一、什么是接口?
- 硬件接口:设备之间的连接方式
- 软件接口:程序代码,特殊的类,表示一种规范,是具有N个方法的特征集合。
java中的接口:
专家说的多个抽象类的抽象就是接口。
interface
三、 接口存在的成员:
- 接口中没有构造器:推论:接口不能创建对象,接口中不能定义普通方法。
- 接口中定义的成员变量,实质是全局静态变量,默认使用public static final来修饰。public static final String Name=”WJ”;
- 接口中定义的方法都是公共的抽象方法,public abstract来修饰方法。
- public abstrac void walk();一般的,我们在接口中定义方法,不喜欢使用修饰符。
- 接口中定义的内部类都是公共的静态内部类 ,默认使用public static来修饰内部类。public static interface doWork{}
四、接口可以继承?
- 接口与接口之间只能是继承关系,一个类可以继承多个接口代码:
interface A{void do();}`interface B{void xx();}interface C extends A,B{}
- 接口和实现类之间只能是implements实现关系,一个类可以实现多个接口,接口和实现类的多态关系是我们见得最多的。
代码`:
package com.test;
interface A{void doWork();
}
class B implements A{public void doWork(){System.out.println("A");}
}
public class InterfacePratice {public static void main(String[] args){B b=new B();b.doWork();}
}