C++实现树的基本操作,界面友好,操作方便,运行流畅,运用模板

复制代码
 Ⅰ.说明:1.采用左孩子右兄弟的方式,转化为二叉树来实现。2.树的后根遍历与二叉树的中根遍历即有联系又有区别,请读者注意分析体会。Ⅱ.功能:1.创建树并写入数据2.先根遍历树3.计算树高4.后根遍历树5.层次遍历树6.搜索数据域为某值的结点7.删除数据域为某值的结点及其子树8.销毁树Ⅲ.代码://.h文件#ifndef TREE_H
#define TREE_H#include<iostream>
#include<iomanip>
using namespace std;template<typename T>       //树结点
struct Node            
{T data;Node<T> *left, *right;Node(const T& item);
};template<typename T>        //树结点初始化
Node<T>::Node(const T& item)  
{data = item;left = NULL;right = NULL;
}template<typename T>      //辅助队列,计算树高 Quefh:queue for high    
struct Quefh
{Node<T>* nodrs;       //node's adressint leve;             //levelQuefh<T>* hnext;Quefh(Node<T>* nds, int lel, Quefh<T>* hnxt);
};template<typename T>        //Quefh构造函数
Quefh<T>::Quefh(Node<T>* nds, int lel, Quefh<T>* hnxt)
{nodrs = nds;leve = lel;hnext = hnxt;
}template<typename T>        //辅助队列,查找结点 Quefs:queue for search
struct Quefs                //此队列同时用于层次遍历   
{Node<T>* snodrs;        //Quefs::node's adressQuefs<T>* snext;Quefs(Node<T>* snds, Quefs<T>* snxt);
};template<typename T>          //Quefs构造函数
Quefs<T>::Quefs(Node<T>* snds, Quefs<T>* snxt)
{snodrs = snds;snext = snxt;
}template<typename T>           //辅助队列,删除结点 Quefd:queue for delete
struct Quefd                   //此队列同时在后根遍历中做临时堆栈
{T ddata;Quefd<T>* dnext;Quefd(const T& ddt, Quefd<T>* dnxt);
};template<typename T>           //Quefd构造函数
Quefd<T>::Quefd(const T& ddt, Quefd<T>* dnxt)
{ddata = ddt;dnext = dnxt;
}template<typename T>           //树类
class Tree
{
private:Node<T>* root;Quefh<T> *hhead, *htail;Quefs<T> *shead, *stail;Quefd<T> *dhead, *dtail,*top;int size;int hsize;int ssize;int dsize;
public:Tree();~Tree();void Operate();
private:Node<T>* Creat(Node<T>* &rt);void Destory(Node <T>* t);void Addqh(Node<T>* pn, int levl);void Addqs(Node<T>* spn);  void Addqd(const T& dedata);void Outqh(Node<T>* &pn, int &levl);Node<T>* Outqs();void Delqh();void Delqs();void Delqd();int Couhg(Node<T>* t);Node<T>* GetFather(Node<T>* t, Node<T>* p);void Search(Node<T>* t, const T& item, bool& sign);void Del(Node<T>* t);void D_ShowAll(Quefd<T>* dheader);void FiRoTra(Node<T>* rt, int& ct);void MiRoTra(Node<T>* rt, int& ct);void LeveTra(Node<T>* t);void ShowAll(Quefs<T>* header);Node<T>* Push(Node<T>* t);void PopAll(int& ct);
};template<typename T>           //类构造函数
Tree<T>::Tree()
{root = NULL;hhead = NULL;htail = NULL;shead = NULL;stail = NULL;dhead = NULL;dtail = NULL;top = NULL;size = 0;hsize = 0;ssize = 0;dsize = 0;
}template<typename T>          //类析构函数
Tree<T>::~Tree()
{Destory(root);
}template<typename T>             //Quefh入队一个结点
void Tree<T>::Addqh(Node<T>* pn, int levl)
{if (!hhead){ hhead = htail = new Quefh<T>(pn, levl, NULL); hsize = 1; }else{htail->hnext = new Quefh<T>(pn, levl, NULL);htail = htail->hnext;hsize++;}
}template<typename T>             //Quefh出队一个结点
void Tree<T>::Outqh(Node<T>* &pn, int &levl)
{pn = hhead->nodrs;              levl = hhead->leve;Quefh<T>* itemph;itemph = hhead;hhead = hhead->hnext;delete itemph;hsize--;
}template<typename T>           //清空队列Quefh
void Tree<T>::Delqh()
