七种数据类型 number string bool symbol undefined null object
五个Falsy 值 undefined null 0 NaN ''
对象 object
第七种数据类型,唯一一种复杂类型
- 定义
- 无序的数据租户
- 键值对的集合
- 写法
- let obj = {'name':'frank','age':18}
- let obj = new Object({'name:'frank'})
- console.log({'name':'frank','age':18})
细节
- 键名是字符串,不是标识符,可以包含任意字符 (没有数字键名,没有数字下标)
var obj ={'':1
}
obj
{"":1}
var obj = {2:'222222'
}
Object.key(obj) // 打印出键名
["2"]
- 引号可以省略,省略之后就只能写标识符
- 就算引号省略了,键名也还是字符串(重要)
属性名:每个key都是对象的属性名(property)
属性值:每个value都是对象的属性值
奇怪的属性名
- 所有的属性名会自动变成字符串
let obj ={
1:'a',
3.2:'b',
1e2:'true'
1e-2:true,
.234:true,
0xFF:true
};
Object.key(obj)
=>["1","100","255","3.2","0.01","0.234"]
- 细节
- Object.key(obj)key得到obj的所有key
变量作属性名
- 如何用变量做属性名
- 之前都是用常量做属性名
- let p1 ='name'
- let obj ={p1:'frank'}这样写,属性名为'p1'
- let obj={[p1]:'frank'}这样写,属性名为'name'
var obj ={{a}:1111
}obj
{xxx:1111}
- 对比
- 不加[]的属性名会自动变成字符串
- 加了[]则会当做变量求值
- 值如果不是字符串,则会自动变成字符串
对象的隐藏属性
- 隐藏属性
- js中的每一个对象都有一个隐藏属性
- 这个隐藏属性储存着其共有属性组成的对象的地址
- 这个公有属性组成的对象叫做原型
- 也就是说,隐藏属性存储着原型地址(公有属性)
代码示例
- var obj ={}
- obj.toString()// 居然不报错
- 因为obj的隐藏属性对应的对象上有toString()
对象的增删改查
删除属性
- delete http://obj.xxx或 dele obj['xxx'] (删除属性名)
- 即可删除obj的xxx属性
- 请区分 属性值为undefined 和 不含属性名
var obj ={name:'frank',age:18}
obj.name = undefined
obj
{name:undefined,age:18}
delete obj.name
true
obj
{age:18}
- 不含属性名
- 'xxx' in obj === false (注意要加单引号)
- 含有属性名,但是值为 undefined
- 'xxx' in obj && obj.xxx === undefined
- 注意 obj.xxx === undefined
- 不能断定 'xxx'是否为obj的属性
- 类比
- 你有没有卫生纸
- A:你有没有卫生纸?//不含属性名
- B:有,但是没带//含有属性名,但是值为 undefined
查看所有的属性(读属性)
- 查看自身所有属性
- Object.keys(obj) Object.values(obj)只想知道值 Object.entries(obj) 知道key 和value
- 查看自身+共有属性
- console.dir(obj)
- 或者自己依次用 Object.key 打印出obj.__proto__
- 判断一个属性是自身的还是共有的
- obj.hasOwnProperty('toString')
原型
- 每个对象都有原型
- 原型里存着对象的共有属性
- 比如obj的原型就是一个对象
- obj.__proto__存着这个对象的地址
- 这个对象里有toString/constructor/valueOf等属性
- 对象的原型也是对象
- 所以 对象的原型也有原型
- obj={}的原型即为所有对象的原型
- 这个原型包含所以对象的共有属性,是对象的根
- 这个原型也有原型,null
查看属性
- 两种方法查看属性
- 中括号语法:obj['key']
- 点语法:obj.key
- 坑新人语法:obj[key]//变量key值一般不为'key'
- 请优先用中括号语法
- 点语法会误导你,让你以为key不是字符串
- 等确定不会弄混两种语法,再改用点语法
var obj ={name:'frank',age:18}
obj['name']
"frank"
obj.name
"frank"
重要
obj.name等价于 obj['name']
obj.name不等价于obj[name] 这里的[name]是变量, 而我们要的是name是字符串
真正等价的情况
let name = 'frank' obj[name]等价于obj['frank']
let list =['name','age','gender']
let person ={name:'frank',age:18,gender:'man'}
for(let i =0;i<list.length;i++){
let name =list[i]
console.log(person________)
}填空
console.log(person[name])
修改或增加属性(写属性)
- 直接赋值
let obj ={name:'frank'}//name 是字符串
obj.name = 'frank' // name 是字符串
obj['name'] = 'frank'
obj[name]='frank' 错误 因为name值不确定
obj['na'+'me']='frank'
let key = 'name';obj[key]= 'frank'
let key = 'name'obj.key ='frank'//错误
因为 obj.key 等价于obj['key']
- 批量赋值
- Object.assign(obj,{age:18,gender:'man'})
修改或增加共有属性
- 无法通过自身修改或增加共有属性
- let obj={},obj2={}//共有toSring
- obj.toString='xxx'只会改obj自身属性
- obj.toString 还是在原型上
- 我偏要修改或增加原型上的属性
- obj.__proto__.toString='xxx'//不推荐用__proto
- Object.prototype.toString='xxx'
- 一般来说,不要修改原型,会引起很多问题
var common = {'国籍':'中国',hairColor:'black'}
undefined
var person ={name:'frank'}
undefined
person.__protp__=common
{国籍: "中国", hairColor: "black"}
console.dir(person)
Objectname: "frank"__protp__: {国籍: "中国", hairColor: "black"}__proto__: Object
undefined
修改隐藏属性
- 不推荐使用__proto__
- let obj ={name:'frank'}
- let obj2={name:'jack' }
- let common ={kind:'human'}
- obj.__proto__ =common
- obj.__proto__=commom
- 推荐使用 Object.create
- let obj =Object.create(common)
- obj.name = 'frank'
- let.name2 =Object.create(commom)
- obj2.name='jack'
- 规范大概的意思是.要改就一开始就该,别后来再改
5:'name' in obj和obj.hasOwnProperty('name') 的区别
前者可以查看是否有这个属性,后者查看这个属性是自身还是共有的
总结
- 删
delete obj['name']
'name'in obj//false
obj.hasOwnProperty('name')//false
- 查
Object.keys(obj)
console.dir(obj)
obj['name']
obj.name//name是字符串
obj[name]//name是变量
- 改
改自身obj['name']='Tom'
批量改自身Object.assign(obj,{age:18,...})
改共有属性:obj.__proto__['toString']='xxx'
改共有属性:Object.prototype['toString']='xxx'
改原型:obj.__proto__=common
改原型:let obj=Object.create(common)
注:所有_proto__代码都是强烈不推荐写的
- 增
基本同上:已有属性则改;没有属性则增