Unity字符串性能问题

前言

分享一些通过书籍和网络学到的知识
每次动态创建一个string,C#都会在堆内存分配一个内存用来分配字符串,因为C#没有对字符串的缓存机制,会导致每次连接、切割、组合的时候都会申请新的内存,并且抛弃原来的内存,等待GC,而GC又会消耗很多CPU空间,例如对于a = “ax”; c = “b” + a + “c”,会造成一定程度的性能浪费。因为这里的+操作符是在运行时进行的,而不是在编译时。所以,每次+操作都会创建一个新的字符串对象,而不是改变原来的对象。这样就会产生两个无用的中间对象,“bax"和"baxc”,占用内存空间,如果不注意的话就会导致程序卡顿逐步增加,降低运行效率,有几种办法提高字符串效率,注意StringFormat和用+拼接还有$语法糖都会有一定效率问题,提高效率还是尽量用StringBuilder,但是为了可读性字符串比较短而且低频没必要的话就语法糖就好。

id-字符串字典池

自己建一个Key-字符串的缓存池,拼的时候从池子里面找减少GC
Dict<int,string>

Dictionary<int,string> strCache;
string strName = null;
if(!strCache.TryGetValue(id, out strName))
{
ResData resData = GetDataById(ID);
string strName = "This is " + resData,Name;
strCache.Add(id,strName);
}
return strName;

做一个定长的字符串池,用指针来拼接字符串

将指针指向目标字符串,把strA和strB分别拼在前置位和后置位,减少内存的分配和释放次数

public unsafe string Concat(string strA, string strB)  
{  int a_length = strA.Length;  int b_length = strB.Length;  int sum_length = a_length + b_length;  string strResult = null;  if (!cacheStr.TryGetValue(sum_length, out strResult))  // 如果不存在 sum_length 长度的缓存字符串,那么直接连接后存入缓存  {  strResult = strA + strB;        cacheStr.Add(sum_length, strResult);  return strResult;  }    //字符串再利用  fixed (char* strA_ptr = strA)  {        fixed (char* strB_ptr = strB)  {            fixed (char* strResult_ptr = strResult)  {                memcopy((byte*)strResult_ptr, (byte*)strA_ptr, a_length * sizeof(char));  memcopy((byte*)strResult_ptr+a_length,(byte*)strB_ptr,b_length * sizeof(char));  }        }    }    return strResult;  
}

memcopy函数

public unsafe void memcopy(byte* dest, byte* src, int len)  
{  while((--len)>=0)  {dest[len] = src[len];}}

StringBuilder

同样可以解决多次创建字符串反复拼接时候的GC问题,StringBuilder是可变的,也就是说它可以在原有的字符串上进行修改,而不需要创建新的字符串对象,这样可以节省内存空间和提高效率。StringBuilder支持链式调用,可以方便地进行多个字符串操作,例如builder.Append(“a”).Append(“b”).Append(“c”)。StringBuilder可以动态地调整其容量,当字符串长度超过当前容量时,它会自动扩展容量,而不会抛出异常。
缺点是tringBuilder是线程不安全的,也就是说在多线程环境下,如果多个线程同时对同一个StringBuilder对象进行修改,可能会导致数据不一致或者错误。StringBuilder的ToString方法需要遍历其内部的字符数组,将其拼接成一个新的字符串对象,这个过程可能会消耗一定的时间和资源。StringBuilder只会在toString时创建一次字符串,相比于之前的多次创建字符串给CPU性能压力减少很大。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/56441.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

大数据处理 正则表达式去除特殊字符 提取中文英文数字

在文本处理中&#xff0c;经常会碰到含有特殊字符的字符串。 比如用户昵称&#xff0c; 小红书文案&#xff0c;等等 都包含了大量表情特殊字符。 这些特殊字符串在ETL处理过程中&#xff0c;经常会引起程序报错&#xff0c;导致致命错误&#xff0c;程序崩溃&#xff1b;或者导…

