文章目录
- 1 介绍
- 2 ECMAScript
- 2.1 基本语法
- 2.2 基本对象
- 3 BOM
- 3.1 window窗口对象
- 3.2 location地址栏对象
- 3.3 history历史记录对象
- 4 DOM
- 4.1 概念
- 4.2 核心DOM
- 4.2.1 Document对象
- 4.2.2 Element对象
- 4.2.3 节点对象
- 4.2.4 案例:动态表格
- 4.2.5 内容切换
- 4.2.6 样式设置
- 5 事件
- 5.1 基本概念
- 5.2 开灯关灯案例
- 5.3 常见事件
- 5.3.1 点击事件
- 5.3.2 焦点事件
- 5.3.3 加载事件
- 5.3.4 鼠标事件
- 5.3.5 键盘事件
- 5.3.6 选择并改变
- 5.3.7 表单事件
1 介绍
概念 :JavaScript是一门客户端脚本语言,运行在客户端浏览器中,每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎。【脚本语言:不需要编译,直接可以被解析执行】
功能 : 可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html同元素让页面有动态的效果,增强用户体验
JavaScript发展史
- 1992年,Nombase第一门客户端脚本语言C- -专门用于表单的校验。 后更名为ScriptEase。
- 1995年,Netscape网景公司开发了LiveScript。后来请来了SUN公司的专家修改LiveScript,并蹭热度命名为JavaScript。
- 1996年,微软开发出JScript语言。
- 1997年,ECMA提出ECMAScript作为客户端脚本语言的标准。
- JavaScript = ECMAScript + JavaScript特有的【BOM +DOM】
2 ECMAScript
2.1 基本语法
与html的结合方式
- 内部JS:定义<script> XXXXX</script> XXXXX是Script代码
- 外部JS:定义<script src=“XXX.js”> </script>通过src引入外部的js文件
- 可以定义多个script标签
- 可以定义在html任何位置 但位置会影响执行顺序
注释
- 单行注释:/ /
- 多行注释:/* */
数据类型
- 原始类型:number【整数、小数、NAN】、string、boolean、null【对象为空的占位符】、undefined【未定义 如果没有初始化的默认赋值】
- 引用类型:对象
变量
-var 变量名 = 初值
定义变量
-typeof(变量名)
查看变量类型,null的typeof是object
变量是一小块存储数据的内存空间
Java是强类型的语言,JavaScript是弱类型的语言。强类型在开辟变量存储空间时定义了空间将来存储数据的数据类型,只能存固定类型的数据。
运算符
- 一元运算符:
在JS中如果运算数不是运算符要求的类型 js引擎会将运算数进行类型转换
string转number:按字面值转或NAN NAN和其他数值运算结果是NAN
boolean转number:true转1 false转0 - 算数运算符
- 赋值运算符
- 比较运算符:===全等于在比较前先判断类型 如果类型不一样直接false
- 逻辑运算符
- 三元运算符:条件?表达式1:表达式2
number转boolean:0或NAN为假 其他为真
string转boolean:除了空串 其他都是真
null和undefined:都是假
对象转boolean:都是真
流程控制语句
if...else
switch
java switch可以接收byte、int、short、char、枚举、字符串
js switch可以接收所有数据类型while
do...while
for
特殊语法
- 语句以分号结尾,如果一行只有一条语句则可省,不建议不写分号。
- 变量定义使用var关键字,也可以不使用var。用var定义的是局部变量,不用var定义的是全局变量。
练习:打印99乘法表
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title><style>td{border: 1px solid;}</style><script>document.write("<table align='center'>");for(var i = 1; i <= 9; i ++){document.write("<tr>");for(var j = 1; j <= i; j++ ){document.write("<td>");document.write(i +"×" + j +"=" + i*j + "   ");document.write("</td>");}document.write("</tr>");}</script><!-- <script src="js/a.js"></script>-->
</head>
<body>
<!--<input type="text">-->
</body>
</html>
2.2 基本对象
Boolean
Number
String
Function
Function是函数对象,同名对象会覆盖。方法的调用只和命名有关和参数列表无关。
<!--方法1--> <script>function f(a, b) {alert(a + b);}`在这里插入代码片`f(1,3);</script>
<!--方法2--> <script>var fun = function (a,b) {alert(a + b);}fun(8,9);</script>
在方法声明中有一个隐藏的内置数组对象arguements,封装了所有的参数。
例如:求任意个数的和
<script>// 求任意个数的和function f() {var sum = 0;for(var i = 0; i < arguments.length; i++){sum+=arguments[i];}return sum;}var sum = f(1,2,3,4,5);alert(sum);</script>
Array
var arr = new Array(元素列表)
创建方法1var arr = new Array(默认长度)
创建方法2var arr = [原始列表]
创建方法3- 特点:元素类型可变,长度可变
- 方法:
join(拼接符号)
将元素拼接为字符串push(添加元素)
在末尾添加元素
Date
<script>var date = new Date();document.write(date.toLocaleString()+"<br>")//返回当前date对象对应的os的字符串格式// 2100/2/18 下午3:00:16document.write(date.getTime())//获取时间戳</script>
Math