{while (hhead){Quefh<T>* itemphd;itemphd = hhead; hhead = hhead->hnext; delete itemphd;}
}template<typename T>             //Quefs入队一个结点
void Tree<T>::Addqs(Node<T>* spn)
{if (!shead){ shead = stail = new Quefs<T>(spn, NULL); ssize = 1; }else{stail->snext = new Quefs<T>(spn, NULL);stail = stail->snext;ssize++;}
}template<typename T>             //Quefs出队一个结点
Node<T>* Tree<T>::Outqs()
{Node<T>* pn;pn = shead->snodrs;Quefs<T>* itemps;itemps = shead;shead = shead->snext;delete itemps;ssize--;return pn;
}template<typename T>               //输出队列Quefs内全部元素
void Tree<T>::ShowAll(Quefs<T>* header)
{Quefs<T>* p = header;for (int i = 1; i <= ssize; i++){cout << p->snodrs << "  ";if (i % 5 == 0)cout << endl;p = p->snext;}cout << endl;
}template<typename T>           //清空队列Quefs
void Tree<T>::Delqs()
{Quefs<T>* itempsd;while(shead){ itempsd = shead; shead = shead->snext; delete itempsd; }
}template<typename T>             //Quefd入队一个结点
void Tree<T>::Addqd(const T& dedata)
{if (!dhead){ dhead = dtail = new Quefd<T>(dedata, NULL); dsize = 1; }else{dtail->dnext = new Quefd<T>(dedata, NULL);dtail = dtail->dnext;dsize++;}
}template<typename T>               //输出队列Quefd内全部元素
void Tree<T>::D_ShowAll(Quefd<T>* dheader)
{Quefd<T>* dp = dheader;for (int i = 1; i <= dsize; i++){cout << setiosflags(ios::left);cout << setw(10) << dp->ddata;if (i % 5 == 0)cout << endl;dp = dp->dnext;}cout << endl;
}template<typename T>           //利用结构体Quefd构造的临时堆栈的入队操作
Node<T>* Tree<T>::Push(Node<T>* t)
{while (!t->right){top = new Quefd<T>(t->data, top);t = t->left;}return t;
}template<typename T>            //一次性弹出队列中所有元素
void Tree<T>::PopAll(int& ct)
{while (top){cout << setiosflags(ios::left);cout << setw(10) << top->ddata;ct++;if (ct % 5 == 0)cout << endl;Quefd<T>* itemp4;itemp4 = top; top = top->dnext; delete itemp4;}
}
template<typename T>           //清空队列Quefs
void Tree<T>::Delqd()
{Quefd<T>* itempdd;while (dhead){ itempdd = dhead; dhead = dhead->dnext; delete itempdd; }
}template<typename T>          //创建树
Node<T>* Tree<T>::Creat(Node<T>* &rt)   
{int choice; bool flag;if (size > 0){cout << "是否继续创建子树?是请按1,否请按0:" << endl;cin >> choice;flag = true;}if (size == 0){cout << "请输入根结点数据;" << endl;T data; cin >> data;rt = new Node<T>(data);if (!rt){ cout << "根结点创建失败!" << endl; return NULL; }size++;flag = false;cout << "根结点创建成功!" << endl;cout << "目前树中共有结点" << size << "个。" << endl;}if (flag){if (choice == 0)return 0;else{cout << "请输入子结点数据;" << endl;T data; cin >> data;rt = new Node<T>(data);if (!rt){ cout << "子结点创建失败!" << endl; return NULL; }size++;cout << "子结点创建成功!" << endl;cout << "目前树中共有结点" << size << "个。" << endl;}}Creat(rt->left);Creat(rt->right);return root;
}template<typename T>              //先根递归遍历 FiRoTra是first root traversal的缩写
void Tree<T>::FiRoTra(Node<T>* rt, int& ct)
{if (rt){cout << setiosflags(ios::left);cout << setw(10) << rt->data;ct++;if (ct % 5 == 0)cout << endl;FiRoTra(rt->left, ct);FiRoTra(rt->right, ct);}
}template<typename T>              //中根递归遍历 MiRoTra是middle root traversal的缩写 这里用来进行树的后根遍历
void Tree<T>::MiRoTra(Node<T>* rt, int& ct)