TensorBoard的使用

TensorBoard&#xff1a;对图像进行变换 1. SummaryWriter的使用 ctrl类出现注释解析&#xff1a; 将条目直接log_dir写入要成为由TensorBoard使用。 “摘要编写器”类提供了一个高级 API 来创建事件文件&#xff0c;并在给定目录中添加摘要和事件。该类更新文件内容异步。…

Yolo系列-yolov3

YOLO-V3 这张图讲道理真的过分了&#xff01;&#xff01;&#xff01;我不是针对谁&#xff0c;在座的各位都是 终于到V3了&#xff0c;最大的改进就是网络结构&#xff0c;使其更适合小目标检测特征做的更细致&#xff0c;融入多持续特征图信息来预测不同规格物体 先验框更丰…

Linux TCP编程流程

一、TCP编程流程 TCP 提供的是面向连接的、可靠的、字节流服务。TCP的服务器端和客户端编程流程如下&#xff1a; 1.socket()方法 用来创建一个套接字&#xff0c;有了套接字就可以通过网络进行数据的收发。这也是为什么进行网络通信的程序首先要创建一个套接字。创建套接字时…

ASL芯片CS5366带DSC影像解压 替代PS186替代RTD2173替代AG9411 集睿致远方案设计优势

CS5366是ASL集睿致远推出的2LAN带PD&#xff08;最高100W&#xff09;可拉U3口的高集成度芯片&#xff0c;分辨率支持4K60HZ。在刷新率上&#xff0c;CS5366作为升级一代&#xff0c;超越了CS5266达到60HZ&#xff0c;同时在各个方面做到了优越性&#xff0c;极具性价比的一代&…

conda常用命令

使用conda可以在电脑上创建很多套相互隔离的Python环境&#xff0c;命令如下&#xff1a; 创建环境 创建一个名为deeplearning的环境&#xff0c;python版本为3.7 conda create --name deeplearning python3.7查看版本 conda --version切换环境 切换到deeplearning环境 c…

导出功能exportExcel (现成直接用)

1. 实体类字段上加 Excel(name "xxx"), 表示要导出的字段 Excel(name "订单号")private String orderNo; 2. controller (get请求) /*** 导出订单列表*/ApiOperation("导出订单列表")GetMapping("/export")public void export(HttpS…

开源代码扫描工具 Socket新增对 Go 生态系统的支持

导读继日前宣布完成 2000 万美元的 A 轮融资后&#xff0c;开源代码扫描工具 Socket 紧接着宣布新增了对 Go 语言的支持&#xff1b;此前其仅支持 JavaScript 和 Python 语言。 “在过去的几个月中&#xff0c;我们观察到针对 Golang 的供应链攻击有所增加。意识到这种迫在眉睫…

Git工作流

实际开发项目使用到的分支: main&#xff1a;生产环境&#xff0c;也就是你们在网上可以下载到的版本&#xff0c;是经过了很多轮测试得到的稳定版本。 release&#xff1a; 开发内部发版&#xff0c;也就是测试环境。 dev&#xff1a;所有的feature都要从dev上checkout。 fea…

.netcore发布独立版部署

.NetCore 在发布独立版时会打包独立环境&#xff0c;就算服务没有安装环境也能运行&#xff0c;这就是.NetCore跨平台的特性之一。 按照微软的传统配套&#xff0c;c#开发的项目一般都是发布打包程序部署在iis&#xff0c;但是.netcore 跨平台的&#xff0c;就是说当发布独立版…

【BASH】回顾与知识点梳理(三十九)

【BASH】回顾与知识点梳理 三十九 三十九. make、tarball、函数库及软件校验39.1 用 make 进行宏编译为什么要用 makemakefile 的基本语法与变量 39.2 Tarball 的管理与建议使用原始码管理软件所需要的基础软件Tarball 安装的基本步骤一般 Tarball 软件安装的建议事项 (如何移除…

