啊好像距离上次写作又过了七天,啊好像我之前计划的一周两三篇,啊辣鸡小说毁我青春,啊我是一只可怜的鸽子。
不管怎样,我又回来了,并坚定地更新着hhh。再过两三天就是我们学校数学建模选拔,再过八九天就是期末考试。所以这两天还是一样,写勤快一点儿,之后可能时不时就要断更一周了,八月十九最后一门考完后才能继续安安稳稳地写文章了。没办法,这个暑假实在是不够舒心。
好的,今天我来谈一谈插值和拟合。插值和拟合是两种不同的数值计算方法,分别又有着许多不同的插值算法和拟合算法。在我学习的《数值计算》课中,这两部分好像是讲了三四节课。因为课堂教学的时候,需要对各种算法进行严格的证明和数学推导。
限于篇幅以及个人能力的原因,本文不涉及太多的数学证明与推导(好吧,基本上不推导)。事实上许多经典的建模教材,也不怎么进行推导,主要还是着重于介绍与应用。因此想要对插值和拟合进行深入了解的同学,欢迎自学《数值计算》类课程。
插值
首先谈一谈插值。为什么需要插值呢?因为在许多的实际问题中,我们想要研究一个变量相对于另一个变量的关系,往往只能通过观测得出一组一组的值。而两个变量之间的函数关系,我们往往是难以通过某种解析式或者某种图像来表达的。也就是说,我们只有一组一组的数据,压根不晓得变量之间具体的函数关系。
这就带来了一个难题。举个例子,假设我们观测的是“离海岸距离”与“海水深度”的关系。现在我们将海岸线的位置作为0,每隔50米或者100米测量一次海水的深度,便得到了许多组数据。那现在的问题就是,如果我们想知道距离海岸线326米处的海水深度,怎么求呢?
嗯,最简单的方法就是跑到326米的位置测量一下啦。这确实是最为准确的方法。但是如果有许许多多的点都有待测量,考虑到时间以及其他成本,一个一个测量可能不太现实。因此,我们需要不同的方法来解决这类问题。即已知在之间一些点所对应的值:,我们想要求出节点之间某个位置的函数值。插值就是解决这类问题的一个合适的方法。
插值是什么呢?很简单,插值就是找到一个比较简单的函数,满足,之后使用这个函数来求得之间某个位置的函数值。也就是找一个函数来代替,作为的一个合理近似。
首先举个例子。
上图是我取出了函数中的7个点。现在假装我们不知道这是个正弦函数,我们只知道这7个点的坐标,那如何求得的函数值呢?求是求不出来的,不知道函数怎么可能求得出来,但我们可以使用插值求一个近似的解。
一种很简单的想法就是分段线性插值,即将相邻的两个点之间用直线进行连接。这种方法应该很容易理解。我们期望用简单的函数来代替,最简单的一种函数应该就是线性函数了吧。嗯,进行一下插值。
诺,这就是分段线性插值的结果。假如我们现在想要求出时的值,就比较简单。将和这两点之间的直线方程解出来,再把代入,就ok了。
可以看到,上述的插值方法太过简单了,很可能与实际曲线不太相符。在实际问题中,也很少有这种纯线性的的函数关系。因此我们可以使用一些较高阶的多项式进行插值,例如分段三次Hermite插值。直接看看结果。
是不是感觉光滑了很多?其实还可以更加光滑一点,我们使用三次样条插值试一试。也是直接放结果。
最后我们把上面提到的三种插值以及原函数放在一起看看结果。
可以看到,三次样条插值最接近原曲线,分段线性插值与原曲线相差最远。这是不是说明三次样条插值一定优于三次Hermite插值与线性插值呢?当然不是,具体的问题还是要具体分析。如果两个变量之间的线性相关性高达99%了,那何必还要进行三次插值呢?不过自然界以及工业界的多种曲线,往往都是较为光滑的,因此我们使用三次样条插值函数较多。
上面只是一个简单的例子,让大家对于插值有一个较为直观的印象。其实很简单,就是找到一个函数,要求该函数曲线必须经过已知点,之后再使用这样一个函数代替原函数,求出某个位置对应的函数值,用这个近似值来代表真实值。接下来简单介绍几种插值算法以及在matlab中的相应函数。
