窗口共卖100张票?
内存分析:
Ticket:
public class Ticket implements Runnable{private int count = 100;@Overridepublic void run() {while (count > 0) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"卖了第" + count + "张票");count--;}}
}
Test:
public class Test01 {public static void main(String[] args) {//创建票对象(可运行对象)Ticket ticket = new Ticket();//创建线程对象Thread t1 = new Thread(ticket,"窗口1");Thread t2 = new Thread(ticket,"窗口2");Thread t3 = new Thread(ticket,"窗口3");Thread t4 = new Thread(ticket,"窗口4");//启动线程t1.start();t2.start();t3.start();t4.start();}
}
课堂案例 2
你和你女朋友共用一张银行卡,你向卡中存钱,你女朋友从卡中取钱,使用程序模拟过程?
BankCard:
public class BankCard {private double money;public double getMoney() {return money;}public void setMoney(double money) {this.money = money;}
}
Save:
public class Save implements Runnable{private BankCard card;public Save(BankCard card) {this.card = card;}@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i < 10; i++) {card.setMoney(card.getMoney()+1000);System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"第"+i+"次存钱存了1000元," +" 当前余额为" + card.getMoney());}}
}
Withdraw:
public class Withdraw implements Runnable{private BankCard card;public Withdraw(BankCard card) {this.card = card;}@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i < 10; i++) {if (card.getMoney()>=1000) {card.setMoney(card.getMoney()-1000);System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"取走了1000元"+"当前余额为"+card.getMoney());} else {System.out.println("当前余额不足...");i--;//取款失败不计数,保证把钱取完}}}
}
Test:
public class Test {public static void main(String[] args) {//卡BankCard card = new BankCard();//存钱Save save = new Save(card);//取钱Withdraw withdraw = new Withdraw(card);//线程Thread t1 = new Thread(save,"小明");Thread t2 = new Thread(withdraw,"小红");t1.start();t2.start();}
}