
容器主要包括 Collection 和 Map 两种,Collection 存储着对象的集合,而 Map 存储着键值对(两个对象)的映射表。
# 一、Collection

**1. Set**
- TreeSet:基于红黑树实现,支持有序性操作,例如根据一个范围查找元素的操作。 但是查找效率不如 HashSet,HashSet 查找的时间复杂度为 O(1),TreeSet 则为 O(logN)。
- HashSet:基于哈希表实现,支持快速查找,但不支持有序性操作。 并且失去了元素的插入顺序信息,也就是说使用 Iterator 遍历 HashSet 得到的结果是不确定的。
- LinkedHashSet:具有 HashSet 的查找效率,且内部使用双向链表维护元素的插入顺序。
**2. List**
- ArrayList:基于动态数组实现,支持随机访问。
- Vector:和 ArrayList 类似,但它是线程安全的。
- LinkedList:基于双向链表实现,只能顺序访问,但是可以快速地在链表中间插入和删除元素。 不仅如此,LinkedList 还可以用作栈、队列和双向队列。
**3. Queue**
- LinkedList:可以用它来实现双向队列。
- PriorityQueue:基于堆结构实现,可以用它来实现优先队列。
# 二、Map

- TreeMap:基于红黑树实现。
- HashMap:基于哈希表实现。
- HashTable:和 HashMap 类似,但它是线程安全的, 这意味着同一时刻多个线程可以同时写入 HashTable 并且不会导致数据不一致。 它是遗留类,不应该去使用它。现在可以使用 ConcurrentHashMap 来支持线程安全, 并且 ConcurrentHashMap 的效率会更高,因为 ConcurrentHashMap 引入了分段锁。
- LinkedHashMap:使用双向链表来维护元素的顺序,顺序为插入顺序或者最近最少使用(LRU)顺序。
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