在C语言中,有三个函数可以用来在显示器上输出数据,它们分别是:
puts():只能输出字符串,并且输出结束后会自动换行。putchar():只能输出单个字符。printf():可以输出各种类型的数据。
printf() 是最灵活、最复杂、最常用的输出函数,完全可以替代 puts() 和 putchar(),我们将重点介绍 printf() 的高级用法。
格式控制符回顾
printf() 的高级用法
printf() 可以有更加炫酷、更加个性、更加整齐的输出形式。
假如现在老师要我们输出一个 4×4 的整数矩阵,为了增强阅读性,数字要对齐,怎么办呢?我们显然可以这样做:
#include <stdio.h>
int main()
{int a1=20, a2=345, a3=700, a4=22;int b1=56720, b2=9999, b3=20098, b4=2;int c1=233, c2=205, c3=1, c4=6666;int d1=34, d2=0, d3=23, d4=23006783;printf("%d %d %d %d\n", a1, a2, a3, a4);printf("%d %d %d %d\n", b1, b2, b3, b4);printf("%d %d %d %d\n", c1, c2, c3, c4);printf("%d %d %d %d\n", d1, d2, d3, d4);return 0;
}
运行结果:
20 345 700 22
56720 9999 20098 2
233 205 1 6666
34 0 23 23006783
矩阵一般在大学的《高等数学》中会讲到,m×n 的数字矩阵可以理解为把 m×n 个数字摆放成 m 行 n 列的样子。
看,这是多么地自虐,要敲那么多空格,还要严格控制空格数,否则输出就会错位。更加恶心的是,如果数字的位数变了,空格的数目也要跟着变。例如,当 a1 的值是 20 时,它后面要敲八个空格;当 a1 的值是 1000 时,它后面就要敲六个空格。每次修改整数的值,都要考虑修改空格的数目。
类似的需求随处可见,整齐的格式会更加美观,让人觉得生动有趣。其实,我们大可不必像上面一样,printf() 可以更好的控制输出格式。更改上面的代码:
#include <stdio.h>
int main()
{int a1=20, a2=345, a3=700, a4=22;int b1=56720, b2=9999, b3=20098, b4=2;int c1=233, c2=205, c3=1, c4=6666;int d1=34, d2=0, d3=23, d4=23006783;printf("%-9d %-9d %-9d %-9d\n", a1, a2, a3, a4);printf("%-9d %-9d %-9d %-9d\n", b1, b2, b3, b4);printf("%-9d %-9d %-9d %-9d\n", c1, c2, c3, c4);printf("%-9d %-9d %-9d %-9d\n", d1, d2, d3, d4);return 0;
}
输出结果:
20 345 700 22
56720 9999 20098 2
233 205 1 6666
34 0 23 23006783
这样写起来更加方便,即使改变某个数字,也无需修改 printf() 语句,增加或者减少空格数目。
**%-9d中,d表示以十进制输出,9表示最少占9个字符的宽度,宽度不足以空格补齐,-表示左对齐。**综合起来,%-9d表示以十进制输出,左对齐,宽度最小为9个字符。大家可以亲自试试%9d的输出效果。
printf() 格式控制符的完整形式如下:
%[flag][width][.precision]type
[ ] 表示此处的内容可有可无,是可以省略的。
1 . type 表示输出类型,比如 %d、%f、%c、%lf,type 就分别对应 d、f、c、lf;再如,%-9d中 type 对应 d。
type 这一项必须有,这意味着输出时必须要知道是什么类型。
2 . width 表示最小输出宽度,也就是至少占用几个字符的位置;例如,%-9d中 width 对应 9,表示输出结果最少占用 9 个字符的宽度。
当输出结果的宽度不足 width 时,以空格补齐(如果没有指定对齐方式,默认会在左边补齐空格);当输出结果的宽度超过 width 时,width 不再起作用,按照数据本身的宽度来输出。
width 的用法:
#include <stdio.h>
int main(){int n = 234;float f = 9.8;char c = '@';char *str = "http://www.baidu.com";printf("%10d%12f%4c%8s", n, f, c, str);return 0;
}
运行结果:
234 9.800000 @http://www.baidu.com
输出解释:
n 的指定输出宽度为 10,234 的宽度为 3,所以前边要补上 7 个空格。f 的指定输出宽度为 12,9.800000 的宽度为 8,所以前边要补上 4 个空格。str 的指定输出宽度为 8,"http://www.baidu.com" 的宽度为 20,超过了 6,所以指定输出宽度不再起作用,而是按照 str 的实际宽度输出。
3 . .precision 表示输出精度,也就是小数的位数。
当小数部分的位数大于 precision 时,会按照四舍五入的原则丢掉多余的数字;
当小数部分的位数小于 precision 时,会在后面补 0。
另外,.precision 也可以用于整数和字符串,但是功能却是相反的:
用于整数时,.precision 表示最小输出宽度。与 width 不同的是,整数的宽度不足时会在左边补 0,而不是补空格。用于字符串时,.precision 表示最大输出宽度,或者说截取字符串。当字符串的长度大于 precision 时,会截掉多余的字符;当字符串的长度小于 precision 时,.precision 就不再起作用。
请看下面的例子:
#include <stdio.h>