服务器的内存和普通的内存有什么不一样呢

一.首先在选择上来说 普通的内存比如PC内存等等&#xff0c;大家通常都会衡量不同品牌&#xff0c;不同产品之间的性能差异&#xff0c;以及追求一个性价比。 服务器内存则不一样&#xff0c;服务器内存最重要的是要稳定和纠错&#xff0c;并不会去追求更高的频率或者速度&…

基于AVR128单片机智能传送装置

一、系统方案 1、板载可变电阻&#xff08;电位器&#xff09;R29的电压作为处理器ATmega128的模数转换模块中单端ADC0的模拟信号输入&#xff08;跳线JP13短接&#xff09;。 2、调节电位器&#xff0c;将改变AD转换接口ADC0的模拟信号输入&#xff0c;由处理器完成ADC0的A/D转…

Android studio 2022.3.1 鼠标移动时不显示快速文档

在使用技术工具的过程中&#xff0c;我们时常会遇到各种各样的问题和挑战。最近&#xff0c;我升级了我的Android Studio到2022.3.1版本&#xff0c;但是在使用过程中&#xff0c;我碰到了一个让我颇为困扰的问题&#xff1a;在鼠标移动到类名或字段上时&#xff0c;原本应该显…

Visual Studio2022史诗级更新,增加多个提高生产力的功能

Visual Studio 2022发布了17.7x版&#xff0c;这次更新中&#xff0c;增加多个提高生产力的功能以及性能进一步改进。 如果要体验新功能&#xff0c;需要将Visual Studio 2022的版本升级到17.7及以上 下面我们看看新增的功能以及改进的功能&#xff01; 目录 文件比较自动修复代…

新仿百度文库网站源码 免费文库网站源码 文档分享平台源码 实现文档上传下载及在线预览

仿百度文库是一个以PHPMySQL进行开发的免费文库网站源码。主要特点如下&#xff1a; 界面仿照百度文库&#xff0c;使用户在使用时更加熟悉和舒适。支持文档的上传、下载和在线预览功能&#xff0c;方便用户分享和获取各种文档资料。用户可以对自己需要的文档进行悬赏&#xf…

[MyBatis系列③]动态SQL

目录 1、简介 2、if标签 3、foreach标签 4、SQL抽取 ⭐MyBatis系列①&#xff1a;增删改查 ⭐MyBatis系列②&#xff1a;两种Dao开发方式 1、简介 开发中在MyBatis映射文件配置SQL语句&#xff0c;但是前面配置的都是比较简单的&#xff0c;不涉及稍复杂的业务场景。想要应…

服务器数据恢复-AIX PV完整镜像方法以及误删LV的数据恢复方案

AIX中的PV相当于物理磁盘&#xff08;针对于存储来说&#xff0c;PV相当于存储映射过来的卷&#xff1b;针对操作系统来说&#xff0c;PV相当于物理硬盘&#xff09;&#xff0c;若干个PV组成一个VG&#xff0c;AIX可以将容量不同的存储空间组合起来统一分配。AIX把同一个VG的所…

2023年我对csdn中恩人的致谢

感谢csdn 首先我要感谢csdn这个平台&#xff0c;如果没有这个平台&#xff0c;可能就不会有lqj_本人这个id的出现了&#xff0c;也不会有云开发的天才&#xff08;天才是我瞎说的嘿嘿&#xff0c;其实我在众佬面前就是一个新人&#xff09; 感谢的人 我的领队/领路人——凉哥…

机器学习之softmax

Softmax是一个常用于多类别分类问题的激活函数和归一化方法。它将一个向量的原始分数&#xff08;也称为 logits&#xff09;转换为概率分布&#xff0c;使得每个类别的概率值在0到1之间&#xff0c;同时确保所有类别的概率之和等于1。Softmax函数的定义如下&#xff1a; 对于…