Java 多线程 —— ReentrantLock 与 Condition

引言

ReentrantLock 是 JUC 下的一个功能强劲的锁工具,支持公平锁、非公平锁,以及多等待队列的 Condition 。

也常常被称为“手动锁”。本篇博客主要分析它的使用方法以及 Condition 实现的一个生产者消费者模式。

一、可替代 synchronized 的手动锁

 ReentrantLock是Lock接口的一个实现,可以用于替代synchronized。

使用ReentrantLock可以完成类似synchronized(this)的功能,需要注意的是,就算线程已经执行完毕,Lock也不会自动释放锁,必须要手动释放锁。

与synchronized不同的是:使用synchronized锁如果遇到异常,JVM会自动释放锁,但是Lock必须手动释放锁,因此经常在finally中进行锁的释放。

1.1 模拟 synchronized

public class ReentrantLockDemo {Lock lock = new ReentrantLock();void m1() {try {lock.lock();for (int i = 0; i < 10; i++) {TimeUnit.SECONDS.sleep(1);System.out.print(i + " ");}} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();} finally {lock.unlock();// 比较一下未释放锁前后的执行区别}}void m2() {lock.lock();System.out.println("m2...");lock.unlock();}public static void main(String[] args) {ReentrantLockDemo r1 = new ReentrantLockDemo();new Thread(r1::m1).start();try {TimeUnit.SECONDS.sleep(1);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}new Thread(r1::m2).start();}
}

执行结果:

1.2 tryLock尝试锁定

将m2()方法修改成如下形式,再次执行,观察结果:

    /*** 使用tryLock进行尝试锁定,不管锁定与否,方法都将继续执行, 可以根据tryLock的返回值来判断是否锁定,* 也可以指定tryLock的时间,由于tryLock(time)抛出异常,所以注意unLock的处理,必须放在finally中。 <br>* 作者: mht<br>* 时间:2018年9月15日-下午10:07:42<br>*/void m2() {
//        boolean locked = lock.tryLock();
//        System.out.println("m2..." + locked);
//        if (locked) lock.unlock();boolean locked = false;try {locked = lock.tryLock(3, TimeUnit.SECONDS);System.out.print("m2 resume... ");} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();} finally {if (locked)lock.unlock();}}

执行结果(修改m2后继续执行第一段代码中的main方法):

Lock 的tryLock()方法支持有参和无参,根据实际需要可以指定具体的等待时间,或不进行等待(如注释掉的代码)。

1.3 允许被打断

在多线程共同请求同一个Lock时,有时会希望某个线程能够被打断,从而终止等待的状态。

Lock.lockInterruptibly()方法同样可以请求一个可用的锁对象,如果锁对象不可用,则进入阻塞状态。但是与Lock.lock()不同的是,当程序中调用Thread.interrupt()方法打断线程时,前者会做出响应,而后者并不会。当然,即便是获得了锁对象,线程依然可以被打断,但是要记住在finally块中释放被打断线程中持有的锁对象

public class InterruptWaitingDemo {public static void main(String[] args) {Lock lock = new ReentrantLock();Thread t1 = new Thread(() -> {try {lock.lock();System.out.println("t1 start");TimeUnit.SECONDS.sleep(Integer.MAX_VALUE);System.out.println("t1 end");} catch (InterruptedException e) {System.out.println("interrupted!");} finally {lock.unlock();}}, "t1");t1.start();Thread t2 = new Thread(() -> {try {lock.lockInterruptibly();System.out.println("t2 start");TimeUnit.SECONDS.sleep(5);System.out.println("t2 end");} catch (InterruptedException e) {System.out.println("Interrupted!");} finally {System.out.println("finally:lock = " + lock.tryLock());lock.unlock();}}, "t2");t2.start();try {TimeUnit.SECONDS.sleep(1);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}t2.interrupt();// 打断线程 t2,不论线程是否获得锁。}
}

