Java---网络编程

文章目录

    • 1. 网络编程概述
    • 2. InetAddress
    • 3. 端口和协议
    • 4. Java网络API
    • 5. URL
    • 6. URLConnection类


1. 网络编程概述

 1. 计算机网络:是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统、网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统。

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 2. 网络编程:在网络通信协议下,实现网络互连的不同计算机上运行的程序间可以进行数据交换。

 3. 网络编程三要素:IP地址、端口和协议。

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 4. 协议:IPv4协议和IPv6协议。常用命令:(1) ipconfig:查看本机IP地址。 (2) ping IP地址:检查网络是否连通。

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2. InetAddress

 为了方便我们对IP地址的获取和操作,Java提供了一个类InetAddress供我们使用。此类表示Internet协议地址。

方法名说明
static InetAddress getByName(String host)确认主机名称的IP地址,主机名称可以是机器名称,也可以是IP地址
String getHostName()返回此IP地址的主机名
String getHostAddress()返回文本显示中的IP地址字符串
public class InetDemo {public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {InetAddress address = InetAddress.getByName("111");String name= address.getHostName();String ip= address.getHostAddress();System.out.println("主机名:"+name);System.out.println("IP地址:"+ip);}
}

3. 端口和协议

 1. 端口:设备上应用程序的唯一标识,取值范围是0-65535。

 2. 在计算机网络中,连接和通信的规则被称为网络通信协议。

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4. Java网络API

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import java.io.*;
import java.net.*;public class Server  {public static void main(String[] args) throws IOException {//声明并初始化一个名为serverSocket的ServerSocket对象,让它监听8080端口。ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8080);System.out.println("Server is listening on port 8080");while (true) {Socket socket = serverSocket.accept();new ServerThread(socket).start();}}
}
class ServerThread extends Thread {private Socket socket;public ServerThread(Socket socket) {this.socket = socket;}//这是线程的执行方法。当线程启动时,它会自动调用这个方法。public void run() {try {InputStream input = socket.getInputStream();BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(input));OutputStream output = socket.getOutputStream();PrintWriter writer = new PrintWriter(output, true);String text;while ((text = reader.readLine()) != null) {System.out.println("Server received: " + text);writer.println("Echo: " + text);}socket.close();} catch (IOException ex) {System.out.println("Server exception: " + ex.getMessage());ex.printStackTrace();}}
}
import java.io.*;
import java.net.*;public class Client {public static void main(String[] args) throws IOException {Socket socket = new Socket("localhost", 8080);System.out.println("Connected to the server");InputStream input = socket.getInputStream();BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(input));OutputStream output = socket.getOutputStream();PrintWriter writer = new PrintWriter(output, true);writer.println("Hello Server");String response = reader.readLine();System.out.println(response);socket.close();}
}

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5. URL

 1. URL(Uniform Resource Locator,统一资源定位器)表示互联网上某一资源的地址。

 2. URL可以由协议名、主机、端口和资源四个部分组成,其语法为:protocol://host:port/resourceName

  • protocol是协议名。
  • host是主机名。
  • port是端口。
  • resourceName是资源名。

 3. URL类常用方法如下图所示:

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import java.io.*;
import java.net.URL;public class Demo {public static void main(String[] args) throws IOException {URL mybook=new URL("https://yiyan.baidu.com/");System.out.println("协议 protocol= "+mybook.getProtocol());System.out.println("主机 host= "+mybook.getHost());System.out.println("端口 port= "+mybook.getPort());System.out.println("文件 filename= "+mybook.getFile());System.out.println("路径 path= "+mybook.getPath());}
}

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6. URLConnection类

 1. URLConnection代表与URL指定的数据源的动态连接,允许使用POST或PUT和其他HTTP请求方法将数据送回服务器。

 2. URLConnection常用方法:

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