面向接口编程思想

package com.test;
/*面向接口编程:多态的好处:把实现类对象赋给接口类型变量,屏蔽了不同实现类之间的差异,从而可以做到通用编程 案例:使用USB设备来工作。*/
//指定USB规范
interface IUSB{void swapData();
}
class Mouse implements IUSB{public void swapData(){System.out.println("鼠标在移动");}
}
//USB版本打印机
class Print implements IUSB{public void swapData(){System.out.println("打印,嘟嘟嘟....");}
}
//主板
class MotherBoard {//把设备插入到主板中的功能,接受IUSB类型的对象public static void pluginIn(IUSB m){m.swapData();}
}
public class InterfacePratice {public static void main(String[] args){//鼠标Mouse m=new Mouse();MotherBoard.pluginIn(m);//类中的静态方法可以直接:类名.方法名//安装打印机Print p=new Print();MotherBoard.pluginIn(p);}
}

改进:

package com.test;
/*面向接口编程:多态的好处:把实现类对象赋给接口类型变量,屏蔽了不同实现类之间的差异,从而可以做到通用编程 案例:使用USB设备来工作。*/
//指定USB规范
interface IUSB{void swapData();
}
class Mouse implements IUSB{public void swapData(){System.out.println("鼠标在移动");}
}
//USB版本打印机
class Print implements IUSB{public void swapData(){System.out.println("打印,嘟嘟嘟....");}
}
//主板
class MotherBoard {private static  IUSB[] usbs=new IUSB[6];private static int index=0;//把设备插入到主板中的功能,接受IUSB类型的对象public static void pluginIn(IUSB usb){if(index == usbs.length){System.out.println("usb插满!");return;}usbs[index++]=usb;}//取出主板中的每一个USB设备,并工作public static void doWork(){for(IUSB usb:usbs){if(usb != null){usb.swapData();}}}
}
public class InterfacePratice {public static void main(String[] args){//鼠标Mouse m=new Mouse();MotherBoard.pluginIn(m);//类中的静态方法可以直接:类名.方法名//安装打印机Print p=new Print();MotherBoard.pluginIn(p);//调用主板的工作行为MotherBoard.doWork();}
}

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