Java需要掌握的底层知识_Java程序员应该掌握的底层知识

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缓存

缓存行:

缓存行越大,局部性空间效率越高,但读取时间慢

缓存行越小,局部性空间效率越低,但读取时间快

取一个折中值,目前多用:

64字节

public class CacheLinePadding { //执行时间在4s左右

public volatile static long[] arr=new long[2];

public static void main(String[] args) throws Exception{

Thread t1=new Thread(()->{

for (long i=0;i< 10_0000_0000L;i++){

arr[0]=i;

}

});

Thread t2=new Thread(()->{

for (long i=0;i< 10_0000_0000L;i++){

arr[1]=i;

}

});

t1.start();

t2.start();

final long start = System.nanoTime();

t1.join();

t2.join();

final long end = System.nanoTime();

System.out.println((end-start)/1000000);

}

}

public class T02_CacheLinePadding { //执行在2s左右

public volatile static long[] arr=new long[16];

public static void main(String[] args) throws Exception{

Thread t1=new Thread(()->{

for (long i=0;i< 10_0000_0000L;i++){

arr[0]=i;

}

});

Thread t2=new Thread(()->{

for (long i=0;i< 10_0000_0000L;i++){

arr[8]=i;

}

});

t1.start();

t2.start();

final long start = System.nanoTime();

t1.join();

t2.join();

final long end = System.nanoTime();

System.out.println((end-start)/1000000);

}

}

缓存行对齐:对于有些特别敏感的数字,会存在线程高竞争的访问,为了保证不发生伪共享,可以使用缓存航对齐的编程方式

JDK7中,很多采用long padding提高效率

eg:

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JDK8,加入了@Contended注解(实验)需要加上:JVM -XX:-RestrictContended

public class T03_CacheLinePading {

@Contended

volatile long x;

@Contended

volatile long y;

public static void main(String[] args) throws Exception{ //0.6s

T03_CacheLinePading t3=new T03_CacheLinePading();

Thread t1=new Thread(()->{

for (long i=0;i< 1_0000_0000L;i++){

t3.x=i;

}

});

Thread t2=new Thread(()->{

for (long i=0;i< 1_0000_0000L;i++){

t3.y=i;

}

});

t1.start();

t2.start();

final long start = System.nanoTime();

t1.join();

t2.join();

final long end = System.nanoTime();

System.out.println((end-start)/1000000);

}

}

乱序执行

/**

* CPU的乱序执行

*/

public class DisorderTest {

private static int x=0,y=0;

private static int a=0,b=0;

//第44448次 (0,0)

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

int i = 0;

for (; ; ) {

i++;

x = 0;

y = 0;

a = 0;

b = 0;

Thread one = new Thread(new Runnable() {

public void run() {

//由于线程one先启动,下面这句话让它等一等线程two. 读着可根据自己电脑的实际性能适当调整等待时间.

shortWait(100000);

a = 1;

x = b;

}

});

Thread other = new Thread(new Runnable() {

public void run() {

b = 1;

y = a;

}

});

one.start();

other.start();

one.join();

other.join();

String result = "第" + i + "次(" + x + "," + y + ")";

if (x == 0 && y == 0) {

System.err.println(result);

break;

} else {

//System.out.println(result);

}

}

}

public static void shortWait(long interval){

long start = System.nanoTime();

long end;

do{

end = System.nanoTime();

}while(start + interval >= end);

}

}

禁止乱序

CPU层面:Intel -> 原语(mfence lfence sfence) 或者锁总线

JVM层级:8个hanppens-before原则 4个内存屏障 (LL LS SL SS)

as-if-serial : 不管硬件什么顺序,单线程执行的结果不变,看上去像是serial

合并写

Write Combining Buffer

一般是4个字节

由于ALU速度太快,所以在写入L1的同时,写入一个WC Buffer,满了之后,再直接更新到L2

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