三国杀中,某些武将因为太强或者太弱,不能适应游戏环境,都会进行修改,例如:李丰、马良、伏皇后、曹冲等等,但这些武将修改之后,原有武将就淘汰了。其实,还有一类武将,技能进行重做,但新旧两版依旧同时存在。
一、王异
旧版王异的过牌量,数一数二,回合前后判定都成功的情况下,一血王异一轮能够摸六张牌,在当时的游戏环境下,也是有点惊人了。或许也是因为这个原因,而做出修改,新版王异的秘计,回合结束时才能摸牌,但不需要判定,更加平衡稳定。另一技能贞烈,能够修改判定牌,这里的缘由应该是为了能够稍微克制马超的铁骑,王异与夫君共出奇策九条以破马超,而新版的贞烈,以扣减体力为代价保护自己,更加显现出王异的巾帼之身。
二、马岱
旧版马岱,克制一切卖血流,一血一血的砍掉血限,其实不只是卖血流,一般武将都很害怕。而起初,马岱的潜袭也是为了克制魏延的狂骨,但没想到,竟意外的克制了其他武将。新版马岱,将潜袭修改成了如马超铁骑一般的技能,都是进行判定,而后防止敌人出闪,一贯的西凉人作风。
三、法正
恩怨分明,睚眦必报,是法正这一人物的最好描述了。旧版的法正,如果敌方存在像貂蝉、荀彧这类的武将,会有些许尴尬,新版的恩怨就没那么霸道了,这也是进行修改原因吧;而另一技能眩惑,法正的一句“重用许靖,以眩远近”,迷惑敌方,借力打力,旧版的眩惑能够很好的破坏敌人的手牌结构,还能下装备,但是发动机会也比较限制。而小编认为,新版的眩惑则更加符合史实,借刀杀人。
四、关兴张苞
想必在当初的标将时代,很多玩家都想将关羽和张飞的技能结合,而关兴张苞就满足了大家的心愿,但如果真的是武圣加咆哮,没有任何限制条件,那就太失衡了。关兴张苞发动技能,需要亮出牌堆顶的牌来确定是否能够发动,有可能五个回合过去了,一次父魂都没发动过;也有可能五个回合中,每个回合都能发动父魂,稳定性不够。而新版关兴张苞,耗费两张手牌当杀,造成伤害后就能发动父魂,几率大了许多,而这一技能,和丈八蛇矛有异曲同工之妙,而丈八蛇矛又是张飞的专属武器,小小的心机,也显现了将门虎子的身份。
总得来说,这些技能的修改,都是为了武将能够更好的适应游戏环境。感谢观看本篇文章,内容都是个人观点,不喜勿喷。如果喜欢,点个关注吧!会为您带来更多有趣的三国事。
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