图像预处理之warpaffine与双线性插值及其高性能实现
视频讲解:https://www.bilibili.com/video/BV1ZU4y1A7EG
代码Repo:https://github.com/shouxieai/tensorRT_Pro
本文为视频讲解的个人笔记。
warpaffine矩阵变换
对于坐标点的变换,我们通常考虑的是旋转、缩放、平移这三种变换。例如将点 P(x,y)P(x,y)P(x,y) 旋转 θ\thetaθ 度,缩放 scalescalescale 倍,平移 ox,oyox,oyox,oy 。warpaffine 将坐标点的旋转、缩放、平移三种操作集成为一个矩阵乘法运算。
旋转变换
我们先来看旋转,如图所示,我们要将点 P(x,y)P(x,y)P(x,y) 旋转到点 P′(x′,y′)P'(x',y')P′(x′,y′) ,推导的过程很简单,我们要求的就是 x′,y′x',y'x′,y′ 两点的坐标,将其转换为 m×cos(θ+α)m\times cos(\theta+\alpha)m×cos(θ+α) 和 m×sin(θ+α)m\times sin(\theta+\alpha)m×sin(θ+α) ,再用公式展开,即得结果(详见图中公式):
{x′y′}={cos(θ)−sin(θ)sin(θ)cos(θ)}{xy}\left\{ \begin{array}{rc} x' \\ y' \end{array} \right\}= \left\{ \begin{array}{rc} cos(\theta) & -sin(\theta) \\ sin(\theta) & cos(\theta) \end{array} \right\} \left\{ \begin{array}{rc} x \\ y \end{array} \right\} {x′y′}={cos(θ)sin(θ)−sin(θ)cos(θ)}{xy}
再考虑到我们在图像处理时的坐标系(如在 OpenCV 中的坐标系、常见目标检测的坐标系等)通常是原点在左上角,因此应该为:
{x′y′}={cos(θ)sin(θ)−sin(θ)cos(θ)}{xy}\left\{ \begin{array}{rc} x' \\ y' \end{array} \right\}= \left\{ \begin{array}{rc} cos(\theta) & sin(\theta) \\ -sin(\theta) & cos(\theta) \end{array} \right\} \left\{ \begin{array}{rc} x \\ y \end{array} \right\} {x′y′}={cos(θ)−sin(θ)sin(θ)cos(θ)}{xy}
将旋转变换的矩阵记为 RRR ,则 P′=RPP'=RPP′=RP
缩放变换
缩放变换比较简单,两坐标直接乘以缩放系数 scalescalescale 即可:
x′=x×scaley′=y×scalex'=x\times scale \\ y'=y\times scale x′=x×scaley′=y×scale
写成矩阵形式即:
{x′y′}={scale00scale}{xy}\left\{ \begin{array}{rc} x' \\ y' \end{array} \right\}= \left\{ \begin{array}{rc} scale & 0 \\ 0 & scale \end{array} \right\} \left\{ \begin{array}{rc} x \\ y \end{array} \right\} {x′y′}={scale00scale}{xy}
将缩放变换的变换矩阵记为 SSS,则:
P′=SPP'=SP P′=SP
则旋转+缩放可以通过矩阵相乘写到同一个矩阵中:
{x′y′}={cos(θ)×scalesin(θ)×scale−sin(θ)×scalecos(θ)×scale}{xy}\left\{ \begin{array}{rc} x' \\ y' \end{array} \right\}= \left\{ \begin{array}{rc} cos(\theta) \times scale & sin(\theta) \times scale \\ -sin(\theta) \times scale & cos(\theta) \times scale \end{array} \right\} \left\{ \begin{array}{rc} x \\ y \end{array} \right\} {x′y′}={cos(θ)×scale−sin(θ)×scalesin(θ)×scalecos(θ)×scale}{xy}
即:P′=SRPP'=SRPP′=SRP
注意旋转和缩放顺序是随意的,不影响结果,这也可以通过代码来验证:
import numpy as nptheta = 0.8
scale = 2
rot = np.array([[np.cos(theta), np.sin(theta)],[-np.sin(theta), np.cos(theta)]
])sca = np.array([[scale, 0],[0, scale]
])print(np.allclose(rot @ sca, sca @ rot))
# 输出:True
平移变换
平移变换可以表示为:
x′=x+oxy′=y+oyx'=x+ox\\ y'=y+oy x′=x+oxy′=y+oy
矩阵形式:
{x′y′}={1001}{xy}+{oxoy}\left\{ \begin{array}{rc} x' \\ y' \end{array} \right\}= \left\{ \begin{array}{rc} 1 & 0 \\ 0 & 1 \end{array} \right\} \left\{ \begin{array}{rc} x \\ y \end{array} \right\} + \left\{ \begin{array}{rc} ox \\ oy \end{array} \right\} {x′y′}={1001}{xy}+{oxoy}
可以发现,平移变换直接写成矩阵形式,已经不是单纯的矩阵相乘了,而是多了一个很麻烦的相加的操作。这就很难与我们之前的缩放+旋转的操作合并到一起,该怎么办呢?