上述代码中,线程t1持有lock对象,并一直锁定,t2无法得到这把锁,如果在线程t2中以原来的lock()方法请求锁的话,在线程外部无法打断该线程,但是使用lockInterruptibly()允许线程在外部被打断。

执行结果:

线程被打断后捕捉到 InterruptedException 异常,而上图是以输出“Interrupted!”字符串的形式提现,图中的异常并不是被打断的异常,而是未获取锁的情况下执行lock.unlock()抛出的异常。

1.4 实现公平锁

公平锁指的是,哪个线程等待时间长就优先获得锁。synchronized属于非公平锁,这意味着锁被释放后其他线程会随机获得synchronized锁。

ReentrantLock可以实现公平锁的需求,例如下面代码所示:

public class FairLockDemo extends Thread {/** 参数为true为公平锁 */private static ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true);@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i < 10; i++) {try {lock.lock();System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获得锁");} finally {lock.unlock();}}}public static void main(String[] args) {FairLockDemo demo = new FairLockDemo();Thread th1 = new Thread(demo);Thread th2 = new Thread(demo);th1.start();th2.start();}
}

执行结果:

二、Condition 条件队列

Lock.newCondition 可以得到一个条件队列对象 —— Condition。

Condition 意为“条件”,它是为满足不同前提条件才能执行操作的线程提供的条件队列。

事实上,synchronized 内置锁也有一个等待队列,但内置的条件队列存在着一些缺陷:每个内置锁只能有一个条件队列,对于一些不同的同步方法,如 put、take,它们虽然都需要锁,但对于一些有界缓存(如ArrayBlockingQueue 等),它们执行操作的前提条件一定是不同的。

与内置条件队列不同的是,对于每个Lock,可以有任意数量的 Condition 对象,同时,Condition 对象继承了相关 Lock 对象的公平性,对于公平的锁,线程会依照 FIFO 的顺序从 Condition.await 中释放。

在 Condition 对象中,与 wait、notify 和 notifyAll 方法对应的分别是 await、signal 和 signalAll。

《Java 并发编程实战》

与内置锁和条件队列一样,当使用显式的 Lock 和 Condition 时,也必须满足锁、条件谓词和条件变量之间的三元关系。在条件谓词中包含的变量必须由 Lock 来保护,并且在检查条件谓词以及调用 await 和 signal 时,必须持有 Lock 对象。

signal 比 signalAll 更高效,它能极大地减少在每次缓存操作中发生的上下文切换与锁请求的次数。

以下程序实现了一个生产者消费者的情景,两个生产者线程,和10个消费者线程:

public class T_Condition<T> {final private LinkedList<T> list = new LinkedList<>();final private int MAX;private int size = 0;public T_Condition(int max) {this.MAX = max;}private Lock lock = new ReentrantLock();private Condition producer = lock.newCondition();private Condition consumer = lock.newCondition();public void put(T t) {try {lock.lock();while (list.size() == MAX) {producer.await();}list.addFirst(t);size++;System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " put 了1个元素,当前容量:" + size + "/" + MAX);// 通知消费者线程进行消费consumer.signalAll();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();} finally {lock.unlock();}}public T get() {T t = null;try {lock.lock();while (list.size() == 0) {consumer.await();}t = list.pollLast();size--;System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " get 了1个元素,当前容量:" + size + "/" + MAX);producer.signalAll();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();} finally {lock.unlock();}return t;}public static void main(String[] args) {T_Condition<String> container = new T_Condition<String>(10);for (int i = 0; i < 2; i++) {new Thread(() -> {while (true) {container.put(new String());}}, "producer" + i).start();}for (int i = 0; i < 10; i++) {new Thread(() -> {while (true) {container.get();}}, "consumer" + i).start();}}
}

总结

1、ReentrantLock是Lock接口经常用到的实现类,它可以代替synchronized实现相同的功能,但是需要手动调用 lock.unlock()释放锁。这也是与synchronized的区别最大的区别。

2、手动锁在使用上更加灵活,操作性更强一些。可以尝试使用 tryLock() lockInterruptibly() 等操作自定义锁的操作。

3、ReentrantLock可以实现公平锁,但是在性能上会有些折扣。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/558937.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Rabbitmq+Springboot设计秒杀应用

