php websocket应用实例,php使用websocket示例详解

下面我画了一个图演示 client 和 server 之间建立 websocket 连接时握手部分,这个部分在 node 中可以十分轻松的完成,因为 node 提供的 net 模块已经对 socket 套接字做了封装处理,开发者使用的时候只需要考虑数据的交互而不用处理连接的建立。而 php 没有,从 socket 的连接、建立、绑定、监听等,这些都需要我们自己去操作,所以有必要拿出来再说一说。

d798c1ad675e46b9242f4800192c1b11.png

① 和 ② 实际上就是一个 HTTP 的请求和响应,只不过我们在处理的过程中我们拿到的是没有经过解析的字符串。如:

复制代码 代码如下:

GET /chat HTTP/1.1

Host: server.example.com

Origin: http://www.jb51.com

我们往常看到的请求是这个样子,当这东西到了服务器端,我们可以通过一些代码库直接拿到这些信息。

一、php 中处理 websocket

WebSocket 连接是由客户端主动发起的,所以一切要从客户端出发。第一步是要解析拿到客户端发过来的 Sec-WebSocket-Key 字符串。

复制代码 代码如下:

GET /chat HTTP/1.1

Host: server.example.com

Upgrade: websocket

Connection: Upgrade

Sec-WebSocket-Key: dGhlIHNhbXBsZSBub25jZQ==

Origin: http://www.jb51.comSec-WebSocket-Protocol: chat, superchat

Sec-WebSocket-Version: 13

client 请求的格式

首先 php 建立一个 socket 连接,监听端口的信息。

1. socket 连接的建立

关于 socket 套接字的建立,相信很多大学修过计算机网络的人都知道了,下面是一张连接建立的过程:

b2d1efaef70e791cded6b13a1127fe92.png

复制代码 代码如下:

//建立一个 socket 套接字$master = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);

socket_set_option($master, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1);

socket_bind($master, $address, $port);

socket_listen($master);

相比 node,这个地方的处理实在是太麻烦了,上面几行代码并未建立连接,只不过这些代码是建立一个 socket 套接字必须要写的东西。由于处理过程稍微有复杂,所以我把各种处理写进了一个类中,方便管理和调用。

复制代码 代码如下:

//demo.phpClass WS {

var $master;  //连接 server 的 client    var $sockets = array(); //不同状态的 socket 管理    var $handshake = false; //判断是否握手    function __construct($address, $port){

//建立一个 socket 套接字        $this->master = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP)

or die("socket_create() failed");

socket_set_option($this->master, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1)

or die("socket_option() failed");

socket_bind($this->master, $address, $port)

or die("socket_bind() failed");

socket_listen($this->master, 2)

or die("socket_listen() failed");

$this->sockets[] = $this->master;

//debug        echo("Master socket  : ".$this->master."\n");

while(true) {

//自动选择来消息的 socket 如果是握手 自动选择主机            $write = NULL;

$except = NULL;

socket_select($this->sockets, $write, $except, NULL);

foreach ($this->sockets as $socket) {

//连接主机的 client                if ($socket == $this->master){

$client = socket_accept($this->master);

if ($client 

//debug                        echo "socket_accept() failed";

continue;

} else {

//connect($client);                        array_push($this->sockets, $client);

echo "connect client\n";

}

} else {

$bytes = @socket_recv($socket,$buffer,2048,0);

if($bytes == 0) return;

if (!$this->handshake) {

//如果没有握手,先握手回应

//doHandShake($socket, $buffer);                        echo "shakeHands\n";

} else {

//如果已经握手,直接接受数据,并处理                        $buffer = decode($buffer);

//process($socket, $buffer);                        echo "send file\n";

}

}

}

}

}

}

上面这段代码是经过我调试了的,没太大的问题,如果想测试的话,可以在 cmd 命令行中键入 php /path/to/demo.php;当然,上面只是一个类,如果要测试的话,还得新建一个实例。

复制代码 代码如下:

$ws = new WS('localhost', 4000);

客户端代码可以稍微简单点:

复制代码 代码如下:

var ws = new WebSocket("ws://localhost:4000");

ws.onopen = function(){

console.log("握手成功");

};

ws.onerror = function(){

console.log("error");

};

运行服务器代码,当客户端连接的时候,我们可以看到:

41a7ae4b2c8c155de7e93ee3a803254a.png

2. 提取 Sec-WebSocket-Key 信息

复制代码 代码如下:

function getKey($req) {

$key = null;

if (preg_match("/Sec-WebSocket-Key: (.*)\r\n/", $req, $match)) {

$key = $match[1];

}

return $key;

}

这里比较简单,直接正则匹配,websocket 信息头一定包含 Sec-WebSocket-Key,所以我们匹配起来也比较快捷~

3. 加密 Sec-WebSocket-Key

复制代码 代码如下:

function encry($req){

$key = $this->getKey($req);

$mask = "258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11";

return base64_encode(sha1($key . '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11', true));

}

将 SHA-1 加密后的字符串再进行一次 base64 加密。如果加密算法错误,客户端在进行校检的时候会直接报错:

7f78719c2efd14d8003b4404451b08a1.png

4. 应答 Sec-WebSocket-Accept

复制代码 代码如下:

function dohandshake($socket, $req){

//获取加密key    $acceptKey = $this->encry($req);

$upgrade = "HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n" .