{if (rt){MiRoTra(rt->left, ct);cout << setiosflags(ios::left);cout << setw(10) << rt->data;ct++;if (ct % 5 == 0)cout << endl;MiRoTra(rt->right, ct);}
}template<typename T>               //层次遍历 LeveTra是level traversal的缩写
void Tree<T>::LeveTra(Node<T>* t)
{int count=0;Node<T>* pt;Addqs(t);while (ssize>0){pt = Outqs();count++;cout << setiosflags(ios::left);cout << setw(10) << pt->data;if (count % 5 == 0)cout << endl;pt = pt->left;while (pt){Addqs(pt);pt = pt->right;}}
}
template<typename T>          //计算树高
int Tree<T>::Couhg(Node<T>* t)
{int level = 0, lev, max = 0;Node<T>* pt;Addqh(t, level);while (hsize>0){Outqh(pt, lev);level = lev + 1;if (max < lev)max = lev;while (pt){if (pt->left)Addqh(pt->left, level);pt = pt->right;}}hhead = htail = NULL;return max;
}template<typename T>            //搜索数据域为某值的结点
void Tree<T>::Search(Node<T>* t, const T& item, bool& sign)
{if (t){Search(t->left, item, sign);Search(t->right, item, sign);if (t->data == item){ sign = true; Addqs(t); }}
}template<typename T>                         //得到某结点(以地址为关键值)的父结点的地址
Node<T>* Tree<T>::GetFather(Node<T>* t, Node<T>* p)
{Node<T>* q;if (t == NULL)return NULL;if (t->left == p || t->right == p)return t;q = GetFather(t->left, p);if (q != NULL)return q;else return GetFather(t->right, p);
}template<typename T>             //在树中删除以某结点为根的树
void Tree<T>::Del(Node<T>* t)
{if (t != NULL){Del(t->left);Del(t->right);Addqd(t->data);delete t;size--;}
}template<typename T>           //销毁树
void Tree<T>::Destory(Node<T>* t)
{if (t != NULL){Destory(t->left);Destory(t->right);delete t;size--;}
}template <typename T>
void Tree<T>::Operate()
{bool flager = true;while (flager){cout << "请您选择操作(输入操作前的数字进行选择):" << endl;cout << "1.创建树并写入数据" << endl;cout << "2.先根遍历树" << endl;cout << "3.计算树高" << endl;cout << "4.后根遍历树" << endl;cout << "5.层次遍历树" << endl;cout << "6.搜索数据域为某值的结点" << endl;cout << "7.删除数据域为某值的结点及其子树" << endl;cout << "8.销毁树" << endl;int choice;cin >> choice;switch (choice){//由用户创建树case 1:{if (root){ cout << "树已经创建,无需再建!若想新建,请您先销毁旧树!" << endl; break; }Creat(root);cout << "树创建完成!" << endl;cout << "此树中共有结点" << size << "个!" << endl;break;}//先根遍历树case 2:{if (!root){ cout << "树还未创建或已被销毁,无法执行遍历操作,请您先创建树!" << endl; break; }int counter2 = 0;FiRoTra(root, counter2);cout << endl;break;}//计算树高    case 3:{if (!root){ cout << "树还未创建或已被销毁,无法计算树高,请您先创建树!" << endl; break; }int high;high= Couhg(root);     cout << "树的高度为:" <<high<< endl;break;}//后根遍历树case 4:{if (!root){ cout << "树还未创建或已被销毁,无法执行遍历操作,请您先创建树!" << endl; break; }Node<T>* pt4 = Push(root);int counter4 = 0;MiRoTra(pt4, counter4);PopAll(counter4);cout << endl;break;}//层次遍历树case 5:{if (!root){ cout << "树还未创建或已被销毁,无法执行遍历操作,请您先创建树!" << endl; break; }              LeveTra(root);cout << endl;shead = stail = NULL;break;}//搜索数据域为某值的结点    case 6:{if (!root){ cout << "树还未创建或已被销毁,无法执行搜索操作,请您先创建树!" << endl; break; }cout << "请您输入数据域的值;" << endl;T indata;  cin >> indata;bool flag = false;Search(root, indata, flag);if (!flag){ cout << "该树中没有数据域为" << indata << "的结点!" << endl; break; }else cout << "该树中数据域为" << indata << "的结点共有" << ssize << "个。" << endl;cout << "是否输出这些结点的地址?