简介
java类中会定义很多变量,有类变量也有实例变量,这些变量在访问的过程中,会遇到一些可见性和原子性的问题。这里我们来详细了解一下怎么避免这些问题。
不可变对象的可见性
不可变对象就是初始化之后不能够被修改的对象,那么是不是类中引入了不可变对象,所有对不可变对象的修改都立马对所有线程可见呢?
实际上,不可变对象只能保证在多线程环境中,对象使用的安全性,并不能够保证对象的可见性。
先来讨论一下可变性,我们考虑下面的一个例子:
public final class ImmutableObject {private final int age;public ImmutableObject(int age){this.age=age;}
}
我们定义了一个ImmutableObject对象,class是final的,并且里面的唯一字段也是final的。所以这个ImmutableObject初始化之后就不能够改变。
然后我们定义一个类来get和set这个ImmutableObject:
public class ObjectWithNothing {private ImmutableObject refObject;public ImmutableObject getImmutableObject(){return refObject;}public void setImmutableObject(int age){this.refObject=new ImmutableObject(age);}
}
上面的例子中,我们定义了一个对不可变对象的引用refObject,然后定义了get和set方法。
注意,虽然ImmutableObject这个类本身是不可变的,但是我们对该对象的引用refObject是可变的。这就意味着我们可以调用多次setImmutableObject方法。
再来讨论一下可见性。
上面的例子中,在多线程环境中,是不是每次setImmutableObject都会导致getImmutableObject返回一个新的值呢?
答案是否定的。
当把源码编译之后,在编译器中生成的指令的顺序跟源码的顺序并不是完全一致的。处理器可能采用乱序或者并行的方式来执行指令(在JVM中只要程序的最终执行结果和在严格串行环境中执行结果一致,这种重排序是允许的)。并且处理器还有本地缓存,当将结果存储在本地缓存中,其他线程是无法看到结果的。除此之外缓存提交到主内存的顺序也肯能会变化。
怎么解决呢?
最简单的解决可见性的办法就是加上volatile关键字,volatile关键字可以使用java内存模型的happens-before规则,从而保证volatile的变量修改对所有线程可见。
public class ObjectWithVolatile {private volatile ImmutableObject refObject;public ImmutableObject getImmutableObject(){return refObject;}public void setImmutableObject(int age){this.refObject=new ImmutableObject(age);}
}
另外,使用锁机制,也可以达到同样的效果:
public class ObjectWithSync {private ImmutableObject refObject;public synchronized ImmutableObject getImmutableObject(){return refObject;}public synchronized void setImmutableObject(int age){this.refObject=new ImmutableObject(age);}
}
最后,我们还可以使用原子类来达到同样的效果:
public class ObjectWithAtomic {private final AtomicReference<ImmutableObject> refObject= new AtomicReference<>();public ImmutableObject getImmutableObject(){return refObject.get();}public void setImmutableObject(int age){refObject.set(new ImmutableObject(age));}
}
保证共享变量的复合操作的原子性
如果是共享对象,那么我们就需要考虑在多线程环境中的原子性。如果是对共享变量的复合操作,比如:++, -- *=, /=, %=, +=, -=, <<=, >>=, >>>=, ^= 等,看起来是一个语句,但实际上是多个语句的集合。
我们需要考虑多线程下面的安全性。
考虑下面的例子:
public class CompoundOper1 {private int i=0;public int increase(){i++;return i;}
}
例子中我们对int i进行累加操作。但是++实际上是由三个操作组成的:
- 从内存中读取i的值,并写入CPU寄存器中。
- CPU寄存器中将i值+1
- 将值写回内存中的i中。
如果在单线程环境中,是没有问题的,但是在多线程环境中,因为不是原子操作,就可能会发生问题。
解决办法有很多种,第一种就是使用synchronized关键字
public synchronized int increaseSync(){i++;return i;}
第二种就是使用lock:
private final ReentrantLock reentrantLock=new ReentrantLock();public int increaseWithLock(){try{reentrantLock.lock();i++;return i;}finally {reentrantLock.unlock();}}
第三种就是使用Atomic原子类:
private AtomicInteger atomicInteger=new AtomicInteger(0);public int increaseWithAtomic(){return atomicInteger.incrementAndGet();}
保证多个Atomic原子类操作的原子性
如果一个方法使用了多个原子类的操作,虽然单个原子操作是原子性的,但是组合起来就不一定了。
我们看一个例子:
public class CompoundAtomic {private AtomicInteger atomicInteger1=new AtomicInteger(0);private AtomicInteger atomicInteger2=new AtomicInteger(0);public void update(){atomicInteger1.set(20);atomicInteger2.set(10);}public int get() {return atomicInteger1.get()+atomicInteger2.get();}
}
上面的例子中,我们定义了两个AtomicInteger,并且分别在update和get操作中对两个AtomicInteger进行操作。
虽然AtomicInteger是原子性的,但是两个不同的AtomicInteger合并起来就不是了。在多线程操作的过程中可能会遇到问题。
同样的,我们可以使用同步机制或者锁来保证数据的一致性。
保证方法调用链的原子性
如果我们要创建一个对象的实例,而这个对象的实例是通过链式调用来创建的。那么我们需要保证链式调用的原子性。
考虑下面的一个例子:
public class ChainedMethod {private int age=0;private String name="";private String adress="";public ChainedMethod setAdress(String adress) {this.adress = adress;return this;}public ChainedMethod setAge(int age) {this.age = age;return this;}public ChainedMethod setName(String name) {this.name = name;return this;}
}
很简单的一个对象,我们定义了三个属性,每次set都会返回对this的引用。
我们看下在多线程环境下面怎么调用:
ChainedMethod chainedMethod= new ChainedMethod();Thread t1 = new Thread(() -> chainedMethod.setAge(1).setAdress("www.flydean.com1").setName("name1"));t1.start();Thread t2 = new Thread(() -> chainedMethod.setAge(2).setAdress("www.flydean.com2").setName("name2"));t2.start();
因为在多线程环境下,上面的set方法可能会出现混乱的情况。
怎么解决呢?我们可以先创建一个本地的副本,这个副本因为是本地访问的,所以是线程安全的,最后将副本拷贝给新创建的实例对象。
主要的代码是下面样子的:
public class ChainedMethodWithBuilder {private int age=0;private String name="";private String adress="";public ChainedMethodWithBuilder(Builder builder){this.adress=builder.adress;this.age=builder.age;this.name=builder.name;}public static class Builder{private int age=0;private String name="";private String adress="";public static Builder newInstance(){return new Builder();}private Builder() {}public Builder setName(String name) {this.name = name;return this;}public Builder setAge(int age) {this.age = age;return this;}public Builder setAdress(String adress) {this.adress = adress;return this;}public ChainedMethodWithBuilder build(){return new ChainedMethodWithBuilder(this);}}
我们看下怎么调用:
final ChainedMethodWithBuilder[] builder = new ChainedMethodWithBuilder[1];Thread t1 = new Thread(() -> {builder[0] =ChainedMethodWithBuilder.Builder.newInstance().setAge(1).setAdress("www.flydean.com1").setName("name1").build();});t1.start();Thread t2 = new Thread(() ->{builder[0] =ChainedMethodWithBuilder.Builder.newInstance().setAge(1).setAdress("www.flydean.com1").setName("name1").build();});t2.start();
因为lambda表达式中使用的变量必须是final或者final等效的,所以我们需要构建一个final的数组。
读写64bits的值
在java中,64bits的long和double是被当成两个32bits来对待的。
所以一个64bits的操作被分成了两个32bits的操作。从而导致了原子性问题。
考虑下面的代码:
public class LongUsage {private long i =0;public void setLong(long i){this.i=i;}public void printLong(){System.out.println("i="+i);}
}
因为long的读写是分成两部分进行的,如果在多线程的环境中多次调用setLong和printLong的方法,就有可能会出现问题。
解决办法本简单,将long或者double变量定义为volatile即可。
private volatile long i = 0;
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