"Upgrade: websocket\r\n" .

"Connection: Upgrade\r\n" .

"Sec-WebSocket-Accept: " . $acceptKey . "\r\n" .

"\r\n";

//写入socket    socket_write(socket,$upgrade.chr(0), strlen($upgrade.chr(0)));

//标记握手已经成功,下次接受数据采用数据帧格式    $this->handshake = true;

}

这里千万要注意,每一个请求和相应的格式,最后有一个空行,也就是 \r\n,开始测试的时候把这东西给弄丢了,纠结了半天。

998220cb5c01cfa8fa55df4ac717f898.png

当客户端成功校检key后,会触发 onopen 函数:

f711aa4cf4dfee2f41acf13d770bcb72.png

5. 数据帧处理

复制代码 代码如下:

//解析数据帧function decode($buffer)  {

$len = $masks = $data = $decoded = null;

$len = ord($buffer[1]) & 127;

if ($len === 126)  {

$masks = substr($buffer, 4, 4);

$data = substr($buffer, 8);

} else if ($len === 127)  {

$masks = substr($buffer, 10, 4);

$data = substr($buffer, 14);

} else  {

$masks = substr($buffer, 2, 4);

$data = substr($buffer, 6);

}

for ($index = 0; $index 

$decoded .= $data[$index] ^ $masks[$index % 4];

}

return $decoded;

}

这里涉及的编码问题在前文中已经提到过了,这里就不赘述,php 对字符处理的函数太多了,也记得不是特别清楚,这里就没有详细的介绍解码程序,直接把客户端发送的数据原样返回,可以算是一个聊天室的模式吧。

复制代码 代码如下:

//返回帧信息处理function frame($s) {

$a = str_split($s, 125);

if (count($a) == 1) {

return "\x81" . chr(strlen($a[0])) . $a[0];

}

$ns = "";

foreach ($a as $o) {

$ns .= "\x81" . chr(strlen($o)) . $o;

}

return $ns;

}

//返回数据function send($client, $msg){

$msg = $this->frame($msg);

socket_write($client, $msg, strlen($msg));

}

客户端代码:

复制代码 代码如下:

var ws = new WebSocket("ws://localhost:4000");

ws.onopen = function(){

console.log("握手成功");

};

ws.onmessage = function(e){

console.log("message:" + e.data);

};

ws.onerror = function(){

console.log("error");

};

ws.send("李靖");

在连通之后发送数据,服务器原样返回:

bb2948a7e7d332e9a6e55aa1779da75a.png

二、注意问题

1. websocket 版本问题

客户端在握手时的请求中有Sec-WebSocket-Version: 13,这样的版本标识,这个是一个升级版本,现在的浏览器都是使用的这个版本。而以前的版本在数据加密的部分更加麻烦,它会发送两个key:

复制代码 代码如下:

GET /chat HTTP/1.1

Host: server.example.com

Upgrade: websocket

Connection: Upgrade

Origin: http://www.jb51.netSec-WebSocket-Protocol: chat, superchat

Sec-WebSocket-Key1: xxxx

Sec-WebSocket-Key2: xxxx

如果是这种版本(比较老,已经没在使用了),需要通过下面的方式获取

复制代码 代码如下:

function encry($key1,$key2,$l8b){ //Get the numbers preg_match_all('/([\d]+)/', $key1, $key1_num); preg_match_all('/([\d]+)/', $key2, $key2_num);$key1_num = implode($key1_num[0]);

$key2_num = implode($key2_num[0]);

//Count spacespreg_match_all('/([ ]+)/', $key1, $key1_spc);

preg_match_all('/([ ]+)/', $key2, $key2_spc);

if($key1_spc==0|$key2_spc==0){ $this->log("Invalid key");return; }

//Some math$key1_sec = pack("N",$key1_num / $key1_spc);

$key2_sec = pack("N",$key2_num / $key2_spc);

return md5($key1_sec.$key2_sec.$l8b,1);

}

只能无限吐槽这种验证方式!相比 nodeJs 的 websocket 操作方式:

复制代码 代码如下:

//服务器程序var crypto = require('crypto');

var WS = '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11';

require('net').createServer(function(o){

var key;

o.on('data',function(e){

if(!key){

//握手key = e.toString().match(/Sec-WebSocket-Key: (.+)/)[1];

key = crypto.createHash('sha1').update(key + WS).digest('base64');

o.write('HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n');

o.write('Upgrade: websocket\r\n');

o.write('Connection: Upgrade\r\n');

o.write('Sec-WebSocket-Accept: ' + key + '\r\n');

o.write('\r\n');

}else{

console.log(e);

};

});

}).listen(8000);

2. 数据帧解析代码

本文没有给出 decodeFrame 这样数据帧解析代码,前文中给出了数据帧的格式,解析纯属体力活。

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