来源:兵推天下
菲利普·塞班博士是英国伦敦国王学院战争研究系的战略研究教授,他也是兵棋专家和兵棋设计师。在30多年的教学生涯中,他将兵棋融合到了课堂教学中,向学生展示兵棋推演对军事规划工作的实际作用。
在一次访谈中,他介绍了自己的从业经历,兵棋推演的作用,并在最后推荐了几款不对称竞争兵棋。
您是如何接触到兵棋这一行业的?
像我那个时代的许多孩子一样,我小时侯喜欢收集士兵玩具,用它们玩各种游戏。大概是在我12岁的时候,我的朋友带到学校一本书--《战役!兵棋推演实践》。这本书是我的兵棋启蒙,它让我知道,除了让士兵抵进,我还能利用规则做许多事情。我记得当时向朋友借来这本书,熬夜抄下了书中所有的规则。可以说这是我兵棋推演的开始。
兵棋推演能帮助我们了解哪些战争知识?
还是以我童年时代的经历来说明这个问题。在接触有关第二次世界大战战役战术兵棋后,我才意识到原来还有一系列有关这一时期和其他时期的规则。在20世界60年代和70年代,英国有一批专门编写兵棋规则的专家,这就是冷兵器研究组。研究组中的成员大多是军队退休人员,他们非常了解战争。
我曾利用他们制定的规则推演过一个兵棋。对手对阵员向主要战线出发时,我想了一个自认为很聪明的战术。用一半的兵力对抗对手位于主要战线上的兵力,另一半兵力经由附近树林,从后方包抄敌人。当时我非常得意,感觉自己就是历史上最伟大的将军。
不幸地是,我正是通过此次推演知道了“克劳塞维茨摩擦”。绕过树林需要花费大量时间,在包抄敌人时,我的兵力陷入了与敌人的小规模摩擦中。总而言之,由于牵制部队在转向部队抵达时已经筋疲力尽,我自认为伟大的计划破产了。我通过此次推演明白,作战并不是简单地制定一个聪明的计划。通过这些经验教训,我更加相信兵棋推演具有非常大的潜力。
您能否为军事规划人员推荐几款桌面兵棋吗?
尽管现有桌面兵棋的种类繁多,但这个问题比较难回答。首先是难易程度问题。除非军事规划人员已经有推演经验,规划人员若完全不了解兵棋,已经发行的兵棋对于他们来说都非常复杂,他们无法立马上手。
其次军事规划人员一般关注的是最近发生或者未来会发生的事情。而大多数已经发行的桌面兵棋,特别是那些优秀兵棋,针对的都不是当前的冲突。最后,军事规划人员应选择哪些兵棋还取决于他所服务的军种,他们最想思考的问题。
如果军事规划人员对兵棋的了解不多,我建议从简单的兵棋开始,比如15分钟就能推演完成的兵棋。接下来我会介绍一些强调不对称竞争的兵棋,让大家知道兵棋不只是与匹配的对等对手进行的大规模战斗。
其中一个是“Beitu'82”。该兵棋于20世纪80年代初期发行。兵棋中涉及以色列和巴勒斯坦问题。这是最早的探讨军事力量受政治限制的兵棋之一。
另外一款是“Drive on Baghdad”,主要针对2003年的伊拉克入侵问题。在该兵棋中,你必须平衡政治和军事因素。比如,在没有限制的情况下,你会使用哪些资源。你会重点关注特种部队多久。在多大程度上,你会使用常规地面力量。如何将这些力量整合起来对抗强大的对手。
此外,我建议大家应该了解一下多对阵员兵棋。多对阵员兵棋的原则远比选择兵棋重要。我推荐的一款多对阵员兵棋是“远方的平原”。它属于反叛乱兵棋系列。它比较复杂抽象,但是兵棋的核心是四个派系的相互影响,如果对阵员数量较少,还可以启动人工智能规则。
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