go1.18新特性

前言

最近突然发现golang更新版本1.18了, 于是迫不及待的来看看这个版本加了些什么新特性. 没准就有之前困扰很久的问题, 在新版本被官方解决了呢.

先简单概述一下都有些什么变化, 后面再细说:

  1. 增加泛型的支持
  2. 系统库方法增加
  3. 修复 bug

另外, 像"系统内核更新"这种, 我们在实际开发中根本就无需关心的内容, 我就没有列出, 完整更新内容到官网去看吧. 1.18版本的官方说明链接: https://golang.google.cn/doc/go1.18

其实, 整个看下来, 最大的变动就是增加了泛型的支持. 可以说是千呼万唤始出来了. 主要就看看这个泛型呗. 有需要的快升级了, 官方的说法是, 完全向后兼容.

泛型

还记得在这之前, 要写一个返回二者最小值的min函数, 我们是怎么做的呢?

/*
方案一
每个类型都添加一个方法
*/
func minInt(a, b int) int {if a < b {return a} else {return b}
}func minInt64(a, b int64) int64 {if a < b {return a} else {return b}
}// ... 其他类型的方法/*
方案二
通过 interface 接收参数并返回
*/
func min(a, b interface{}) interface{} {changeToFloat64 := func(v interface{}) float64 {if vInt64, ok := v.(int64); ok {return float64(vInt64)} else if vInt32, ok := v.(int32); ok {return float64(vInt32)} else if vInt, ok := v.(int); ok {return float64(vInt)} else if vFloat32, ok := v.(float32); ok {return float64(vFloat32)} else if vFloat64, ok := v.(float64); ok {return vFloat64} else { // 其他类型判断return 0}}floatA := changeToFloat64(a)floatB := changeToFloat64(b)if floatA < floatB {return floatA} else {return floatB}
}

而这两种实现方式都存在其不足.

方案一(多个方法的实现), 其问题在于将相同的逻辑在所有方法中都重复实现了一遍, 同时每个类型的函数名都不一样, 也增加了函数调用的难度.

方案二(通过判断类型), 这样确实将大小比较的逻辑放到一起来, 但返回值也变成interface了, 函数的调用方接到返回时还需要进行一次转型.

而有了泛型之后, 函数就可以这样写了:

func minNew[T int|float32](a, b T) T {if a < b {return a} else {return b}
}

是不是简洁很多了. 在线运行

相信你也注意到了, 上面函数中有这样一段内容[T int|float32]. 这段是对T这个泛型的约束, 指定这个泛型具有哪些特性的.如果在上面的约束中加上interface那就回报错了, 因为interface是无法进行大小比较的.

泛型及其约束的使用方式如下:

// any 同 interface{}
type anyDemo[T any] []T
// comparable 用来标识所有可以使用 ==/!= 进行比较的类型
type anyDemo[T comparable] []T
// 限制泛型 T 为 int|int32|float32 其中一个
type anyDemo[T int|int32|float32] []T
/*
约束前添加 "~"符合, 意为底层类型
例如定义类型: type myInt int
myInt 类型变量底层类型为 int, 但仍然是两个不同的类型
若泛型约束为 int, 那么就不能接受 myInt 类型的变量
而泛型约束为 ~int, 就可以接受 myInt 类型的变量*/
type anyDemo[T ~int|int32] []T// 泛型类型定义方法
func (m *anyDemo[T]) Push(v T) *anyDemo[T] {*m = append(*m, v)return m
}
// 方法中使用
func funcDemo[T any](a, b T) T{}
// 结构体中使用泛型
type structDemo[T1, T2 any] struct{t1 T1arr []T2
}// 泛型约束也可以通过接口进行定义, 以方便使用
// 定义不同类型的集合
type inter1 interface {~int | ~int8 | ~int16 | ~int32 | ~int64 |~uint | ~uint8 | ~uint16 | ~uint32 | ~uint64 | ~uintptr |~float32 | ~float64 |~string
}

同时也增加了支持泛型的系统库:

  • goland.org/x/exp/constraints: 对泛型代码的约束
  • golang.org/x/exp/slices: 切片操作
  • golang.org/x/exp/maps: map 操作

完了, 就这么点玩意

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/508354.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

base64编码原理

引出 众所周知, ASICC编码共127个, 使用了7个bit进行编码. 而文件在存储的时候是以 字节为单位, 也就是8bit. 这就难免导致有一部分编码是没有定义在ASICC编码中的. 而在网络中传输二进制数据的时候(字符串本质上也是二进制数据嘛), 如果直接传输比特流, 倒也不是不可以, 只是…

页面加载速度-合并资源文件

前言 一直觉得自己的博客站点页面加载很慢, 就想着去优化一下. 呐, 下图是一次文章页面的加载, 需要2.5s. 其中 js 文件就有18个. 众所周知, 浏览器对资源文件的并行下载数量是有限制的(不同浏览器限制不同). 也就是说, 这18个 js 文件是无法同时下载的, 再说了, 页面中还有其…

hbase/thrift/go连接失败

问题 在通过Go连接hbase的过程中, 发现 get操作可以查到数据, 但是scanner命令访问数据失败, 也没有报错, 就是单纯的查不到数据. 而且Python PHP都一切正常. 这里简单复述一下我出现问题的情况, 安装过程和网上大部分内容一致, 这里简单列一下, 只是为了查询问题时参考安装过…

常用搜索引擎及语法

在平常需要进行搜索的时候是不是只知道Google Baidu ?? 他们其实是全文搜索引擎, 还有一些特定领域的搜索引擎. 而且, 搜索时可以添加特定语法, 让你的搜索事半功倍. 本文整理各种场景下使用的搜索引擎, 以及各个搜索引擎支持的语法, 不定期进行更新. 如果你知道其他搜索引…

自旋锁与互斥锁

前言 在编程中经常需要使用到互斥. 互斥就是, 这个事情只能有一个人干, 我正在做着的时候, 别人要想做这件事就得等我做完了. 互斥的实现是通过锁的机制, 也就是我把这块锁上了, 别人就进不来了, 等我做完再把锁释放掉. 但是, 前辈们已经证明了, 要想单纯的在软件层面上实现…

printf缓冲区踩坑

问题 碰到了这样一段代码(经过简化的): #include "stdio.h" #include "unistd.h" #include "sys/wait.h"int main(){fork();printf("1\n");fork();printf("1\n");wait(NULL);return 0; }这里我们简单算一下, 结果会打印几…

进程切换时是如何保存上下文的

前言 当前操作系统大部分采用分时的进程调度, 既每个进程运行一小段时间, 然后切换到下一个进程运行, 依次往复. 当进程运行的时候是独占CPU的, 此时操作系统是无法强行介入的, 为了将执行权让出来, 就需要硬件的配合了. 硬件每个一个时钟周期(比如10ms), 就会产生一个时钟中…

GO/testing包

前言 之前在写GO单元测试的时候, 使用了这个结构testing.T. 进来无事翻了翻, 发现testing包中还有一些其他的结构体, 想来是不同用处. 没想到GO的testing包竟然默默做了这么多支持, 之前竟然不知道. 在testing包中包含一下结构体: testing.T: 这就是我们平常使用的单元测试t…

CPU的分支预测

前言 最近在进行性能调优的时候, 碰到了这样的一段代码(为了展示问题而简化的代码): <?php // 第一次运行 $start microtime(true); for ($i 0; $i < 100; $i) {for ($j 0; $j <1000; $j) {for ($k 0;$k < 10000; $k) {}} } $end microtime(true); echo fi…

Golang Context 简介

前言 在写Golang程序调用各种第三方库的时候, 经常会传一个叫做Context的参数. 之前基本上见到接Context, 根本不管是干什么用的, 直接无脑context.Background(). 但是, 传着传着就不免发生一些小疑问, 这个参数到底是干什么用的呢? 这么多库都在使用, 至少说明其是Golang中…

