【c++】利用嵌套map创建多层树结构

通常树的深度都大于1,即树有多层,而树结构又可以用c++的map容器来实现,所以,本文给出了一种多层树结构的实现思路,同时也给出了相应的c++代码。

整体思路概述

        首先定义一个节点类Node类,要包括children(用map容器实现),即用map结构来模拟子树,然后整棵树也用一个map结构来实现。因此,总体来说,就是用一个嵌套的map结构来实现多层树结构。以下给出每一步具体的描述 及相应的代码。

1、定义一个节点类Node类

        定义树结构之前要先定义一个节点类Node类,要包括键、值、children等属性,并包括有参无参构造函数,此外,本文还实现了一个打印所有节点包括的键值对的函数(PrintTree函数)。

class Node {public:string key;const char* value;Node* left;Node* right;map<string, Node*> children;Node() {}Node(const string& k) : key(k) {}Node(const string& k, const char* v) :key(k), value(v) {}void PrintTree(const Node& node, int level = 0) {for (int i = 0; i < level; ++i) {cout << "  ";}cout << "- " << node.key << " " << node.value << endl;for (const auto& pair : node.children) {PrintTree(*pair.second, level + 1);}}};

2、(重难点)根据属性的键值对(存放在vector容器中)创建出对应的节点,存放到map容器中,并将其赋值给对应父节点的children属性

        主要思路就是:将父节点的所有字节点全部放到一个map容器中,然后再把这个map容器赋值给父节点的children这个成员变量。

        本文实现的数结构如下图所示,根节点是"DBUSER",然后有两个User实例,每个实例又包括Name、Password、Gender、Mobile和Email5个属性。

具体来说,实现过程如下:

        (1)首先创建两个User实例,并将其添加到new_users这个map容器中。(这就完成了以上树结构第一层的构建,之后直接将new_users赋值给根节点的children变量即可。这里根节点是第0层,所以这棵树一共有三层:0、1、2层。)

        (2)然后为每个User实例创建一个用于存放其所有子节点的map容器,即attribute。

        (3)然后根据vector容器infoVector中存放的键值对信息,通过Node类相应的有参构造函数,构造出相应的节点,将其加入到attribute中。

        在这个过程中,考虑到每个User实例所包含的属性个数相同(都是5个,即以下代码中的end_index),而且是在User实例的循环中,所以采用这种方法来对infoVector中的所有键值对进行划分每5个键值对为一组,进行构造节点、放入map容器等操作,这一点要理解清楚!!):固定end_index,每对5个键值对(即一组键值对)进行完操作之后,就将这5个键值对从infoVector中擦除这样,对每个User实例的attribute,加入其中的都是infoVector的前5个键值对,这样就可以方便地用循环实现了。当然,擦除之后还要记得对infoVector进行一下判空操作,如果为空就说明所有的键值对信息已经处理完了,就要跳出循环,不要再进行操作了。

(可能说的还是有点不清楚【尴尬】【尴尬】hh,大家可以结合下面的代码看看,希望可以明白我的逻辑【抱拳】【抱拳】【抱拳】)

//构建新树
Node* newTreeRoot = nullptr; // 新树的根节点
insertNode(newTreeRoot,"DBUSER","");
map<string, Node*> new_users;int end_index = (infoVector.size() / count);
for (int num = 0;num < count;num++) {//创建User实例string user_key = "User_" + to_string(num);Node* user_node = new Node(user_key,"");new_users.insert(make_pair(user_key,user_node));//得到存储User实例的所有子节点的mapmap<string, Node*> attribute;//创建用于存储User实例节点对应的属性键值对的map容器int nnum = 0;for (auto info = infoVector.begin();info != infoVector.end();++info) {if (nnum < end_index) {cout << info->first << ": " << info->second  << endl;Node* att = new Node(info->first, info->second);attribute.insert(make_pair(info->first, att));}else {break;}nnum++;}/*cout << "输出擦除前的infoVector:" << endl;for (auto it = infoVector.begin();it != infoVector.end();++it) {cout << it->first << " " << it->second << endl;}*///将infoVector中之前使用过的键值对擦除infoVector.erase(infoVector.begin(), infoVector.begin() + end_index);//判断当前的infoVector是否为空,若为空则跳出循环,否则继续/*cout << "输出擦除后的infoVector:" << endl;for (auto it = infoVector.begin();it != infoVector.end();++it) {cout << it->first << " " << it->second << endl;}*///让User实例节点的children指针指向对应的map(即存放着该节点的所有子节点的map)user_node->children = attribute;if (infoVector.empty()) break;
}
//让根节点的children指针指向存放所有User实例节点的map
newTreeRoot->children = new_users; cout << "输出多层树结构: " << endl;
newTreeRoot->PrintTree(*newTreeRoot);

3、输出结果

运行以上代码,最后输出的树的结构如下:


以上就是全部内容了。

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