目录
一、实验要求
二、实验原理
1. 指针的基本概念
1.1 指针的定义
1.2 取地址运算符(&)
1.3 间接引用运算符(*)
2. 指针的基本操作
2.1 指针的赋值
2.2 空指针
3. 指针和数组
3.1 数组和指针的关系
3.2 指针和数组的结合
4. 指针和函数
4.1 指针作为函数参数
5. 动态内存分配
5.1 malloc 和 free 函数
三、实验内容
3.1
代码
截图
分析
3.2
代码
截图
分析
一、实验要求
- 掌握指针和间接访问的概念,会定义和使用指针变量。
- 能正确使用数组的指针和指向数组的指针变量。
- 能正确使用字符串的指针和指向字符串的指针变量。
二、实验原理
指针是C语言中非常重要且强大的概念之一。它提供了直接访问内存地址的能力,使得程序可以更加灵活地处理数据。
1. 指针的基本概念
1.1 指针的定义
指针是一个变量,其值是另一个变量的地址。通过指针,可以直接访问存储在该地址上的数据。
int *ptr; // 定义一个指向整数的指针
1.2 取地址运算符(&)
用于获取变量的地址。
int num = 10;
int *ptr = # // ptr指向num的地址
例如
#include<iostream>
using namespace std;
int main() {int a=10,*ptr;ptr = &a;cout << a <<" "<<ptr;return 0;
}
它的结果是
表面a的地址为000000ECA8AFF794,共16*4=64位二进制
那么下面的代码为什么地址不相邻呢?
#include<iostream>
using namespace std;
int main() {int a=10,b=11,*ptr,*ptr1;ptr = &a;ptr1 = &b;cout << a <<" "<<ptr<<endl;cout << b << " " << ptr1;return 0;
}
在C语言中,连续定义的两个变量的地址是否相邻,与多个因素有关,其中包括编译器、优化选项、操作系统的内存分配策略等。
对齐(Alignment): 许多体系结构要求数据按照某种规定的边界对齐,以提高访问速度。因此,编译器可能会在变量之间插入填充字节,以确保数据按照正确的边界对齐。这导致即使两个变量类型相同,它们的地址也可能不相邻。
优化: 编译器可能会对代码进行优化,包括对变量的存储和访问进行优化。这可能导致变量的地址不是按照它们在代码中的声明顺序来分配的。
内存分配策略: 操作系统对于内存的分配策略也可能影响变量的地址分布。例如,在某些情况下,操作系统可能会使用随机化技术来增加系统的安全性,这会导致变量的地址不再是连续的。
数据类型: 如果定义的变量类型不同,它们的大小可能也不同,这会影响它们在内存中的布局。
1.3 间接引用运算符(*)
用于访问指针所指向地址上的值。
int value = *ptr; // value等于num的值,通过ptr间接引用
例如
#include<iostream>
using namespace std;
int main() {int a=10,*ptr,value;ptr = &a;value = *ptr;cout << a <<" "<<ptr<<" " <<value<< endl;return 0;
}
结果为
即指针ptr为地址,*ptr代表一个数,&a代表a的地址,&a和ptr可以交换值,属于同一类型
*ptr代表数,a代表数,两者可以交换值,属于同一类型
2. 指针的基本操作
2.1 指针的赋值
可以将一个指针指向另一个变量的地址。
int num1 = 10;
int num2 = 20;
int *ptr = &num1; // ptr指向num1的地址
ptr = &num2; // ptr现在指向num2的地址
例如
#include<iostream>
using namespace std;
int main() {int num1 = 10, num2 = 20;int* ptr = &num1;cout << *ptr <<" "<<ptr<< endl;ptr = &num2;cout << *ptr << " " << ptr;return 0;
}
结果为
2.2 空指针
指向地址为0的指针被称为空指针。
int *ptr = NULL; // ptr是一个空指针
可以猜测一下下述代码的输出结果是什么
#include<iostream>
using namespace std;
int main() {int* ptr = NULL;cout << *ptr <<" "<<ptr<< endl;return 0;
}
答案是!
那空指针有什么作用呢?
