C#/WPF 播放音频文件

C#播放音频文件的方式:

  • 播放系统事件声音
  • 使用System.Media.SoundPlayer播放wav
  • 使用MCI Command String多媒体设备程序接口播放mp3,wav,avi等
  • 使用WindowsMediaPlayer的COM组件来播放(可视化)
  • 使用DirectX播放音频文件
  • 使用Speech播放(朗读器,可朗读文本)

这里讲不需要引用dll就能播放音频的几种方式:

1、播放系统事件声音

System.Media.SystemSounds.Asterisk.Play();      //星号
System.Media.SystemSounds.Beep.Play();          //提示音
System.Media.SystemSounds.Exclamation.Play();   //感叹
System.Media.SystemSounds.Hand.Play();          //协助
System.Media.SystemSounds.Question.Play();      //问题

2、使用MCI Command String播放音频文件,可以支持多种格式(mp3,wav,avi),且不需要额外引用dll,可以循环播放音频

    public class AudioPlayer{public AudioPlayer(){}//定义API函数使用的字符串变量 [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 260)]private string Name = "";[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 128)]private string durLength = "";[MarshalAs(UnmanagedType.LPTStr, SizeConst = 128)]private string TemStr = "";int ilong;//定义播放状态枚举变量public enum State{mPlaying = 1,mPuase = 2,mStop = 3};//结构变量public struct structMCI{public bool bMut;public int iDur;public int iPos;public int iVol;public int iBal;public string iName;public State state;};public structMCI mc = new structMCI();//取得播放文件属性public string FileName{get{return mc.iName;}set{try{TemStr = "";TemStr = TemStr.PadLeft(127, Convert.ToChar(" "));Name = Name.PadLeft(260, Convert.ToChar(" "));mc.iName = value;ilong = APIClass.GetShortPathName(mc.iName, Name, Name.Length);Name = GetCurrPath(Name);Name = "open " + Convert.ToChar(34) + Name + Convert.ToChar(34) + " alias media";ilong = APIClass.mciSendString("close all", TemStr, TemStr.Length, 0);ilong = APIClass.mciSendString(Name, TemStr, TemStr.Length, 0);ilong = APIClass.mciSendString("set media time format milliseconds", TemStr, TemStr.Length, 0);mc.state = State.mStop;}catch{}}}//播放public void play(){TemStr = "";TemStr = TemStr.PadLeft(127, Convert.ToChar(" "));APIClass.mciSendString("play media", TemStr, TemStr.Length, 0);              //单次播放//APIClass.mciSendString("play media repeat", TemStr, TemStr.Length, 0);     //循环播放mc.state = State.mPlaying;}//停止public void StopT(){TemStr = "";TemStr = TemStr.PadLeft(128, Convert.ToChar(" "));ilong = APIClass.mciSendString("close media", TemStr, 128, 0);ilong = APIClass.mciSendString("close all", TemStr, 128, 0);mc.state = State.mStop;}public void Puase(){TemStr = "";TemStr = TemStr.PadLeft(128, Convert.ToChar(" "));ilong = APIClass.mciSendString("pause media", TemStr, TemStr.Length, 0);mc.state = State.mPuase;}private string GetCurrPath(string name){if (name.Length < 1) return "";name = name.Trim();name = name.Substring(0, name.Length - 1);return name;}//总时间public int Duration{get{durLength = "";durLength = durLength.PadLeft(128, Convert.ToChar(" "));APIClass.mciSendString("status media length", durLength, durLength.Length, 0);durLength = durLength.Trim();if (durLength == "") return 0;return (int)(Convert.ToDouble(durLength) / 1000f);}}//当前时间public int CurrentPosition{get{durLength = "";durLength = durLength.PadLeft(128, Convert.ToChar(" "));APIClass.mciSendString("status media position", durLength, durLength.Length, 0);mc.iPos = (int)(Convert.ToDouble(durLength) / 1000f);return mc.iPos;}}}public class APIClass{[DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]public static extern int GetShortPathName(string lpszLongPath,string shortFile,int cchBuffer);[DllImport("winmm.dll", EntryPoint = "mciSendString", CharSet = CharSet.Auto)]public static extern int mciSendString(string lpstrCommand,string lpstrReturnString,int uReturnLength,int hwndCallback);}