秒杀业务的核心是库存处理&#xff0c;用户购买成功后会进行减库存操作&#xff0c;并记录购买明细。当秒杀开始时&#xff0c;大量用户同时发起请求&#xff0c;这是一个并行操作&#xff0c;多条更新库存数量的SQL语句会同时竞争秒杀商品所处数据库表里的那行数据&#xff0c…

Java8————Stream API

引言 Java8 加入了java.util.stream包&#xff0c;这个包中的相关API将极大的增强容器对象对元素的操作能力。 它专注于对集合对象进行各种便利、高效的聚合操作&#xff0c;或大批量数据处理。 Stream API借助于同样新出现的Lambda表达式&#xff0c;极大的提高了编程效率和…

MySQL数据库知识点总结

数据库&#xff1a; 数据库索引的好处&#xff1a;索引是对数据库表中的一个或多个列的值进行排序的结构&#xff0c;这样检索或者查询某条记录的时候就不在是顺序查找&#xff0c;而是使用特定的查找方式进行查找&#xff0c;如通过二分查找或者是hash值来查找&#xff0c;提高…

Java8 函数式对齐约定————Eclipse自定义代码风格

引言 Java8 的函数式代码风格在Stream的使用上尤为突出。尽管我们可以通过连续调用函数完成一系列操作&#xff0c;但是其可读性并不能保证&#xff0c;还需要有与之相辅的Code Style。例如&#xff0c;请尝试阅读下面两段完全相同的代码&#xff1a; 未遵守约定格式&#xf…

Java核心篇之JVM--day3

Java核心篇之JVM--day3 Java JVM详解--通俗易懂教程 JVM&#xff1a;Java虚拟机的简称。 谈到JVM&#xff0c;通常会聊到三个问题&#xff1a; 1. 什么时候触发Java GC&#xff1f; 2. 对什么东西进行Java GC&#xff1f; 3. 如何进行Java GC&#xff1f; 首先解决第…

使用springboot来实现WebLog

使用websocket技术实时输出系统日志到浏览器端&#xff0c;实现WebLog boot-websocket-log&#xff1a; spring boot系统中使用websocket技术实时输出系统日志到浏览器端&#xff0c;因为是实时输出&#xff0c;所有第一时间就想到了使用webSocket,而且在spring boot中&#…

设计模式---观察者模式介绍与理解

设计模式---观察者模式介绍与理解&#xff1a; 观察者模式原理&#xff1a;类似于定牛奶业务 1. 奶站&#xff0c;subject&#xff1a;登记注册&#xff0c;移除&#xff0c;通知&#xff08;register&#xff0c;remove&#xff0c;notify&#xff09; 2. 用户&#xff0c;…

CRS-4995: The command ‘start resource’ is invalid in crsctl.

ntp时间调整后&#xff0c;节点1&#xff0c;advm 和acfs offline 处理办法&#xff1a; /u01/app/12.2.0.1/grid/bin/crsctl stop crs /u01/app/12.2.0.1/grid/bin/crsctl start crs 曾经尝试如下命令不起作用 /u01/app/12.2.0.1/grid/bin/acfsload start /u01/app/12.2…

抽象工厂模式升级版————泛型化实现

引言 今天回看之前总结的抽象工厂模式的实现《Java常用设计模式————抽象工厂模式》&#xff0c;聚焦于抽象工厂模式的缺点&#xff0c;试着改进了一下。 回顾一下抽象工厂模式的缺点&#xff1a; 在添加新的产品类型时&#xff0c;难以扩展抽象工厂来生产新种类的产品。…

发生在“注解”@的那些事儿

注解&#xff1a; 自定义注解&#xff1a; 注解和类&#xff0c;接口一样&#xff0c;属于一种数据类型 注解可以放在类&#xff0c;方法&#xff0c;属性上面 注解可以有属性&#xff0c;也可以没有属性 注解有作用范围 &#xff08; 源码期间&#xff08;String&#…