Math对象不用创建直接使用
Math.Random 返回 [0,1) 的随机数
Math.ceil向上取整 Math.floor向上取整
Math.round四舍五入取整
获取1~100的随机正整数
<script>// [0,1) ---> [0,99.999999] ---> [0,99] ---> [1,100]var rand = Math.random()*100;document.write(Math.floor(rand+1));</script>
RegExp正则表达式对象
正则表达式:
- 单个字符:[]
如:[a] [ab] [a-zA-Z0-9]
特殊符号表示:
\d单个数字字符[0-9]
\w单个单词字符[a-zA-Z0-9_] - 量词符号:
*表示出现0次或多次
?表示出现0次或1次
+表示出现1次或多次
{m,n}表示数量大于等于m小于等于n,如果m缺省表示至多n个,如果n缺省表示最少m次。 - 开始:^ 结尾:$
正则表达式对象:
var reg = new RegExp("正则表达式")
var reg = /正则表达式/
test方法验证字符串是否符合正则表达式
<script>var a = new RegExp("[0-9]{11}");var b = /^\\ w{2,9}$/;var username = "zhangsan";//truevar flag1 = b.test(username);var password = 12345678910;//turepassword = 213;//falevar flag = a.test(password);alert(flag);</script>
Global全局对象
- 特点:用Global封装的方法不需要对象就可以直接调用
decodeURI()/encodeURI()
uri编码/解码decodeURIComponent()/encodeURIComponent()
uri编码解码- 上面的方法功能一样 Component可以编码的字符更多
parseInt
:将字符串转为数字,逐一判断每一个字符是否是数字,直到遇到非数字, 将数字部分转为numberisNaN
NaN参与的==比较全为false,用这个方法判断是不是NaNeval
将JS字符串转为脚本执行
3 BOM
navigator浏览器对象和screen屏幕对象:略
3.1 window窗口对象
不需要创建对象 可以直接用window.方法名调用,且window引用可以省略
弹出方法:
alter()
弹出警告框confirm()
显示带一段消息及确认按钮和取消按钮的对话框。确定按钮返回true,否则false。prompt()
用户输入框
打开方法
close()
:关闭自己,哪个window对象调用close,close就关闭谁open()
:可以传入url作为参数 不传参数则打开空网页
定时器方法
setTimeout()
在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式clearTimeout()
取消setTimeout方法设置的timeoutsetInterval()
按照周期调用函数clearInterval()
取消set方法设置的timeout
案例:轮播图
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title>
</head>
<body><img id="pic" src="img/banner_1.jpg" width="100%">
</body>
<script>setInterval("fun()",1000);var number = 1;function fun() {number ++;if(number > 3){number = 1;}var elementById = document.getElementById("pic");elementById.src = "img/banner_"+number+".jpg"}
</script>
</html>
3.2 location地址栏对象
location是window的属性值 可以通过window.location获取 也可以直接写location
reload()
重新加载href()
获取href
案例:自动跳转
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title><style>p{text-align: center;}span{color: red;}</style>
</head>
<body><p> <span id="time">5</span>秒之后,自动跳转到百度首页</p>
</body>
<script>var second = 5;var time = document.getElementById("time");function showTime(){second --;time.innerHTML = second + "";if(second==0){location.href = "https://www.baidu.com";}}setInterval(showTime, 1000);
</script>
</html>
3.3 history历史记录对象
history是window的属性值 可以通过window.history获取 也可以直接写history length属性可以返回当前窗口历史列表中的URL数量 历史记录是指当前window可以前进后退的窗口数量
back
:后退forward
:前进go
:前进或后退
4 DOM
4.1 概念
文档对象模型,将标记语言文档的各个组成部分,封装为对象,可以使用这些对象,对标记语言文档进行CRUD的动态操作
W3C DOM的标准被分为三个部分:
- 核心DOM 针对任何结构化文档的标准模型【Document、Element、Attribute、Text、Comment、Node(其他5个的父对象)】
- XML DOM 针对XML文档的标准模型
- HTMLDOM 针对HTML文档的标准模型
4.2 核心DOM
4.2.1 Document对象
在HTML DOM中可以通过window.document或document获取
- 获取Element对象
getElementById()
查找具有指定的唯一ID的元素getElementByTagName
根据元素名称获取元素对象们,返回值是一个数组getElementsByClassName()
根据Class属性值获取元素对象们,返回值是一个数组getElementsByName()
根据name属性值获取元素对象们,返回值是一个数组- 创建其他DOM对象
createAttribute()
createElement()
createTextNode()
createComment()
4.2.2 Element对象
通过document来获取和创建