PHP获取Opcode及C源码

是什么 在开始之前, 必须要先介绍一下Opcode是什么. 众所周知, Java在执行的时候, 会将.java后缀的文件预先编译为.class字节码文件, JVM加载字节码文件进行解释执行. 而字节码文件存在的意义, 就是为了加速执行. 那么PHP的Opcode与之类似, 也是从.php文件到执行的过程中, 所…

PHP require/include 区别

前言 在PHP中, 载入文件可以选择使用require, 也可以使用include, 那么那他们有什么区别呢? 看了网上的一些文章, 说他们使用场景不同, require一般在文件开头引入文件, include一般在函数中动态引入文件. 但是我觉得并不是这么简单, require是作为语言结构(关键字)出现的, …

RESTful API规范

前言 我现在工作的公司是在毕业前实习的公司, 实习结束后直接转正, 因此也是我任职过的唯一一家公司. 在日常工作进行 HTTP 接口的开发时, 发现了一个疑惑, 只用到了POST和GET请求, 但我们知道 HTTP还有PUT/DELETE等等, 为什么不用呢? 并且, 接口的响应码也只有200, 接口是…

Golang 接口原理

问题 小提示, 若想直接查看原理, 可从接口原理开始查看. 有这样一段GO代码: func main() {var obj interface{}fmt.Printf("obj nil. %b\n", obj nil)type st struct{}var s *stobj sfmt.Printf("s nil. %b\n", s nil)fmt.Printf("obj nil. …

Docker kill 1无效

前言 我们在平常强制停用一个进程的时候, 会选择什么命令? 一般在测试使, 不考虑程序突然中断带来的影响, 直接使用kill -9 pid强制停止就行. 但是, 就在刚刚, 我启动了一个docker容器, 进入容器后执行命令kill -9 1没有任何效果??? 啊这, 为什么呀? 尝试 为了解释这个…

容器内存相关知识

这篇文章是我研究容器内存整理出的相关内容. 前后内容并没有上下文关系, 每个知识点都可以单独查看. 内存控制 使用这样的命令启动一个容器docker run -d -m 300M xxx. 可以限制容器使用的内存最大为300M. 那么docker是如何实现容器的内存限制呢? 其实是操作系统已经做好了…

三星识别文字_比亚迪电子助力三星Galaxy Note 10系列霸气首发!

三星有子初长成气宇轩昂 秀美俊逸减之一分则嫌柔增之一分则嫌赘2019年8月7日于纽约巴克莱发布Galaxy Note 10系列用简约 重构美三星Galaxy Note 10与Galaxy Note 10分别搭载了6.3英寸和6.8英寸的超感官全视曲面屏&#xff0c;均采用单摄挖孔屏&#xff0c;开孔位于屏幕正上方。…

lisp 设计盘形齿轮铣刀_机械设计基础——周转轮系传动比的计算

点击上方蓝色字体&#xff0c;关注我们15(视频来源于网络&#xff0c;仅供学习交流&#xff0c;侵权请联系删除)机械计重点学习指导机械原理全书重点提要轴的结构改错机械设计作业集01机械设计作业集02机械设计作业集答案机械原理作业集机械原理作业集答案轴的强度计算院校推荐…

b+树阶怎么确定_B站公布年度弹幕,这个排名我不太服气

也忘记了是从什么时候开始&#xff0c;B站开始公布自己的年度弹幕了&#xff0c;今年的年度弹幕排名前五的分别是&#xff1a;爷青回、武汉加油、有内味了、双厨狂喜、禁止套娃。话说今年真的是不容易啊&#xff0c;过年那段时间以及上半年不会忘记那一幕幕感人深邃的瞬间&…

css打印适应纸张_从生态平衡到打印机故障分析

生态平衡(ecological equilibrium)是指在一定时间内生态系统中的生物和环境之间、生物各个种群之间&#xff0c;通过能量流动、物质循环和信息传递&#xff0c;使它们相互之间达到高度适应、协调和统一的状态。也就是说当生态系统处于平衡状态时&#xff0c;系统内各组成成分之…