Java常用设计模式————建造者模式

引言 建造者模式&#xff08;Builder Pattern&#xff09;使用多个简单对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于建造型模式&#xff0c;它提供了一种创建对象的最佳方式。 一个Builder会一步步构建最终的对象。该Builder类是独立于其他对象的。 实现概要 …

使用动态代理解决网站字符集编码问题:(之前通过拦截器)

使用动态代理解决网站字符集编码问题&#xff1a;&#xff08;之前通过拦截器&#xff09; 设计模式&#xff1a; 在软件开发的过程中&#xff0c;遇到相识的问题&#xff0c;将问题的解决方式抽象为模型&#xff08;套路&#xff09; 单例模式&#xff08;静态代码只会执行一…

设计模式---简单工厂设计模式

先定义一个抽象类Animal&#xff1a; 定义两个动物类继承这个类&#xff1a; 定义一个专门生产动物的工程类&#xff1a; 最后定义一个测试类&#xff1a; 按照这个动物工厂类&#xff0c;你会发现&#xff0c;如果动物一多的话&#xff0c;就需要写很多重复的方法&#xff0c;…

Java 多线程 —— ThreadLocal

一、引言 ThreadLocal是Java帮助实现线程封闭性的典型手段。 作用&#xff1a;提供线程内的局部变量&#xff0c;这种变量在线程的生命周期内起作用&#xff0c;减少同一个线程内多个函数或组件之间一些公共变量的传递复杂度。同时也用来维护线程中的变量不被其他线程干扰。 …

设计模式---适配器设计模式

设计模式---适配器设计模式 什么事适配器&#xff1a; 1. 在使用监听的时候&#xff0c;需要定义一个类事件监听器接口 2. 通常接口中有多个方法&#xff0c;而程序中不一定所有的方法都用到&#xff0c;但又必须重写&#xff0c;很繁琐 3. 适配器简化了这些操作&#xff0c…

Java并发编程实战————售票问题

引言 现有一个需求如下&#xff1a; 有10000张火车票&#xff0c;每张票都有一个编号&#xff0c;同时有10个窗口对外售票&#xff0c;如何确保车票的正常售卖&#xff1f; 程序一&#xff1a;使用List 问题的解决办法都是从我们最最熟悉的角度思考。程序一&#xff0c;我们…

多线程相关知识

多线程相关知识 两个线程进行通信&#xff1a;通过等待&#xff08;wait&#xff09;唤醒&#xff08;notify&#xff09;机制 三个或三个以上线程进行通信&#xff1a;通过notifyAll&#xff08;&#xff09;方法 /* * 1. 在同步代码块中&#xff0c;用哪个对象锁&#xff0c…

Eclipse集成PyDev5.2.0开发插件

引言 在进行Python学习的时候&#xff0c;希望不使用IDLE进行开发&#xff0c;但是其他的IDE如PyCharm可能需要一段短暂时间的上手&#xff0c;因为开发过Java&#xff0c;所以使用能够集成到Eclipse上的PyDev插件进行开发应该会好一些。 但是在安装PyDev的时候发生了一些问题…

PostMan 四种常见的 POST 提交数据方式

HTTP/1.1 协议规定的 HTTP 请求方法有 OPTIONS、GET、HEAD、POST、PUT、DELETE、TRACE、CONNECT 这几种。其中 POST 一般用来向服务端提交数据&#xff0c;本文主要讨论 POST 提交数据的几种方式。 协议规定 POST 提交的数据必须放在消息主体&#xff08;entity-body&#xff0…

史上最真实行业鄙视链

本文转载自菜鸟教程的微信公众号&#xff0c;原文链接&#xff1a;https://mp.weixin.qq.com/s/d9cdtq8y4Msq-_ZNof-iuw 引言 作为程序员的一份子&#xff0c;掌握好各个生态系统中的鄙视链&#xff0c;可以写出更加符合改变世界要求的代码。掌握了鄙视链&#xff0c;就掌握了…