创建型(二) - 单例模式

一、概念

单例设计模式(Singleton Design Pattern):一个类只允许创建一个对象(或者实例),那这个类就是一个单例类。

优点:在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,避免一个全局使用的类频繁地创建与销毁。

缺点:没有接口,不能继承,与开闭职原则冲突。

使用场景:有些数据在系统中只应该保存一份,就比较适合设计为单例类。比如,系统的配置信息类。除此之外,我们还可以使用单例解决资源访问冲突的问题。

二、实现

1、步骤:

  • 构造方法定义为私有方法。
  • 定义一个私有的类静态实例。
  • 提供一个公有的获取实例的静态方法。

2、实现方式

  • 饿汉模式
public class HungryModeSingleton {private static final HungryModeSingleton mInstance = new HungryModeSingleton();private HungryModeSingleton() {}public static HungryModeSingleton getInstance() {return mInstance;}
}

总结:在类加载的时候就对实例进行初始化,没有线程安全问题;获取实例的静态方法没有使用同步,调用效率高;但是没有使用懒加载,如果该实例从始至终都没被使用过,则会造成内存浪费。

  • 懒汉模式
public class LazyModeSingleton {private static LazyModeSingleton mInstance;private LazyModeSingleton () {}public static synchronized LazyModeSingleton getInstance() {if (mInstance == null){mInstance = new LazyModeSingleton();}return mInstance;}
}

总结:上面是线程安全的懒汉模式,在第一次使用的时候才进行初始化,达到了懒加载的效果;但是,这种写法每次获取实例都要进行同步(加锁),因此在频繁获取对象的时候效率较低。

  • 双检锁/双重校验锁(DCL,即 double-checked locking)
 public class DCLModeSingleton {private static volatile DCLModeSingleton mInstance;private DCLModeSingleton () {}public static synchronized DCLModeSingleton getInstance() {if (mInstance == null){synchronized (DCLModeSingleton.class){if (mInstance == null){mInstance = new DCLModeSingleton();}}} return mInstance;      }
}      

总结:双重校验锁方式在第一次使用的时候才进行初始化,达到了懒加载的效果。并且只有第一次进行初始化才进行同步,因此不会有效率方面的问题。

在上面的例子中,DCLModeSingleton的实例使用了volatile关键字进行修饰,主要是为了解决在一些JDK低版本上有指令重排的问题。
指令重排问题:当线程A执行到9行的时候,线程B执行到6行,CPU在进行对象创建的时候,内部会在保证不影响最终结果的前提下对指令进行重新排序(不影响最终结果只是针对单线程)。例如:
创建对象步骤:分配空间-> 初始化对象 ->设置mInstance指向。
指令重排后:分配空间-> 设置mInstance指向 ->初始化对象
此时线程B执行到第6行,发现mInstance不为空,但是对象并没有初始化完成,会出现问题,但是概率较低。
使用volatile修饰符可以禁止指令重排,防止出现该问题。

  • 静态内部类
public class StaticModeSingleton {private StaticModeSingleton () {}private static class SingletonHolder{private static final StaticModeSingleton INSTANCE = new StaticModeSingleton();}public static StaticModeSingleton getInstance() {return SingletonHolder.INSTANCE;}
}

总结:SingletonHolder 是一个静态内部类,当外部类StaticModeSingleton被加载的时候,并不会创建 SingletonHolder 实例对象。只有当调用 getInstance() 方法时,SingletonHolder 才会被加载,这个时候才会创建instanceinstance 的唯一性、创建过程的线程安全性,都由 JVM 来保证。所以,这种实现方法既保证了线程安全,又能做到延迟加载。

  • 枚举
public enum Singleton {INSTANCE;//添加自己需要的操作public void doSomeThing() {}
}

总结:非懒加载,线程安全,可以避免反序列化重新创建对象。

3、实现方式优缺点对比
设计模式优缺点.PNG

三、应用场景

  • 网站计数器。
  • 应用程序的日志应用。
  • Web项目中的配置对象的读取。
  • 数据库连接池。
  • 多线程池。

单例模式详解

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/51697.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

element ui - el-select获取点击项的整个对象item

1.背景 在使用 el-select 的时候,经常会通过 change 事件来获取当前绑定的 value ,即对象中默认的某个 value 值。但在某些特殊情况下,如果想要获取的是点击项的整个对象 item,该怎么做呢? 2.实例 elementUI 中是可…