插值的算法还挺多的,例如拉格朗日插值,牛顿插值,最邻近插值等等。不过这里我就介绍比较常用的插值方法,也就是上面提到的分段线性插值,分段三次Hermite插值以及三次样条插值。这三种插值方法有一个共同的特点,即它们是在给定点的每一个小段都确定一个函数表达式,叠加起来作为最终的表达式。嗯,也就是说这是一个分段函数,在之间求一个函数,在求一个函数,依次类推……
为什么不求出一个单一的函数表达式呢?因为当插值点越多,我们不进行分段时,最终得出来的函数的次数越高,而高次多项式会在插值的区间内发生严重的震荡现象,称之为“龙格现象”。因此我们往往更倾向于使用分段低次多项式来近似原函数。拉格朗日插值以及牛顿插值,最终都是求出一个函数,因此这里不予介绍,有兴趣可以自行了解。嗯,下图是展示龙格现象的一张图。其中黑色实线代表原函数,n代表插值多项式的次数,显而易见,次数越高时,震荡越明显。想要深入了解请自行学习相关内容。
分段线性插值
分段线性插值不必多说了,很简单,就是在相邻的区间内,用直线来近似原函数。用分段线性插值计算点的近似函数值时,只用到左右的两个节点,与其他节点无关。当然啦,越大,分段越多,插值的误差也就越小。实际使用中往往用来计算数学、物理中的特殊函数表,数理统计中的概率分布表等等。在建模过程中,也可以用来进行缺失数据的填补。
matlab中,插值使用到的函数是函数,最后一个是数字不是字母。代表着一维数据。
通过help命令,我们可以看到interp1的使用形式。点击下方“interp1的参考页”,可以进入该函数的帮助文档页面。vq = interp1(x,v,xq,method)中,向量 x 包含样本点,v 包含对应值 v(x)。向量 xq 包含查询点的坐标,vq则返回相应的插值结果。method指定插值方法,如'linear'、'nearest'、'next'、'previous'、 'spline'。默认方法为 'linear'。因此,如果我们想要进行线性插值就很简单,代码如下。
x = 0:2*pi; %生成[0,2*pi]之间的整数值
y = sin(x); %生成相应的函数值
plot(x,y,"or");%绘制一下点
xx = 0:0.01:2*pi;%这个是查询点的坐标向量
yy = interp1(x,y,xx,'linear'); %yy就是查询点向量对应的函数值向量了
plot(x,y,"o",xx,yy,"r");%画图画图
xx=1.23;%只查询一个元素也是可以的
yy = interp1(x,y,xx,'linear');%嗯,还是这样
plot(x,y,"o",xx,yy,"or");%画图画图
嗯嗯,很简单是吧。对了,线性插值至少需要两个点。我们也可以看到线性插值有一个很明显的缺点,不够光滑。没办法,毕竟是直线。
分段三次Hermite(埃尔米特)插值
分段三次埃尔米特插值比分段线性插值对数据的要求更高一点儿。假设是[a,b]之间的互异节点,且。嗯,也就是我们不仅要知道处对应的函数值,我们也需要知道处对应的函数导数值。
因此我们对相应的插值函数有以下三个要求:
- 在上一阶可导;
- ;
- 在每个上都是三次函数。
满足以上三个条件的插值函数,我们称之为分段三次埃尔米特插值函数。
可以发现,三次埃尔米特插值相较于线性插值有两个特点。一是它不仅要求插值函数过相应的已知点,还要求函数曲线在已知点处一阶导数值等于原函数的导数值,这也是为什么三次埃尔米特在已知点处更为平滑,且与原曲线更为相近。二是它使用三次多项式作为每一个小段的插值多项式,相对于线性函数,三次多项式更为平滑。综上,三次埃尔米特插值相对于线性插值,得到的函数曲线更为平滑且接近原曲线。
matlab之中用于三次埃尔米特插值的函数是,当然也可以使用上面提到的加上参数。
x = 0:2*pi; %生成[0,2*pi]之间的整数值