其他请参考:

https://kernel.blog.csdn.net/article/details/50845805

C#播放语音和字幕实列:

https://download.csdn.net/download/lvxingzhe3/88657604

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/509841.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Hbase 二级索引 Solr int字段排序问题 can not sort on multivalued field

Hbase Solr 同步二级索引后&#xff0c;进行int字段排序时报错 报错如下 {"responseHeader":{"zkConnected":true,"status":400,"QTime":75,"params":{"q":"*:*","sort":"hbase_index…

OpenGL渲染管线,着色器,光栅化等概念理解

卧槽&#xff0c;前些日子看这几个概念就十分想吐槽&#xff0c;这么难理解的概念窃以为纯属翻译的不够接地气。————首先&#xff0c;光栅化&#xff08;Rasterize/rasteriztion&#xff09;。这个词儿Adobe官方翻译成栅格化或者像素化。没错&#xff0c;就是把矢量图形转化…

Hbase Solr 二级索引 同步int数据报错com.ngdata.hbaseindexer.parse.ByteArrayValueMappers: Error mapping byte

二级索引实现方式&#xff1a;Hbase Key-Value Store Indexer Solr 同步int数据时提示异常 异常如下 2019-12-16 17:39:18,346 WARN com.ngdata.hbaseindexer.parse.ByteArrayValueMappers: Error mapping byte value 101 to int java.lang.IllegalArgumentException: off…

CDH 6 安装 Hbase 二级索引 Solr + Key-Value Store Indexer

目录 一、集群安装Solr Key-Value Store Indexer 二、创建Hbase二级索引 1.更改表结构&#xff0c;允许复制 2.创建相应的SolrCloud集合 3.创建 collection实例并将配置文件上传到 zookeeper 4.创建 Lily HBase Indexer 配置 5.配置Morphline文件 6.注册 Lily HBase I…

glClipPlane剪裁平面

glClipPlane裁剪平面 (2012-02-21 12:49:18) 转载▼标签&#xff1a; 半平面 裁剪 线框 球体 表示 杂谈 分类&#xff1a; OPENGL void glClipPlane(GLenum plane, const GLdouble *equation); 定义一个裁剪平面。equation参数指向平面方程Ax By Cz D …

html思维导图

网页版&#xff1a;https://www.processon.com/view/link/5a658afae4b010a6e728e492

c#事件和委托

一、委托(Delegate) 1、定义 delegate是C#中的一种类型&#xff0c;它实际上是一个能够持有对某个方法的引用的类。与其它的类不同&#xff0c;delegate类能够 拥有一个签名&#xff08;signature&#xff09;&#xff0c;并且它"只能持有与它的签名相匹配的方法的引用&qu…

MonoBehaviour常用方法

1.Start()在Update方法被调用之前开始调用Start方法&#xff0c;而且Start方法在整个MonoBehaviour生命周期内只被调用一次。Awake和Start不同的地方在于Start方法仅仅在脚本初始化后被调用&#xff0c;这样允许你延迟加载任何代码&#xff0c;直到代码真正被使用时。Awake方法…

CDH6.x Solr7.x 集成 Ik 分词

下载ik相关jar包&#xff1a; 链接&#xff1a;https://pan.baidu.com/s/19fydKWw15g8rPg4LW1cOtw 提取码&#xff1a;f2l8 在CDH安装目录下 查找CDH6 solr 的启动目录 [roothostname1 ~]# find /opt -name WEB-INF |grep solr /opt/cloudera/parcels/CDH-6.0.0-1.cdh6.0.0.p…