是请按1,否则按0:" << endl;int choice6; cin >> choice6;if (choice6 == 1)    ShowAll(shead);Delqs(); shead = stail = NULL; ssize = 0;break;}//删除数据域为某值的结点及其子树case 7:{if (!root){ cout << "树还未创建或已被销毁,无法执行删除操作,请您先创建树!" << endl; break; }T data7; bool flag7 = false; bool sign7 = true; int choice7;cout << "请您输入结点数据的值:" << endl;cin >> data7;Search(root, data7, flag7);if (!flag7){ cout << "目前树中无数据域为" << data7 << "的结点!" << endl;  break; }while (sign7){Node<T> *p7, *fp7;Quefs<T> *item7;p7 = shead->snodrs;item7 = shead; shead = shead->snext; delete item7; ssize--;if (p7 == root){cout << "数据域为" << data7 << "的结点为根结点,若执行删除操作将会销毁整棵树!" << endl;cout << "是否确定执行删除操作?确定请按1,取消请按0:" << endl;cin >> choice7;if (choice7 == 0){ Delqs(); shead = stail = NULL; ssize = 0; goto mark7; }else{Destory(p7); root = NULL; size = 0;cout << "删除成功!同时整棵树也被销毁!" << endl;Delqs(); shead = stail = NULL; ssize = 0;goto mark7;}}fp7 = GetFather(root, p7);if (p7->right)               //其实这两个if可以合成一个,但考虑到程序的可读性,分开来写{if (fp7->left == p7)fp7->left = p7->right;if (fp7->right == p7) fp7->right = p7->right;p7->right = NULL;}if (!p7->right){if (fp7->left == p7)fp7->left = NULL;if (fp7->right == p7)fp7->right = NULL;}Del(p7);cout << "删除成功!" << endl;if (ssize == 0){ cout << "此时树中已无数据域为" << data7 << "的结点及其子树!" << endl; sign7 = false; }if (ssize > 0){ cout << "但此时树中数据域为" << data7 << "的结点还有" << ssize << "个!" << endl; }cout << "此次共删除结点" << dsize << "个," << "目前树中还有结点" << size << "个。" << endl;cout << "是否显示被删除的各结点的值?是请按1,否则请按0:" << endl;cin >> choice7;if (choice7 == 1)D_ShowAll(dhead);Delqd(); dhead = dtail = NULL; dsize = 0;if (ssize > 0){cout << "是否继续删除数据域为" << data7 << "的结点及其子树?是请按1,否则按0:" << endl;cin >> choice7;if (choice7 == 0)sign7 = false;}}Delqs(); shead = stail = NULL; ssize = 0;mark7:break;}//销毁树case 8:{if (!root){ cout << "树还未创建或已被销毁!" << endl; break; }cout << "您确定销毁该树吗?确定请按1,取消请按0:" << endl;int choice8; cin >> choice8;if (choice8 == 0)break;else Destory(root);root = NULL;size = 0;cout << "树已销毁!" << endl;break;}//处理用户的错误输入    default:{cout << "您的输入有误,无法进行操作!" << endl;break;}}//switch结束//控制循环cout << "是否继续?继续请按1,退出请按0:" << endl;int ifgoon;cin >> ifgoon;if (ifgoon == 0)flager = false;}//while结束
}#endif//.cpp文件#include"Tree.h"
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{//是否进入程序int uscho;   bool flag = true;//uscho:user choice的缩写cout << "敬告;请您务必按提示要求操作,如果您进行了规定以外的操作,由此造成的一切后果,将全部由您个人承担,程序开发者概不负责!" << endl;cout << "是否进入程序?进入请按1,否则按0;" << endl;cin >> uscho;if (uscho == 0) return 0;//用户选择类型while (flag){cout << "请选择您所要创建树的数据类型,输入类型前的数字进行选择;" << endl;cout << "1.整型  2.浮点  3.字符" << endl;cin >> uscho;if (uscho != 1 && uscho != 2 && uscho != 3){cout << "您的输入有误!重新输入请按1,退出请按0:" << endl;cin >> uscho;if (uscho == 0)return 0;else  flag = false;}if (flag) flag = false;else flag = true;}switch (uscho){case 1:{Tree<int> tree_int;tree_int.Operate();break;}case 2:{Tree<float> tree_float;tree_float.Operate();break;}case 3:{Tree<char> tree_char;tree_char.Operate();break;}default:cout << "您的输入有误!" << endl;break;}return 0;
}Ⅳ.结语:代码已经过测试,在VS2013上成功运行!发此文有两大目的:1.和大家交流经验,供需要的人参考。2.在下菜鸟,代码中难免有不妥之处,恳求大神批评指正。您的批评就是在下提高的起点,对于您的批评,在下将不胜感激! 
复制代码

