设计模式-适配器模式

核心思想

  • 见名知意,是作为两个不兼容的接口的桥梁,属于结构型模式
  • 使得原来由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作

常见的几类适配器

  • 类的适配器模式
    • 想将一个类转换成满足另外一个新接口的类时,可以使用类的适配器模式,创建一个新类,继承原有的类,实现新的接口即可
  • 对象的适配器模式
    • 想将一个对象转换成满足另外一个接口的对象时,可以创建一个适配器类,持有原类的一个实例,在适配类的方法中,调用实例的方法就行
  • 接口的适配器模式
    • 不想实现一个接口中得所有方法时,可以创建一个适配器,实现所有方法,在写别的类的时候,继承适配器类即可

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场景使用

  • 在使用一些旧系统或者是类库时,经常会出现接口不兼容的问题,适配器模式在解决这类问题具有优势
  • 学习设计模式一定不要局限代码层面,要从软件系统整体去考虑,而不是为了使用设计模式,而去使用设计模式

优缺点

优点

  • 可以让任何两个没有关联的类一起运行,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类一起工作
  • 增强灵活度,提高复用性,适配器可以在多个系统使用,符合开闭原则

缺点

  • 整体类的调用链路增加
    • 比如 本来A可以直接调用C,使用适配器后是A调用BB再调用C

代码示例(类的适配器模式)

类图

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旧的原始类

public class OldModule {public void methodA(){System.out.println("OldModule methodA");}}

新的目标接口

public interface TargetModule {/*** 和需要适配的类方法名一样*/void methodA();/*** 新的方法,如果有多个新的方法直接编写就行*/void methodB();void methodC();}

适配器

public class Adapter extends OldModule implements TargetModule {/*** 新的方法,和老的类方法不一样*/@Overridepublic void methodB() {System.out.println("Adapter methodB");}/*** 新的方法,和老的类方法不一样*/@Overridepublic void methodC() {System.out.println("Adapter methodC");}}

测试

public class AppRun {public static void main(String[] args) {TargetModule targetModule = new Adapter();targetModule.methodA();targetModule.methodB();targetModule.methodC();}
}

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