1.标记未初始化的指针: 在定义指针变量但尚未为其分配有效内存地址之前,可以将指针初始化为
NULL
,表示它当前不指向任何有效的内存区域。2.避免野指针: 将指针初始化为
NULL
可以避免使用未初始化的指针(野指针),从而减少程序中出现的错误。3.指针作为空指针常量: 用
NULL
表示空指针常量,提高代码的可读性。在函数参数或返回值中,空指针常常用于表示某个指针不指向有效的内存。void process_data(int *data) {if (data != NULL) {// 处理有效的数据} else {// 处理空指针情况} }
4.动态内存分配失败的标志: 在动态内存分配时,如果分配失败,
malloc
或calloc
通常会返回NULL
,这可用于检测内存分配是否成功。int *dynamicPtr = (int*)malloc(sizeof(int)); if (dynamicPtr == NULL) {// 内存分配失败// 处理错误的代码 }
5.函数返回空指针: 有时,函数可能返回一个空指针作为错误或特殊情况的标志。
int *find_element(int key) {// 查找元素...if (element_not_found) {return NULL;}// 找到元素,返回指向元素的指针 }
3. 指针和数组
3.1 数组和指针的关系
数组名本身就是一个指针,指向数组的第一个元素的地址。
int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
int *ptr = arr; // ptr指向arr的第一个元素
记住是arr为地址,不是&arr!
3.2 指针和数组的结合
通过指针可以遍历数组的元素。
for (int i = 0; i < 5; ++i) {printf("%d ", *(ptr + i)); // 打印数组元素的值
}
例如
#include<iostream>
using namespace std;
int main() {int* ptr;int a[5] = { 1,2,3,4,5 };ptr = a;for (int i = 0; i < 5; i++) {cout << "第" << i << "个元素为" << *(a + i) << "其地址为"<<a+i<<endl;}return 0;
}
结果为
4. 指针和函数
4.1 指针作为函数参数
可以通过指针在函数间传递数据。
void modifyValue(int *ptr) {*ptr = 100;
}int main() {int num = 10;modifyValue(&num);// 现在num的值变成了100return 0;
}
但是如果不用指针呢?
#include<iostream>
using namespace std;
void modifyValue(int ptr) {ptr = 100;
}
int main() {int num = 10;modifyValue(num);cout << num;return 0;
}
结果是10,所以指针的作用就体现出来了
在这段代码中,问题出现在modifyValue
函数的参数类型和传递方式上。在C中,函数参数可以通过值传递或引用传递。在这里,modifyValue
函数使用的是值传递,这意味着函数接收到的是实参的一个副本而不是实参本身。
当你调用modifyValue(num)
时,将num
的值(10)传递给modifyValue
函数的形参ptr
。在函数内部,ptr
被修改为100,但这仅仅是对形参的修改,不会影响实参 num
的值。
所以,当你在main
函数中输出num
的值时,输出的是原始的值,即10,而不是在modifyValue
函数内修改后的值100。
4.2 指针作为函数返回值
函数可以返回指针,使得函数能够返回动态分配的内存。
int* createArray(int size) {int *arr = (int*)malloc(size * sizeof(int));// 初始化数组...return arr;
}
例如
#include<iostream>
using namespace std;
int* createArray(int size) {int* arr = (int*)malloc(size * sizeof(int));return arr;
}int main() {int* ptr;ptr = createArray(5);cout << ptr<<" "<<* ptr;return 0;
}
结果为
为什么*ptr即数组的第一个值那么奇怪呢?
是因为数组只是分配了空间,并没有赋值
5. 动态内存分配
5.1 malloc
和 free
函数
用于动态分配和释放内存。
int *ptr = (int*)malloc(sizeof(int)); // 分配一个整数大小的内存
// 使用ptr...
free(ptr); // 释放内存
sizeof
是一个在 C 和 C++ 等编程语言中常用的操作符,用于获取数据类型或变量在内存中所占用的字节数。sizeof
的语法如下
sizeof(type)
sizeof(expression)
其中,type
是数据类型,而 expression
则是一个表达式或变量。sizeof
返回一个 size_t
类型的值,表示参数所占用的字节数。常用于分配内存。
malloc
是 C 语言中的一个函数,用于动态分配内存。它的名字来源于 "memory allocation"(内存分配)。malloc
函数接受一个参数 size
,表示要分配的内存字节数。它返回一个 void
指针,指向分配的内存的起始地址。可以将其转换为适当的类型,以便进行正确的使用。
上述转化为int型指针
free
函数用于释放通过动态内存分配函数(如 malloc
、calloc
、realloc
等)分配的内存空间。free
函数接受一个指针 ptr
,该指针应该是通过动态内存分配函数分配的内存的起始地址。调用 free
函数会将相应的内存空间标记为可用,以便后续的内存分配操作可以使用该空间。
三、实验内容
3.1
将n个数按输入时的顺序逆序排列,用函数实现。
代码
#include<iostream>
using namespace std;
