package com.voole.playerlib.util;import android.content.Context;/*** Android大小单位转换工具类<br/>* * float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;*/ public class DisplayUtil {/*** 将px值转换为dip或dp值,保证尺寸大小不变* * @param pxValue* @param scale(DisplayMetrics类中属性density)* @return*/public static float px2dip(float pxValue, float scale) {return (pxValue / scale + 0.5f);}/*** 将px值转换为dip或dp值,保证尺寸大小不变* * @param pxValue* @param context* @return*/public static float px2dip(float pxValue,Context context) {float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;return px2dip( pxValue, scale);}/*** 将dip或dp值转换为px值,保证尺寸大小不变* * @param dipValue* @param scale(DisplayMetrics类中属性density)* @return*/public static float dip2px(float dipValue, float scale) {return (dipValue * scale + 0.5f);}/*** 将dip或dp值转换为px值,保证尺寸大小不变* * @param dipValue* @param context * @return*/public static float dip2px(float dipValue, Context context) {float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;return dip2px(dipValue, scale);}/*** 将px值转换为sp值,保证文字大小不变* * @param pxValue* @param fontScale(DisplayMetrics类中属性scaledDensity)* @return*/public static float px2sp(float pxValue, float fontScale) {return (pxValue / fontScale + 0.5f);}/*** 将sp值转换为px值,保证文字大小不变* * @param spValue* @param fontScale(DisplayMetrics类中属性scaledDensity)* @return*/public static float sp2px(float spValue, float fontScale) {return (spValue * fontScale + 0.5f);}/*** 将sp值转换为px值,保证文字大小不变* * @param spValue* @param Context* @return*/public static float sp2px(float spValue,Context context) {float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;return sp2px( spValue, scale);} }
感觉挺好用的