[logstash-input-log4j]插件使用

Log4j插件可以通过log4j.jar获取Java日志,搭配Log4j的SocketAppender和SocketHubAppender使用,常用于简单的集群日志汇总。

最小化的配置

 

input {log4j {host=>"localhost"port=>4560}
}
output {stdout {}
}

 

  log4j插件配置host以及port就能监听localhost上的4560端口的log4j消息。

  此时,如果你的log4j向本地主机以SocketAppender的方式输出日志消息,Logstash就能捕获到,参考的log4j配置文件如下:

 

<?xml version="1.0" encoding= "UTF-8" ?> 
<!DOCTYPE log4j:configuration SYSTEM "log4j.dtd"> 
<log4j:configuration xmlns:log4j=" http://jakarta.apache.org/log4j/" > <appender name="ConsoleAppender" class="org.apache.log4j.ConsoleAppender" > <layout class="org.apache.log4j.PatternLayout" > <param name="ConversionPattern" value="%d{yyyy/MM/dd-HH:mm:ss} >> %5p >> %t >> %l >> %m%n" /> </layout> </appender> <appender name="socketAppender" class="org.apache.log4j.net.SocketAppender"> <param name="remoteHost" value="localhost" /> <param name="port" value="4560" /> <param name="Threshold" value="INFO" /> <param name="ReconnectionDelay" value="1000" /> <param name="LocationInfo" value="true" /> </appender><root> <priority value="info" /> <appender-ref ref="ConsoleAppender" /><appender-ref ref="sockethubAppender" /> </root> 
</log4j:configuration> 

 

重要参数详解

  mode logstash工作模式,可选"server"或者"client",默认是"server"

  server就是把logstash看做是日志的服务器,接收log4j主机端生成的日志消息。

  client则是把logstash看做是tcp的发起者,请求log4j主机返回日志消息。

 

  host 主机地址,字符串类型,如"localhost"或者"192.168.0.1"

  如果是server模式,就是监听的主机地址

  如果是client模式,就是连接的目标地址

 

  port 端口号,数字类型,如 4567 或者 12345

  如果是server模式,就是监听的端口号

  如果是client模式,就是连接的目标端口号

 

  data_timeout 超时时间,秒为单位。如果设置-1,则永不超时,默认是5

  如果某个tcp连接闲置了,则超过该时间限制,就断开或者关闭连接。

Server模式

  server模式就是把logstash作为服务器,输出日志消息的java程序所在的主机作为客户机,大致类似如下:

  Logstash的插件配置如下:

 

input{log4j {mode => "server"host => "localhost"#注意这里,这里是Logstash服务器的地址或者主机名port => 4560}
}
output{stdout{}
}

 

  java程序log4j日志配置文件如下:

 

<?xml version="1.0" encoding= "UTF-8" ?>
<!DOCTYPE log4j:configuration SYSTEM "log4j.dtd">
<log4j:configuration xmlns:log4j="http://jakarta.apache.org/log4j/" ><appender name="ConsoleAppender" class="org.apache.log4j.ConsoleAppender" ><layout class="org.apache.log4j.PatternLayout" ><param name="ConversionPattern" value="%d{yyyy/MM/dd-HH:mm:ss} >> %5p >> %t >> %l >> %m%n" /></layout></appender><appender name="socketAppender" class="org.apache.log4j.net.SocketAppender"><param name="remoteHost" value="localhost" /><!-- 远程主机地址 --><param name="port" value="4560" /><!-- 远程主机端口 --><param name="Threshold" value="DEBUG" /><param name="ReconnectionDelay" value="60000" /><param name="LocationInfo" value="true" /></appender><root><priority value="debug" /><appender-ref ref="ConsoleAppender" /><appender-ref ref="socketAppender" /></root>
</log4j:configuration>

 

   另外需要注意的是,如果使用server模式,监听的ip地址只能是本机地址,否则无法绑定socket。

  例如,我本身的服务器地址是10.4.5.6,那么我要绑定一个远端机器,10.4.5.7,就会报如下错误:

Client模式

  client模式就是把Logstash当做客户端,去请求返回java程序所在的主机输出的日志,大致如下:

  logstash的配置如下:

 

input{log4j {mode => "client"host => "10.4.5.6"port => 9999}
}
output{stdout{}
}

 

  java程序这端的log4j配置文件如下:

 

<?xml version="1.0" encoding= "UTF-8" ?> 
<!DOCTYPE log4j:configuration SYSTEM "log4j.dtd"> 
<log4j:configuration xmlns:log4j=" http://jakarta.apache.org/log4j/" > <appender name="ConsoleAppender" class="org.apache.log4j.ConsoleAppender" > <layout class="org.apache.log4j.PatternLayout" > <param name="ConversionPattern" value="%d{yyyy/MM/dd-HH:mm:ss} >> %5p >> %t >> %l >> %m%n" /> </layout> </appender> <appender name="sockethubAppender" class="org.apache.log4j.net.SocketHubAppender"> <param name="port" value="9999" /> <param name="Threshold" value="INFO" /> <param name="LocationInfo" value="true" /> </appender> <root> <priority value="info" /> <appender-ref ref="ConsoleAppender" /><appender-ref ref="sockethubAppender" /> </root> 
</log4j:configuration> 

 

扩展

  其实从logstash源码的角度看,就比较好理解他们的不同工作了!

  可以看到,如果是server模式,logstash会创建一个新的线程,持续的监听目标主机和端口;如果是client模式,则是创建了一个tcp连接。

  对应来说,server模式对应log4j的SocketAppender模式,client模式对应log4j的SocketHubAppender模式。

  

  注意:

  1 如果是server模式,那么监听的主机地址应该是IP地址,写localhost会导致无法接收其他主机发送的信息。

  2 如果是client模式,监听的端口不能是4560

 

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