在设置背景图时,如果图片不够大会被拉伸,使图片失真,如果图片太大会对view控件的显示造成影响。
如果只是在ImageView中设置图片的话,在程式中可以利用setScaleType进行动态设定,在xml中可以简单的用android:scaleType来设定。
(android:scaleType="CENTER_INSIDE" 图片比View小,图片不会拉伸
android:scaleType="CENTER_CROP" 图片比View大,View不被拉伸 其他属性的设置以后慢慢在研究。)
现在要作的是设置LinearLayout的background时如何让图片自适应屏幕的大小,包含屏幕旋转时的调整。
程式代码如下:
private Drawable createImage(File imageFile) {try {// 取得当前屏幕的长宽DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();this.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);float screenWidth = dm.widthPixels;float screenHeight = dm.heightPixels;// 取得图片的大小并计算缩放比例BitmapFactory.Options o = new BitmapFactory.Options();o.inJustDecodeBounds = true;BitmapFactory.decodeStream(new FileInputStream(imageFile), null, o);float bitmapWidth = o.outWidth;float bitmapHeight = o.outHeight;float scale = (screenWidth / bitmapWidth < screenHeight/ bitmapHeight) ? screenWidth / bitmapWidth : screenHeight/ bitmapHeight;// 图片缩小放大Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(new FileInputStream(imageFile));Matrix matrix = new Matrix();matrix.postScale(scale, scale);Bitmap resizedBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0,bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), matrix, true);bitmap.recycle();// 绘制背景图片Bitmap mBitmap = Bitmap.createBitmap((int) screenWidth,(int) screenHeight, Bitmap.Config.RGB_565);Canvas mCanvas = new Canvas(mBitmap);Paint BitmapPaint = new Paint(Paint.FILTER_BITMAP_FLAG);// 设定背景颜色mCanvas.drawColor(0xff000000);mCanvas.drawBitmap(resizedBitmap, screenWidth / 2 - bitmapWidth* scale / 2, screenHeight / 2 - bitmapHeight * scale / 2,BitmapPaint);mCanvas.save();BitmapDrawable drawable = new BitmapDrawable(mBitmap);resizedBitmap.recycle();return drawable;} catch (FileNotFoundException e) {}return null;}
调用方法为:
try {Drawable image = createImage(imageFile);background.setBackgroundDrawable(image);} catch (Exception e) {Log.e("Exception", e.toString());return false;}
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在上面的程式中用到了Matrix进行图片的放大和缩小。
使用BitmapFactory.decodeStream的option的话只能放大或缩小整数倍(使用方法在其他文章中有介绍了)
Matrix的功能非常强大,不止可以放大缩小,还可以设置透明度等,Matrix的操作,总共分为translate(平移),rotate(旋转),scale(缩放)和skew(倾斜)四种。
具体使用方法参考网址:
http://blog.csdn.net/hui_ttoo/article/details/6202762
http://liliang1222.iteye.com/blog/1152474
http://www.moandroid.com/?p=1781
http://www.cnblogs.com/leon19870907/articles/1978065.html
http://www.r-base.net/archives/148
http://my.oschina.net/amigos/blog/59598
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使用到了Canvas用来根据之前的图片的缩放比例配合背景画一张新的背景图,用来显示。
具体用法可以参考网址。
http://aina-hk55hk.iteye.com/blog/690921
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另外在查资料过程中,还发现另一种制作图片效果的用法。
参考网址:http://blog.csdn.net/pgmsoul/article/details/7073332
BitmapDrawable drawable = new BitmapDrawable(mBitmap); drawable.setTileModeXY(TileMode.REPEAT, TileMode.REPEAT); drawable.setDither(true);
可以实现图片平铺(TileMode.REPEAT)和倒影效果(TileMode.MIRROR),在setTileModeXY中设置不同的参数。
还有另外一种TileMode.CLAMP,边缘拉伸效果,不知道在什么情况下会用到。
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另外在制作背景图时,可以利用draw9patch来制作不失真背景。
例如textView添加边框,可以利用.9.png。
具体可以参考网址:http://archive.cnblogs.com/a/2017591/