嵌入式Linux开发实操(十二):PWM接口开发

# 前言 使用pwm实现LED点灯,可以说是嵌入式系统的一个基本案例。那么嵌入式linux系统下又如何实现pwm点led灯呢? # PWM在嵌入式linux下的操作指令 实际使用效果如下,可以通过shell指令将开发板对应的LED灯点亮。 点亮3个LED,则分别使用pwm1、pwm2和pwm3。 # PWM引脚的硬…

【面试经典150题】合并两个有序数组-JavaScript版

题目来源 初始思路&#xff1a;同时循环遍历两个数组&#xff0c;选出较小元素放入新数组。剩下一个没有被遍历完的数组的剩余元素直接拼接到新数组后。 错误示例&#xff1a; var merge function (nums1, m, nums2, n) {let i 0,j 0,nums3 [];while (i < m &&am…

谈一谈浏览器与Node.js中的JavaScript事件循环,宏任务与微任务机制

JavaScript中的异步代码 JavaScript是一个单线程非阻塞的脚本语言。这代表代码是执行在一个主线程上面的。但是JavaScript中有很多耗时的异步操作&#xff0c;例如AJAX&#xff0c;setTimeout等等&#xff1b;也有很多事件&#xff0c;例如用户触发的点击事件&#xff0c;鼠标…

[rk3568 RetroArch介绍游戏模拟器]

buildroot 添加 https://github.com/aduskett/retroarch-buildroot RetroArch 是款功能强大的跨平台模拟器&#xff0c;不但能够模拟许多不同的游戏主机&#xff0c;并且提供开源代码&#xff0c;可以 移植在Linux, Window, Android 等主流操作平台上。 RetroArch 的 API 的实现…

浅谈视频汇聚平台EasyCVR视频平台在城市安全综合监测预警台风天气中的重要作用

夏日已至&#xff0c;台风和暴雨等极端天气频繁出现。在城市运行过程中&#xff0c;台风所带来的暴雨可能会导致城市内涝等次生灾害&#xff0c;引发交通瘫痪、地铁停运、管网泄漏爆管、路面塌陷、防洪排涝、燃气爆炸、供热安全、管廊安全、消防火灾等安全隐患&#xff0c;影响…

性能优化——分库分表

1、什么是分库分表 1.1、分表 将同一个库中的一张表&#xff08;比如SPU表&#xff09;按某种方式&#xff08;垂直拆分、水平拆分&#xff09;拆分成SPU1、SPU2、SPU3、SPU4…等若干张表&#xff0c;如下图所示&#xff1a; 1.2、分库 在表数据不变的情况下&#xff0c;对…

【Unity3D赛车游戏】【四】在Unity中添加阿克曼转向,下压力,质心会让汽车更稳定

&#x1f468;‍&#x1f4bb;个人主页&#xff1a;元宇宙-秩沅 &#x1f468;‍&#x1f4bb; hallo 欢迎 点赞&#x1f44d; 收藏⭐ 留言&#x1f4dd; 加关注✅! &#x1f468;‍&#x1f4bb; 本文由 秩沅 原创 &#x1f468;‍&#x1f4bb; 收录于专栏&#xff1a;Uni…

C++实现字符串的逆置

目录 C和C的区别 【1】C对C的扩充 【2】C对C的兼容 第一个C程序 【1】hello world 【2】cout标准输出流对象 i&#xff09;介绍 ii&#xff09;运算 iii&#xff09;cout的使用 iv&#xff09;使用cout指定格式的输出 练习&#xff1a;1、输出斐波那契的前10项。 【3】…

《Linux从练气到飞升》No.17 进程创建

&#x1f57a;作者&#xff1a; 主页 我的专栏C语言从0到1探秘C数据结构从0到1探秘Linux菜鸟刷题集 &#x1f618;欢迎关注&#xff1a;&#x1f44d;点赞&#x1f64c;收藏✍️留言 &#x1f3c7;码字不易&#xff0c;你的&#x1f44d;点赞&#x1f64c;收藏❤️关注对我真的…