行为树的原理及实现

查阅了一些行为树资料&#xff0c;目前最主要是参考了这篇文章&#xff0c;看完后感觉行为树实乃强大&#xff0c;绝对是替代状态机的不二之选。但从理论看起来很简单的行为树&#xff0c;真正着手起来却发现很多细节无从下手。 总结起来&#xff0c;就是&#xff1a; 1、行为树…

Unity 3D中的射线与碰撞检测

在我们的游戏开发过程中&#xff0c;有一个很重要的工作就是进行碰撞检测。例如在射击游戏中子弹是否击中敌人&#xff0c;在RPG游戏中是否捡到装备等等。在进行碰撞检测时&#xff0c;我们最常用的工具就是射线&#xff0c;Unity 3D的物理引擎也为我们提供了射线类以及相关的函…

HugeGraphServer 部署安装

官方文档链接&#xff1a;https://hugegraph.github.io/hugegraph-doc HugeGraphServer Quick Start 1 概述 HugeGraph-Server 是 HugeGraph 项目的核心部分&#xff0c;包含Core、Backend、API等子模块。 Core模块是Tinkerpop接口的实现&#xff0c;Backend模块用于管理数…

JanusGraph: 可视化 Gephi 插件安装

下载地址 https://gephi.org/ 安装 下一步默认安装即可 打开安装插件 打开后发现提示无法连接&#xff0c;并且可用插件显示为0 &#xff08;我更新过所以不为0&#xff09; 点击“代理配置” 设置代理 安装插件 Graph Streaming 继续 重新启动&#xff0c;安装完成 点击概…

JanusGraph(HugeGraph通用): 可视化 GraphEXP 插件安装

JanusGraph&#xff1a; 可视化 Gephi 插件安装可参考&#xff1a;https://datamining.blog.csdn.net/article/details/103894994 下载地址&#xff1a;https://github.com/bricaud/graphexp 安装 解压&#xff0c;在根目录下修改 graphexp.html <div class"nav inp…

迁移 Cloudera Manager 节点 ,迁移Cloudera Scm Server端

目录 1.迁移节点信息&#xff1a;212 -> 44 2.压缩存储目录&#xff0c;备份SCM Server数据 3.在新服务器安装server端 4.修改 cloudera-scm-server 配置文件 5.解压恢复备份数据到新服务器指定配置的目录中 6.修改所有agent节点的配置文件内容 7.迁移ClouderaManage…

CM,CDH 修改迁移元数据库

目录 1.停止所有服务 2.停止Cloudera Management Service服务 3.登录CM所在服务器&#xff0c;停止cloudera-scm-server服务&#xff0c;命令如下&#xff1a; 4.停止CM服务和CDH集群后&#xff0c;对数据库进行迁移 5.登录cloudera-scm-server服务所在服务器&#xff0c;…

Cloudera-Manager-agent 误删恢复

场景&#xff1a; 同事操作失误&#xff0c;将agent节点误删了 解决方法 1.对比正常agent节点与被删除节点安装包差异 yum list installed |grep cloudera 2.通过和正常的服务器对比我们发现&#xff0c;丢失的只有cloudera-manager-agent.x86_64 3.查看yum源中所有clouder…

java中的内部类

内部类&#xff1a;定义在类结构中的另一个类&#xff1a; 类中的定义的成员&#xff1a;字段、方法、内部类 为什么使用内部类&#xff1f; 增强封装&#xff0c;把内部类隐藏在外部类之内&#xff0c;不许其他类访问该类。内部类能提高代码的可读性和可维护性&#xff0c;…

java中枚举类型详解

枚举类型的引入&#xff1a; 枚举是从java5开始提供的一种新的数据类型&#xff0c;是一个特殊的类&#xff0c;就是固定的多个常量对象的集合。 定义格式&#xff1a; [修饰]enum 枚举类名 { 常量A,常量B,常量C; } 代码&#xff1a; package com.test;enum Weekday {…