1 线程安全
线程安全就是多线程访问时,采用了加锁机制,当一个线程访问该类的某个数据时,进行保护,其他线程不能进行访问直到该线程读取完,其他线程才可使用。不会出现数据不一致或者数据污染。 线程不安全就是不提供数据访问保护,有可能出现多个线程先后更改数据造成所得到的数据是脏数据
2 局部变量并不会数据共享
局部变量,不同线程的并不共享,所以并不会发生覆盖
PrivateNum p=new PrivateNum();
MyThread threadA=new MyThread('A',p);
MyThread threadB=new MyThread('B',p);
threadA.start();
threadB.start();
public void test( char i) {
try {
int num=0;
- - - - - - -
}
catch (InterruptedException e) {
// TODO 自动生成的 catch 块
e.printStackTrace();
}}
3 实例成员变量数据共享
PrivateNum p=new PrivateNum();
MyThread threadA=new MyThread('A',p);
MyThread threadB=new MyThread('B',p);
threadA.start();
threadB.start();
public void test( char i) {
int num=0;
try {
- - - - - - -
}
catch (InterruptedException e) {
// TODO 自动生成的 catch 块
e.printStackTrace();
}}
线程AB访问的是同一个变量(指向同一个地址),所以这个时候会发生覆盖,同时这里出现了线程安全问题
4 synchronized关键字可以避免线程安全问题
如果多个线程访问的是同一个对象方法中的局部变量,那么这个变量并不共享,线程AB对此变量的操作将互不影响
如果多个线程访问的是同一个对象方法中的成员变量,那么这个变量共享,如果不处理好线程问题,可能会出现线程安全问题
通过synchronized关键字可以使方法同步
5 多个线程访问的是两个不同实例的同一个同步方法
public static void main(String[] args) {
PrivateNum p1=new PrivateNum();
PrivateNum p2=new PrivateNum();
MyThread threadA=new MyThread('A',p1);
MyThread threadB=new MyThread('B',p2);
threadA.start();
threadB.start();
}}
这是因为这里是两个锁,创建了p1和p2对象,创建的是两个锁,锁对象不同不造成互斥作用
6 多线程调用同一个实例的两个不同(一个同步,一个非同步)方法
MyThread threadA=new MyThread('A',p1);
MyThread2 threadB=new MyThread2('B',p1);
threadA.start();
threadB.start();
线程B可以异步调用非同步的方法
7 死锁
线程AB开始执行时,因为锁不同,所以不互斥,A当执行到另一个同步代码块(锁2)的时候,由于这个时候锁给线程B占有了,所以只能等待,同样B线程也是如此,AB互相抢对方的锁,但是所以造成了死锁
8 总结
多个线程调用的不同实例的同步方法,线程不互斥。
如果两个线程的锁对象一样(都是p1),两个线程分别调用同步方法和非同步方法,线程不会同步执行。
但是如果调用两个不同的同步方法,因为锁对象一致,两个线程同步执行。
设想一个情况,有一个实例有两个方法,一个修改值(synchronized),一个读值(非synchronized),此时两个线程一个修改值,一个读取值,这个时候因为这两个线程并不会挣抢锁,两个线程互不影响,那么此时可能就会出现一种情况,线程A还没修改完,线程B就读取到没有修改的值。这就是所谓的脏读。
重入锁,一个获得的锁的线程没执行完可以继续获得锁。
线程占用锁的时候,如果执行的同步出现异常,会将锁让出。
父类方法同步,子类重写该方法(没有synchronized关键字修饰),是没有同步作用的。
同步代码块的锁对象可以是本对象,也可以是其他对象。同一个锁对象可以产生互斥作用,不同锁对象不能产生互斥作用
一个方法中有同步代码块和非同步代码块,同步代码块的代码是同步执行的(块里的代码一次执行完),而非同步代码块的代码可以异步执行
一个对象中的不同同步代码块是互斥的,执行完一个代码块再执行另一个代码块
同步代码块(this)和synchronized方法的锁定的都是当前对象 this
Class类也可以是锁,Class锁的实现可以通过静态的synchronizd方法,也可以通过静态方法里面的同步代码块(锁对象为Class)
静态类的同步方法锁对象还是该类的一个实例
volitate增加了实例变量在对个线程之间的可见性,保证我们获得的是变量的最新值。
volatile在读上面保持了同步作用,但是在写上面不保持同步
synchronized的同步作用不仅保证了对同一个锁线程的互斥,还保证了数据的同步
volatile对比synchronized
两者修饰的不同,volatile修饰的是变量,synchronized修饰的是方法和代码块
两者的功能不同。volatile保证数据的可见性,synchronized是线程同步执行(间接保证数据可见性,让线程工作内存的变量和公共内存的同步)
volatile性能比synchronized性能高