转载于:https://www.cnblogs.com/zhangyuhang3/p/6872680.html

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/488313.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

linux进程管理命令kill,Linux进程管理命令-kill | IT运维网

格式&#xff1a;kill -l [signal]-l&#xff1a;显示当前系统可用信号-l&#xff1a;显示当前系统可用信号[rootlocalhost ~]# kill -l1) SIGHUP 2) SIGINT 3) SIGQUIT 4) SIGILL 5) SIGTRAP6) SIGABRT 7) SIGBUS 8) SIGFPE 9) SIGKILL10) SIGUSR111) SIGSEGV12) SIGUSR213) S…

罗敏敏组建立新型脑-脑接口实现“阿凡达”式的跨鼠遥控

来源&#xff1a;中国科学杂志社人或动物个体之间的交流主要依靠感觉系统&#xff0c;比如视觉、听觉、嗅觉和触觉。2009年的科幻电影《阿凡达》展示了地球上的人可以通过脑对脑的直接信息传递&#xff0c;远程控制潘多拉星上经过基因改造的纳威人身体。近几年有研究展示可以从…

双RocketMq集群的搭建

一、双Master RocketMq集群的搭建 1、服务器环境&#xff1a; 序号IP用户名角色模式1192.168.211.128rootnameServer1,brokerServer1Master12192.168.211.129rootnameServer2,brokerServer2Master12、添加hosts信息 vim /etc/hosts IPNAME 192.168.211.128rocketmq-nameserver1…

linux下的gpio转串口驱动,X-026-KERNEL-Linux gpio driver的移植之gpio range

X-026-KERNEL-Linux gpio driver的移植之gpio range作者&#xff1a;wowo 发布于&#xff1a;2017-9-27 22:27分类&#xff1a;X Project1. 前言我们在[1][2]中提到过&#xff0c;鉴于gpio的特殊性&#xff0c;pinctrl subsystem特意留了一个后门(gpio range)&#xff0c;gpio …

长文综述:从大数据中寻找复杂系统的核心变量

文章来源&#xff1a;【集智俱乐部】原文链接&#xff1a;https://mp.weixin.qq.com/s/IIliI5plz2UBUMAzVpxClw导语尽管大数据的收集越来越容易&#xff0c;但随着从微观到宏观的尺度&#xff08;scale&#xff09;变化&#xff0c;系统行为会发生非线性的变化&#xff0c;这让…

android设置主题背景为壁纸_ppt模板防早恋安全教育主题班会课件ppt,两个青春期的孩子画面为背景...

ppt模板--防早恋安全教育主题班会课件ppt这是一套防早恋安全教育主题班会课件ppt&#xff0c;共26页。PPT封面以简约的白色背景&#xff0c;五彩斑斓的地面象征孩子们丰富多彩的学生生活&#xff0c;两个青春期的孩子画面为背景&#xff0c;蓝色正体字突出主题&#xff1a;防早…

Linux下启动程序常见问题,linux系统启动流程及常见故障解决方式

Linux系统中启动的流程:1.加载bios的硬件信息以及进行自我检测 并根据设置取得第一个启动的设备2.若以硬盘方式引导 读取并执行引导扇区 MBR3.加载grub(引导程序)启动菜单(/\)4.加载内核(以只读方式进行挂载)5.挂载根目录系统 启动init进程(所有进程的鼻祖)6.读取/etc/initt…

javascript如何处理很多数据,类似分页切换

需求&#xff1a;一个用户列表数据&#xff0c;如果对应列表数据大于10个&#xff0c;就每10个保存到二维数组&#xff0c;后面不足10个的依然放在二维数组尾部 用处&#xff1a;模拟分页&#xff0c;或者局部刷新 在线DEMO&#xff1a;戳这里 var obj[{"list":[{a:1…

vscode红色波浪不见了_vscode c++ 编译可以通过 但是有红色波浪线的问题

作者&#xff1a;送外卖转行计算机来源&#xff1a;SegmentFault 思否1.command p, 然后输入 >C/C选择 编辑配置(JSON)然后在工作区会出现一个.vscode文件夹, 其中会有一个.json文件的配置2.打开命令行 输入gcc -v -E -x c -会有以下的信息 ignoring nonexistent director…

云计算军事运用有啥特点

来源&#xff1a;军语研究院云计算技术被视为继大型计算机、个人计算机、互联网之后的第四次信息技术产业革命。云计算是一种围绕分布式共享计算资源的创新应用模式&#xff0c;资源提供者可以方便而快速地提供计算资源&#xff0c;而无处不在的资源需求者可以便利地使用共享的…

