1.概念
- Json是存储和交换文本信息的语法。类似于XML。
- Json比XML更小、更快、更易解析。Json与XML一样是一种数据格式。
- Json是一种轻量级的数据交换格式。它基于ECMAScript的一个子集。Json采取完全独立于语言的文本格式,
但是也使用了类似于C语言的习惯。这些特性使Json成为了理想的数据交换语言。易于人阅读和编写,同时也
易于机器解析和生成(网络传输)
实例如下:
{"employees":[{"firstName":"Bill","lastName":"Gates"},{"firstName":"George","lastName":"Bush"},{"firstName":"Thomas","lastName":"Carter"}]
}
2.什么是Json
- Json是轻量级的文本格式
- Json独立于语言
- Json具有自我描述性,更易于理解
- Json使用javaScript语法来描述数据对象,但是Json任然独立于语言和平台。Json解析器和Json库
支持许多不同的编程语言。
3.Json语法规则
- 数据在键值对中
- 数据由逗号分隔
- 花括号保存对象
- 中括号保存数组
4.Json官网
Json资料
5.Json文件读取
下面以Json文件的读取为例
Skill.txt
{"name":"扁鹊","maxHP":2000,"type":"法师","skillList":[{"id":2,"name":"技能1","damage":200},{"id":3,"name":"技能2","damage":255},{"id":4,"name":"技能3","damage":300}]
}
Skill.cs
internal class Skill
{public int id { get; set; }public string name { get; set; }public int damage { get; set; }
}
Hero.cs
internal class Hero
{public string name { get; set; }public int maxHP { get; set; }public string type { get; set; }public List<Skill> skillList { get; set; }
}
NuGet按照Json包
主要处理逻辑
internal class Program
{static void Main(string[] args){Hero hero = JsonConvert.DeserializeObject<Hero>(File.ReadAllText("Hero.txt"));Console.WriteLine(hero.name + "," + hero.type + "," + hero.maxHP);foreach (Skill s in hero.skillList){Console.WriteLine(s.id + ", " + s.name + " ," + s.damage);}Console.ReadKey();}
}