VB超市配送运输管理系统设计与实现

摘要: 连锁经营从九十年代初进入中国市场以来,由于具有批量进货、集中配送、统一管理、统一价格的优点,表现出良好的发展势头。发展连锁业,配送中心的建设是关键。本文以我国某大型连锁超市的配送中心信息化管理为实际背景,介绍了连锁超市配送中心运输管理信息系统设计开发…

开学需要买哪些电容笔?ipad可以用的手写笔

因为iPad的功能亮眼&#xff0c;让iPad的用户越来越多&#xff0c;并且越来越受欢迎。用来画画、做笔记都很有用&#xff0c;但要是用来看电视、打游戏的话&#xff0c;使用价值就显得低了。如果你不想买一支价格不菲的苹果电容笔&#xff0c;或是只是想要日常用于书写记录&…

Day04-Vue基础-监听器-双向绑定-组件通信

Day04-Vue基础-监听器-双向绑定-组件通信 一 侦听器 语法一 <template><div>{{name}}<br><button @click="update1">修改1</button><

【云原生】Docker Cgroups资源控制管理

目录 一、cgroups简介 cgroups有四大功能&#xff1a; 二、cpu时间片的概念 三、对CPU使用的限制 3.1 设置CPU使用率上限 &#xff08;1&#xff09;查看容器的默认CPU使用限制 &#xff08;2&#xff09;进行压力测试 &#xff08;3&#xff09;创建容器时设置CPU使用时…

Linux下套接字TCP实现网络通信

Linux下套接字TCP实现网络通信 文章目录 Linux下套接字TCP实现网络通信1.引言2.具体实现2.1接口介绍1.socket()2.bind()3.listen()4.accept()5.connect() 2.2 服务器端server.hpp2.3服务端server.cc2.4客户端client.cc 1.引言 ​ 套接字(Socket)是计算机网络中实现网络通信的一…

Linux笔记--Ubuntu设置sftp服务

目录 1--修改配置文件 2--注销代码 3--更改代码 4--重启服务 1--修改配置文件 vim /etc/ssh/sshd_config 2--注销代码 ① 注销&#xff1a; Subsystem sftp /usr/libexec/openssh/sftp-server ② 更改为&#xff1a; Subsystem sftp internal-sftp 3--更改代码 Per…

浙大陈越何钦铭数据结构07-图6 旅游规划

题目: 有了一张自驾旅游路线图&#xff0c;你会知道城市间的高速公路长度、以及该公路要收取的过路费。现在需要你写一个程序&#xff0c;帮助前来咨询的游客找一条出发地和目的地之间的最短路径。如果有若干条路径都是最短的&#xff0c;那么需要输出最便宜的一条路径。 输入…

Java——面向对象编程思想

前言 如果有人问你&#xff0c;C和Java的区别是什么呢&#xff1f; 我想大部分人肯定脱口而出的是&#xff1a;C是面向过程的&#xff0c;Java是面向对象的。 那如何理解面向过程和面向对象呢&#xff1f; 首先&#xff0c;面向过程和面向对象都是编程思想。 ①面向过程&#…

【3Ds Max】可编辑多边形“边界”层级的简单使用

目录 示例 &#xff08;1&#xff09;挤出 &#xff08;2&#xff09;插入顶点 &#xff08;3&#xff09;切角 &#xff08;4&#xff09;利用所选内容创建图形 &#xff08;5&#xff09;封口 &#xff08;6&#xff09;桥 示例 这里我们首先创建一个长方体&#xff…

【Java面试】指令重排引发问题及解决方案

一 指令重排引发的问题 什么是指令重排&#xff1f; 指令重排是指在程序执行过程中&#xff0c;为了优化性能&#xff0c;编译器或处理器可能会重新安排代码指令的执行顺序&#xff0c;但要求不改变程序的最终结果。 在多线程环境中&#xff0c;指令重排可能会引发一些问题&a…