文章目录 一、简介二、实现代码三、实现效果参考资料 一、简介 VCG为我们提供了很多预先定义好的Mesh对象,如四面体、球体、正方体等等,相关代码如下所示。 二、实现代码 //VCG #include <vcg/complex/algorithms/create/platonic.h> #include <wrap/io_trimesh/import.h>