y = sin(x); %生成相应的函数值
plot(x,y,"or");%绘制一下点
xx = 0:0.01:2*pi;%这个是查询点的坐标向量
yy = interp1(x,y,xx,'pchip'); %yy就是查询点向量对应的函数值向量了,注意最后的参数
plot(x,y,"o",xx,yy,"r");%画图画图
xx=1.23;%只查询一个元素也是可以的
yy = pchip(x,y,xx);%嗯,也可以这样
plot(x,y,"o",xx,yy,"or");%画图画图
对了,三次埃尔米特插值函数在matlab中使用时,最少需要四个插值点。
三次样条插值
所谓样条曲线,就是把一根具有弹性的细长木条(样条)在几个样点处用压铁压住,其余位置自由弯曲。这样子,由样条形成的曲线就称之为样条曲线。样条曲线实际上是由分段三次曲线连接而成,且在连接点处具有连续的二阶导数,从数学上加以概括就得到三次样条的概念。
三次样条函数相对于三次埃尔米特插值,又增加了一些条件。假设三次样条函数。那它除了满足,也就是经过已知点之外,还需要满足,也就是每一段的端点重合。
除此之外,还需要满足,也就是在端点处一阶光滑。以及,也就是端点处二阶光滑。我们可以看出,相对于埃尔米特插值,不仅有一阶导数的要求,也有二阶导数的要求。因此相对于埃尔米特插值,样条插值得到的曲线更加光滑。
以上这些等式条件,提供了个方程(可以自己数数),但如果我们需要个三次多项式,就需要解出个未知数,也就是需要个方程。剩下的两个方程,我们称之为边界条件。
边界条件主要有三类:
- 第一类边界条件:给定函数在端点处的一阶导数,即。
- 第二类边界条件:给定函数在端点处的二阶导数,即。当时,该条件称之为自然边界条件。
- 第三类边界条件:若是一个周期函数,且是一个周期,则要求也是一个周期函数,满足。
在matlab中,如果三次样条插值没有边界条件,最常用的方法就是采用非结终止条件进行插值。该条件要求第一个和第二个三次多项式的三阶导数相同,以及倒数第一个和倒数第二个三次多项式的三阶导数值相同。使用的函数可以是,也可以是。同样的,至少要求四个点已知。
x = 0:2*pi; %生成[0,2*pi]之间的整数值
y = sin(x); %生成相应的函数值
plot(x,y,"or");%绘制一下点
xx = 0:0.01:2*pi;%这个是查询点的坐标向量
yy = interp1(x,y,xx,'spline'); %yy就是查询点向量对应的函数值向量了,注意最后的参数
plot(x,y,"o",xx,yy,"r");%画图画图
xx=1.23;%只查询一个元素也是可以的
yy = spline(x,y,xx);%嗯,也可以这样
plot(x,y,"o",xx,yy,"or");%画图画图
(一段代码用了三次hhh)
如果存在边界条件,则我们使用函数进行三次样条插值。不过具体建模中,往往不会直接给出边界条件,因此函数使用的次数最多。事实上,我们可以发现它的效果还是蛮好的。至于函数的使用,自行查阅啦~
此外,还有维数据插值,使用到的函数是,这里我就不讲了,大家自行了解一下。
以上就是插值我想分享的全部内容了,其实没有太多的数学推导以及证明,只进行了简单的介绍以及使用。嗯,如果想知道更加详细的内容,例如拉格朗日插值,牛顿插值法等等,还是自行学习吧~如果想知道具体的推导,也可以参考相应的资料。这里我就不说了。
本来想着能把插值和拟合放在一篇的,不过好像已经写了几个小时了,实在是不想继续了,那拟合就放在之后的篇章里吧。hhh就这样。
最后,回复“数学建模书籍”可以领取相关数学建模资料。我是打算放一些资源上去的,因此看到这里的同学,如果有什么想要的资源,欢迎在留言区留言。嗯,如果我能搜集得到就会放到公众号上。(倾向于计算机类,数据类,金融类等等……)