我们可以增加一个维度,将二维的非齐次的形式转换为三维的齐次的形式,即这个知乎回答中所提到的:增加一个维度之后,就可以在高维度通过线性变换来完成低维度的放射变换。(该回答将放射变换讲的很形象,推荐阅读)。
那么我们增加一维 (x,y,w)(x,y,w)(x,y,w),从而将点 PPP 表示为 P(xw,yw,1)P(\frac{x}{w},\frac{y}{w},1)P(wx,wy,1) ,这样平移变换就也可以表示为齐次矩阵乘的形式:
{x′y′w}={10ox01oy001}{xy1}\left\{ \begin{array}{rc} x' \\ y' \\ w \\ \end{array} \right\}= \left\{ \begin{array}{rc} 1 & 0 & ox \\ 0 & 1 & oy \\ 0 & 0 & 1 \end{array} \right\} \left\{ \begin{array}{rc} x \\ y \\ 1 \end{array} \right\} ⎩⎨⎧x′y′w⎭⎬⎫=⎩⎨⎧100010oxoy1⎭⎬⎫⎩⎨⎧xy1⎭⎬⎫
最后我们得到缩放+旋转+平移变换的矩阵表示(注意平移与缩放、旋转的顺序是不能随意调换的):
{x′y′w}={cos(θ)×scalesin(θ)×scaleox−sin(θ)×scalecos(θ)×scaleoy001}{xy1}\left\{ \begin{array}{rc} x' \\ y' \\ w \end{array} \right\}= \left\{ \begin{array}{rc} cos(\theta) \times scale & sin(\theta) \times scale & ox \\ -sin(\theta) \times scale & cos(\theta) \times scale & oy \\ 0 & 0 & 1 \end{array} \right\} \left\{ \begin{array}{rc} x \\ y \\ 1 \end{array} \right\} ⎩⎨⎧x′y′w⎭⎬⎫=⎩⎨⎧cos(θ)×scale−sin(θ)×scale0sin(θ)×scalecos(θ)×scale0oxoy1⎭⎬⎫⎩⎨⎧xy1⎭⎬⎫
将平移变换的变换矩阵记为 RRR ,则:P′=TSRPP'=TSRPP′=TSRP ,可以将整个 warpaffine 三个变换操作的矩阵记为 MMM ,即:M=TSR,P′=MPM=TSR,\ \ P'=MPM=TSR, P′=MP 。
warpaffine矩阵变换的反变换
- 旋转矩阵的逆矩阵,即是其转置:R−1=RTR^{-1}=R^TR−1=RT
- 整个 warp affine 的三个变换求反变换,对整个变换矩阵求逆即可:P′=MP,P=M−1P′P'=MP,\ \ P=M^{-1}P'P′=MP, P=M−1P′
目标检测中的常用预处理
在目标检测中,我们的预处理通常是先对图像进行等比缩放,然后居中,多余部分填充,就类似下图所展示的。
我们将这个过程分为三个步骤:
- 等比缩放,矩阵 SSS 实现
- 将图片中心平移到左上坐标原点,矩阵 OOO 实现
- 将图片平移到目标位置的重心,矩阵 TTT 实现
三步拆分法,看似麻烦了一点,实际上可以方便我们后续可能会需要到的更复杂的变换(比如在 OOO 平移后加入旋转变换),并且便于记忆。
三步拆分法的矩阵表达:P′=TOSPP'=TOSPP′=TOSP 。
我们直接写出具体的矩阵:
scale=min(Dst.widthOrigin.width,Dst.heightOrigin.height)M={scale0−scale×Origin.width2+Dst.width20scale−scale×Origin.height2+Dst.height2}scale = min(\frac{Dst.width}{Origin.width}, \frac{Dst.height}{Origin.height}) \\ \\ M = \left\{ \begin{array}{ll} scale & 0 & -\frac{scale \times Origin.width}{2} + \frac{Dst.width}{2} \\ 0 & scale & -\frac{scale \times Origin.height}{2} + \frac{Dst.height}{2} \\ \end{array} \right\} scale=min(Origin.widthDst.width,Origin.heightDst.height)M={scale00scale−2scale×Origin.width+2Dst.width−2scale×Origin.height+2Dst.height}
{x′y′}={scale0−scale×Origin.width2+Dst.width20scale−scale×Origin.height2+Dst.height2}{xy1}\left\{ \begin{array}{ll} x' \\ y' \\ \end{array} \right\}= \left\{ \begin{array}{ll} scale & 0 & -\frac{scale \times Origin.width}{2} + \frac{Dst.width}{2} \\ 0 & scale & -\frac{scale \times Origin.height}{2} + \frac{Dst.height}{2} \\ \end{array} \right\} \left\{ \begin{array}{ll} x \\ y \\ 1 \end{array} \right\} {x′y′}={scale00scale−2scale×Origin.width+2Dst.width−2scale×Origin.height+2Dst.height}⎩⎨⎧xy1⎭⎬⎫
逆变换:
k=scaleb1=−scale×Origin.width2+Dst.width2b2=−scale×Origin.height2+Dst.height2x′=kx+b1y′=ky+b2x=x′−b1k=x′×1k+(−b1k)y=y′−b2k=y′×1k+(−b2k)M−1={1k0−b1k01k−b2k}k = scale \\ b1 = -\frac{scale \times Origin.width}{2} + \frac{Dst.width}{2} \\ b2 = -\frac{scale \times Origin.height}{2} + \frac{Dst.height}{2} \\ x' = kx + b1 \\ y' = ky + b2 \\ x = \frac{x' - b1}{k} = x'\times \frac{1}{k} + (-\frac{b1}{k}) \\ y = \frac{y' - b2}{k} = y'\times \frac{1}{k} + (-\frac{b2}{k}) \\ M^{-1} = \left\{ \begin{array}{ll} \frac{1}{k} & 0 & -\frac{b1}{k} \\ 0 & \frac{1}{k} & -\frac{b2}{k} \\ \end{array} \right\} k=scaleb1=−2scale×Origin.width+2Dst.widthb2=−2scale×Origin.height+2Dst.heightx′=kx+b1y′=ky+b2x=kx′−b1=x′×k1+(−kb1)y=ky′−b2=y′×k1+(−kb2)M−1={k100k1−kb1−kb2}
warpaffine正逆变换代码实验
TODO
双线性插值
线性插值
距离目标点越远,影响就越小,因此权重是对面的距离占比。
如目标点距离冷水 0.6,距离热水 0.4,则冷水权重为 0.4 ,热水权重为 0.6 。
p0 = 20 # 冷水
p1 = 100 # 热水
pos = 0.6 # 应该多少度value = (1 - pos) * p0 + pos * p1
print(value)
双线性插值
线性插值的二维版本,原理一直,只是权重从计算长度占比改为计算面积占比。
调色板,红点对目标点(紫点)的影响权重即为对面的面积(红框面积)占总面积的比例。
高性能实现
为什么高性能?
- 我们在操作每个像素的过程中,可以将模型需要的像素级预处理(如减均值除标准差、除以255、BGR通道转换等)一并做了,避免多个操作分开来反复对每个像素进行循环访问这种低效行为。
- warpaffine 极其适合通过 cuda 核函数进行 GPU 加速。可以参考 repo 中的 preprocess_kernel.cu 。完整代码比较长这里就不放了。
- 以下是 warpaffine 双线性插值的 Python 实现,供参考:
def pyWarpAffine(image, M, dst_size, constant=(0, 0, 0)):# 注意输入的M矩阵格式,是Origin->Dst# 而这里需要的是Dst->Origin,所以要取逆矩阵M = cv2.invertAffineTransform(M)constant = np.array(constant)ih, iw = image.shape[:2]dw, dh = dst_sizedst = np.full((dh, dw, 3), constant, dtype=np.uint8)irange = lambda p: p[0] >= 0 and p[0] < iw and p[1] >= 0 and p[1] < ihfor y in range(dh):for x in range(dw):homogeneous = np.array([[x, y, 1]]).Tox, oy = M @ homogeneouslow_ox = int(np.floor(ox))low_oy = int(np.floor(oy))high_ox = low_ox + 1high_oy = low_oy + 1# p0 p1# o# p2 p3pos = ox - low_ox, oy - low_oyp0_area = (1 - pos[0]) * (1 - pos[1])p1_area = pos[0] * (1 - pos[1])p2_area = (1 - pos[0]) * pos[1]p3_area = pos[0] * pos[1]p0 = low_ox, low_oyp1 = high_ox, low_oyp2 = low_ox, high_oyp3 = high_ox, high_oyp0_value = image[p0[1], p0[0]] if irange(p0) else constantp1_value = image[p1[1], p1[0]] if irange(p1) else constantp2_value = image[p2[1], p2[0]] if irange(p2) else constantp3_value = image[p3[1], p3[0]] if irange(p3) else constantdst[y, x] = p0_area * p0_value + p1_area * p1_value + p2_area * p2_value + p3_area * p3_value# 交换bgr rgb# normalize -> -mean /std# 1行代码实现normalize , /255.0# bgr bgr bgr -> bbb ggg rrr# focus# focus offset, 1行代码实现focusreturn dstcat1 = cv2.imread("cat1.png")
#acat1_cv, M, inv = align(cat1, (100, 100))
M = cv2.getRotationMatrix2D((0, 0), 30, 0.5)
acat1_cv = cv2.warpAffine(cat1, M, (100, 100))
acat1_py = pyWarpAffine(cat1, M, (100, 100))plt.figure(figsize=(10, 10))
plt.subplot(1, 2, 1)
plt.title("OpenCV")
plt.imshow(acat1_cv[..., ::-1])plt.subplot(1, 2, 2)
plt.title("PyWarpAffine")
plt.imshow(acat1_py[..., ::-1])