基于STM32的DS1302实时时钟模块应用

DS1302是一款低功耗的实时时钟芯片&#xff0c;被广泛应用于各种电子产品中。它具有准确计时、多种时间格式表示、定时报警等功能&#xff0c;适用于记录时间、日期和闹钟。在本文中&#xff0c;我们将介绍如何在基于STM32的开发环境中使用DS1302实时时钟模块&#xff0c;并给出…

内存屏障linux,Linux内存屏障

简介现代处理器在执行指令时&#xff0c;使用多种技术&#xff0c;提高指令的执行效率&#xff0c;例如多级cache&#xff0c;流水线&#xff0c;多发射&#xff0c;乱序执行等。这些技术的引入&#xff0c;导致对主存的访问顺序并不一定是编码时的顺序&#xff0c;也就是说&am…

在Windows 7上安装Team Foundation Server(TFS)的代理服务器(Agent)

自2009年微软发布Windows 7以来&#xff0c;经过8年的市场验证&#xff0c;Windows 7已经成为史上应用最为广泛的操作系统。但是面对技术变化的日新月异&#xff0c;2015年微软正式停止了对Windows 7的主流支持&#xff0c;并将于2020年正式结束对Windows 7的所有技术支持。这一…

python中的魔法方法__new___python魔法方法,详解__new__()和__init__()

魔法方法__new__()和__init__()真是困扰了我好久。其实就是对__new__()一直不是很理解。今天做一个小小的总结吧&#xff0c;在这个知识点上真是花了太久的时间了。首先回顾一下类与对象python中一切皆为对象&#xff0c;python类本身也是一种对象&#xff0c;我们可以称其为类…

王喜文:图解新基建,细说新机遇(100图)

来源&#xff1a;智造智库去年8月22日&#xff0c;华为创始人任正非签发总裁办邮件&#xff0c;大力推荐技术大神王喜文博士的5G科普PPT《认识5G&#xff0c;发展5G》&#xff0c;并报送董事会成员、监事会成员&#xff0c;主送全体员工&#xff0c;要求华为全员学习。任正非的…

基于OpenGL编写一个简易的2D渲染框架-07 鼠标事件和键盘事件

这次为程序添加鼠标事件和键盘事件 当检测到鼠标事件和键盘事件的信息时&#xff0c;捕获其信息并将信息传送到需要信息的对象处理。为此&#xff0c;需要一个可以分派信息的对象&#xff0c;这个对象能够正确的把信息交到正确的对象。 实现思路&#xff1a; 要实现以上的功能&…

重新定义Wi-Fi功能,Wi-Fi 6为什么要分两步?

来源&#xff1a;传感器技术Wi-Fi 6重新定义Wi-Fi&#xff0c;先是双频并发&#xff0c;然后才是6GHz下的160MHz。Wi-Fi是什么&#xff1f;它是一个基于IEEE 802.11标准的无线局域网技术。如今&#xff0c;Wi-Fi已经覆盖了绝大部分的室内场景&#xff0c;你的手机、电脑、智能音…

python爬虫系统实验报告问题的分析_Python爬虫总结——常见的报错、问题及解决方案...

在爬虫开发时&#xff0c;我们时常会遇到各种BUG各种问题&#xff0c;下面是我初步汇总的一些报错和解决方案。在以后的学习中&#xff0c;如果遇到其他问题&#xff0c;我也会在这里进行更新。各位如有什么补充&#xff0c;欢迎评论区留言~~~问题&#xff1a;IP被封&#xff0…

linux qt检测u盘热插拔,【QT】动态监测U盘插拔

前言在项目中&#xff0c;遇到一个需求&#xff1a;需要动态监测U盘插入&#xff0c;自动读取U盘文件并打开。为了实现这个功能&#xff0c;我们可以使用RegisterDeviceNotification注册设备事件的通知&#xff0c;然后在程序中处理WM_DEVICECHANGE消息来实现步骤RegisterDevic…

童年乐趣

每个人在童年的时候&#xff0c;都无比天真~那时候的我们感情丰富&#xff0c;热血无敌&#xff0c;想跟着四驱兄弟去赛车&#xff1b;想陪着海尔兄弟去冒险&#xff1b;会在孙悟空被误会时流下热泪&#xff1b;也会在哪吒被冤枉时义愤填膺…… 虽然现在看起来有点智障&#xf…