void sort(int* p, int* q, int n) {for (int i = 0; i < n; i++) {*(q + i) = *(p + n - 1 - i);//将q指针所代表的数组的第n-i个元素赋值给p指针所代表的数组的第i+1个元素}
}
int main() {int a[100],b[100],n,*ptr1,*ptr2;ptr1 = a;ptr2 = b;cout << "请输入所需要输入的元素数目:";cin >> n;for (int i = 0; i < n; i++) {cin >> *(ptr1 + i);}sort(ptr1, ptr2, n);for (int i = 0; i < n; i++) {cout << *(ptr2 + i)<<" ";}return 0;
}
截图
分析
void sort(int* p, int* q, int n)
:这是一个排序函数,接受两个指向整数数组的指针p
和q
,以及数组的大小n
。该函数通过将数组p
中的元素逆序复制到数组q
中来实现排序。
int main()
:主函数包含以下步骤:
- 定义两个数组
a
和b
,以及两个指向整数的指针ptr1
和ptr2
。- 用户输入所需输入的元素数目
n
。- 通过指针
ptr1
输入数组a
的元素。- 调用
sort
函数,将数组a
中的元素逆序复制到数组b
中。- 输出数组
b
中的元素,即排序后的结果。在
sort
函数中,通过循环遍历数组,将数组p
中的元素逆序复制到数组q
中。这通过使用指针算术实现,*(q + i) = *(p + n - 1 - i)
将数组p
中的第n-i
个元素赋值给数组q
中的第i+1
个元素。
3.2
将一个5×5的矩阵(二维数组)中最大的元素放在中心,4个角分别放4个最小的元素(顺序为从左到右,从上到下依次从小到大存放),写一函数实现。用main函数调用。
代码
#include<iostream>
using namespace std;
int min_max = -9999, index = 0, b[4] = { 0,4,20,24 };//b数组为快速索引,index为min数组中最大元素的序列号int find_min_max(int* ptr) {//找出四个元素中的最大值min_max = -9999;for (int i = 0; i < 4; i++) {if (*(ptr + i) >= min_max) {min_max = *(ptr + i);index = i;}}return min_max;
}
int compare(const void* a, const void* b) {// 比较函数,用于指定排序规则// 返回负数表示 a < b// 返回零表示 a == b// 返回正数表示 a > breturn (*(int*)a - *(int*)b);
}void change(int *ptr) {//找到最大元素和最小的四个元素int max = -9999;int min[4] = { 9999,9999,9999,9999 };int* ptr2=min;//找最大元素和最小的四个元素for (int i = 0; i < 25; i++) {if (*(ptr + i) > max) {max = *(ptr + i);}min_max = find_min_max(ptr2);if (*(ptr + i) < min_max) {//满足进入四个最小元素的数组*(ptr2 + index) = *(ptr + i);//替换位置}}//对四个最小元素的位置进行排序qsort(ptr2, 4, sizeof(int), compare);//更换位置for (int i = 0; i < 25; i++) {if (*(ptr + i) == max) {//如果是最大元素int temp = *(ptr + 12);*(ptr + 12) = max;*(ptr + i) = temp;continue;}}for (int i = 0; i < 25; i++) {for (int j = 0; j < 4; j++) {//如果是较小元素if (*(ptr + i) == min[j]) {int temp = *(ptr + b[j]);cout << "temp " << temp << endl;*(ptr + b[j]) = min[j];*(ptr + i) = temp;continue;} }}
}
int main() {int a[5][5],* ptr1;ptr1 = a[0];for (int i = 0; i < 5; i++) {for (int j = 0; j < 5; j++) {cin >> a[i][j];}}change(ptr1);for (int i = 0; i < 5; i++) {for (int j = 0; j < 5; j++) {cout<< a[i][j]<<" ";}cout << endl;}return 0;
}
截图
分析
变量定义和初始化:
int min_max = -9999, index = 0, b[4] = { 0,4,20,24 };
:定义了全局变量,其中min_max
用于存储四个元素中的最大值,index
用于存储min
数组中最大元素的序列号,b
数组是用于快速索引的数组。
find_min_max
函数:
- 该函数用于找出四个元素中的最大值,并返回这个最大值。它还会更新
index
变量,以表示最大值在min
数组中的位置。
compare
函数:
- 这是一个比较函数,用于在后续的
qsort
函数中进行数组排序。
change
函数:
- 该函数对数组进行操作,找到数组中的最大元素和最小的四个元素,然后将它们的位置进行调整。
- 具体操作:
- 找到数组中的最大元素
max
。- 找到数组中最小的四个元素,用
min
数组保存,并通过调用find_min_max
函数找到最小元素中的最大值及其位置。- 使用
qsort
对min
数组进行排序。- 将最大元素和最小元素的位置进行交换。
- 输出结果。
main
函数:
- 定义了一个5x5的数组
a
和一个指向该数组的指针ptr1
。- 通过用户输入给数组
a
赋值。- 调用
change
函数对数组进行操作。- 输出最终的数组。
指针是C语言中非常强大和灵活的特性,但也需要小心使用,因为错误的指针操作可能导致程序崩溃或产生不可预测的结果。
指针需慎用!