一、添加边
节点和边都有共同的基类 Cell,除了从 Cell 继承属性外,还支持以下选项。
属性名 | 类型 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|---|
source | TerminalData | - | 源节点或起始点 |
target | TerminalData | - | 目标节点或目标点 |
vertices | Point.PointLike[] | - | 路径点 |
router | RouterData | - | 路由 |
connector | ConnectorData | - | 连接器 |
labels | Label[] | - | 标签 |
defaultLabel | Label | 默认标签 | 默认标签 |
二、配置边
- source/target
边的源和目标节点(点)
graph.addEdge({source: rect1, // 源节点target: rect2, // 目标节点
})graph.addEdge({source: 'rect1', // 源节点 IDtarget: 'rect2', // 目标节点 ID
})graph.addEdge({source: { cell: rect1, port: 'out-port-1' }, // 源节点和连接桩 IDtarget: { cell: 'rect2', port: 'in-port-1' }, // 目标节点 ID 和连接桩 ID
})graph.addEdge({source: 'rect1', // 源节点 IDtarget: { x: 100, y: 120 }, // 目标点
})
- vertices
路径点。边从起始点开始,按顺序经过路径点,最后到达终止点。
const graph = new Graph({container: graphRef.value,width: 800,height: 600,background: {color: "#F2F7FA",},
});const source = graph.addNode({shape: "rect",x: 40,y: 40,width: 80,height: 40,label: "hello",
});const target = graph.addNode({shape: "rect",x: 300,y: 220,width: 80,height: 40,label: "world",
});graph.addEdge({source,target,attrs: {line: {stroke: "#8f8f8f",strokeWidth: 1,},},vertices: [{ x: 100, y: 200 },{ x: 300, y: 120 },],
});
以下是效果图
- router
路由router
将对vertices
进一步处理,并在必要时添加额外的点,然后返回处理后的点。例如,经过orth
路由处理后,边的每一条链接线段都是水平或垂直的。
graph.addEdge({source: rect1,target: rect2,vertices: [{ x: 100, y: 200 },{ x: 300, y: 120 },],// 如果没有 args 参数,可以简写为 router: 'orth'router: {name: 'orth',args: {},},
})
-
X6 默认提供了以下几种路由:
- normal
- orth
- oneSide
- manhattan
- metro
- er
- 自定义路由
- connector
连接器 connector
将路由 router
返回的点加工成渲染边所需要的 pathData
。例如,rounded
连接器将连线之间的倒角处理为圆弧倒角
graph.addEdge({source: rect1,target: rect2,vertices: [{ x: 100, y: 200 },{ x: 300, y: 120 },],router: 'orth',// 如果没有 args 参数,可以简写写 connector: 'rounded'connector: {name: 'rounded',args: {},},
})
以下是效果图
-
X6 默认提供了以下几种连接器:
- normal
- rounded
- smooth
- jumpover
- 自定义连接器
- 箭头
x6 定义了 sourceMarker
和 targetMarker
两个特殊属性来为边定制起始和终止箭头。
-
X6 默认提供了以下几种内置箭头,使用时只需要指定箭头名和参数(可省略)即可。
- block
- classic
- diamond
- cross
- async
- path
- circle
- circlePlus
- ellipse
- 自定义箭头
const graph = new Graph({container: graphRef.value,width: 800,height: 600,background: {color: "#F2F7FA",},
});const markers = ["block","classic","diamond","circle","circlePlus","ellipse","cross","async",
];markers.forEach((marker, i) => {graph.addEdge({sourcePoint: [120, 20 + i * 40],targetPoint: [400, 20 + i * 40],label: marker,attrs: {line: {sourceMarker: marker,targetMarker: marker,stroke: "#8f8f8f",strokeWidth: 1,},},});
});
以下是效果图
提示:
X6 中边默认自带 classic 箭头,如果要去掉,可以将 targetMarker 设置为 null。