int main(){int n = 123456;double f = 882.923672;char *str = "abcdefghi";printf("n: %.9d %.4d\n", n, n);printf("f: %.2lf %.4lf %.10lf\n", f, f, f);printf("str: %.5s %.15s\n", str, str);return 0;
}
运行结果:
n: 000123456 123456
f: 882.92 882.9237 882.9236720000
str: abcde abcdefghi
输出解说:
对于 n,.precision 表示最小输出宽度。n 本身的宽度为 6,当 precision 为 9 时,大于 6,要在 n 的前面补 3 个 0;当 precision 为 4 时,小于 6,不再起作用。对于 f,.precision 表示输出精度。f 的小数部分有 6 位数字,当 precision 为 2 或者 4 时,都小于 6,要按照四舍五入的原则截断小数;当 precision 为 10 时,大于 6,要在小数的后面补四个 0。对于 str,.precision 表示最大输出宽度。str 本身的宽度为 9,当 precision 为 5 时,小于 9,要截取 str 的前 5 个字符;当 precision 为 15 时,大于 9,不再起作用。
4 . **flag 是标志字符。**例如,%#x中 flag 对应 #,%-9d中 flags 对应-。下表列出了 printf() 可以用的 flag:
请看下面的例子:
#include <stdio.h>
int main(){int m = 192, n = -943;float f = 84.342;printf("m=%10d, m=%-10d\n", m, m); //演示 - 的用法printf("m=%+d, n=%+d\n", m, n); //演示 + 的用法printf("m=% d, n=% d\n", m, n); //演示空格的用法printf("f=%.0f, f=%#.0f\n", f, f); //演示#的用法return 0;
}
运行结果:
m= 192, m=192
m=+192, n=-943
m= 192, n=-943
f=84, f=84.
输出解说:
当以%10d输出 m 时,是右对齐,所以在 192 前面补七个空格;当以%-10d输出 m 时,是左对齐,所以在 192 后面补七个空格。m 是正数,以%+d输出时要带上正号;n 是负数,以%+d输出时要带上负号。m 是正数,以% d输出时要在前面加空格;n 是负数,以% d输出时要在前面加负号。%.0f表示保留 0 位小数,也就是只输出整数部分,不输出小数部分。默认情况下,这种输出形式是不带小数点的,但是如果有了#标志,那么就要在整数的后面“硬加上”一个小数点,以和纯整数区分开。
printf() 无法立即输出
printf() 有一个尴尬的问题,就是有时候不能立即输出,请看下面的代码:
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
int main()
{printf("百度");sleep(5); //程序暂停5秒钟printf("http://www.baidu.com");return 0;
}
这段代码使用了两个 printf() 语句,它们之间有一个 sleep() 函数,该函数的作用是让程序暂停 5 秒,然后再继续执行。sleep() 是 Linux 和 Mac OS 下特有的函数,不能用于 Windows。当然,Windows 下也有功能相同的暂停函数,叫做 Sleep()。
我们不妨修改一下代码,在第一个 printf() 的最后添加一个换行符,如下所示:
printf(“百度\n”);
再次编译并运行程序,发现第一个 printf() 首先输出(程序运行后立即输出),等待 5 秒以后,第二个 printf() 才输出。
为什么一个换行符\n就能让程序的表现有天壤之别呢?按照通常的逻辑,程序运行后第一个 printf() 应该立即输出,而不是等待 5 秒以后再和第二个 printf() 一起输出,也就是说,第二种情形才符合我们的惯性思维。然而,第一种情形该如何理解呢?
其实,这一切都是输出缓冲区(缓存)在作怪!
从本质上讲,printf() 执行结束以后数据并没有直接输出到显示器上,而是放入了缓冲区,直到遇见换行符\n才将缓冲区中的数据输出到显示器上。
Windows中的效果,请看下面的代码:
#include<stdio.h>
#include<Windows.h>
int main()
{printf("百度");Sleep(5000); //程序暂停5秒钟printf("http://www.baidu.com\n");return 0;
}
在 Windows 下,想让程序暂停可以使用 Windows.h 头文件中的 Sleep() 函数(S要大写),它和 Linux 下的 sleep() 功能相同。不过,sleep() 要求的时间单位是秒,而 Sleep() 要求的时间单位是毫秒,1 秒等于 1000 毫秒。这段代码中,我们要求程序暂停 5000 毫秒,也即 5 秒。
编译并运行程序,会发现第一个 printf() 首先输出(程序运行后立即输出),等待 5 秒以后,第二个 printf() 才输出。
在第一个 printf() 的最后添加一个换行符,情况也是一样的,第一个 printf() 从来不会和第二个 printf() 一起输出。
综上所述,Windows 和 Linux、Mac OS 的情况又不一样。这是因为,Windows 和 Linux、Mac OS 的缓存机制不同。
要想破解 printf() 输出的问题,必须要了解缓存,它能使你对输入输出的认识上升到一个更高的层次,以后不管遇到什么疑难杂症,都能迎刃而解。可以说,输入输出的“命门”就在于缓存。
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