-removeAttribute()
删除属性
-setAttribute()
设置属性
点击按钮设置属性:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title>
</head>
<body><a>点击</a><input type="button" id="btn" value="设置属性">
</body>
<script>var btn = document.getElementById("btn");btn.onclick = function () {var element_a = document.getElementsByTagName("a")[0];element_a.setAttribute("href","https://www.baidu.com");}
</script>
</html>
4.2.3 节点对象
其他五个对象的父对象
所有的dom对象都可以被认为是一个节点
appendChild()
向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点removeChild()
删除并返回当前节点的指定子节点replaceChild()
用新节点替换子节点
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title><style>div{border: 1px solid red;}#div1{width: 200px;height: 200px;}#div2{width: 100px;height: 100px;}</style>
</head>
<body><div id="div1"><div id="div2">div2</div>div1</div>
<!-- 这里href这样写是为了让超链接可以点击 但不跳转页面--><a href="javascript:void(0)" id="del">删除子节点</a>
<!-- <input type="button" id="del" value="删除div2">--><a href="javascript:void(0)" id="add">添加子节点</a>
</body>
<script>var element_a = document.getElementById("del");element_a.onclick = function () {var div1 = document.getElementById("div1");var div2 = document.getElementById("div2");div1.removeChild(div2);}var element_b = document.getElementById("add");element_b.onclick = function () {var div3 = document.createElement("div");div3.setAttribute("id","div3");div1.append(div3);}
</script>
</html>
4.2.4 案例:动态表格
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title><style>div{text-align: center;margin: 50px;}table{border: 1px solid;margin: auto;width: 500px;}td,th{text-align: center;border: 1px solid;}</style>
</head>
<body>
<div><input type="text" id="id" placeholder="请输入编号"><input type="text" id="name" placeholder="请输入姓名"><input type="text" id="gender" placeholder="请输入性别"><input type="button" id="add" value="添加">
</div><table><caption>学生信息表</caption><tr><th>编号</th><th>姓名</th><th>性别</th><th>操作</th></tr>
</table>
<script>document.getElementById("add").onclick = function(){var id = document.getElementById("id").value;var name = document.getElementById("name").value;var gender = document.getElementById("gender").value;var table = document.getElementsByTagName("table")[0];//追加一行table.innerHTML += "<tr>\n<td>"+id+"</td>\n" +" <td>"+name+"</td>\n" +" <td>"+gender+"</td>\n" +" <td><a href=\"javascript:void(0);\" οnclick=\"delTr(this);\" >删除</a></td>\n" +"</tr>";}function delTr(obj){var table = obj.parentNode.parentNode.parentNode;var tr = obj.parentNode.parentNode;var th = obj.parentNode;table.removeChild(tr);}
</script>
</body>
</html>
4.2.5 内容切换
用来控制html文档的内容
-document.getElementById(id值)
获取页面标签(元素)对象Element
操作Element对象:
- 修改属性值
- 明确要获取的对象是哪个
- 查API文档找有哪些属性可以设置
- 修改标签体内容
- 获取元素对象
- 使用innerHTML属性修改标签体内容
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title>
</head>
<body>
<!-- <img src="img/on.gif" id="pic">--><h1 id="title">哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈</h1>
</body>
<script>// var elementById = document.getElementById("pic");// alert("换图片");// elementById.src = "img/off.gif";var elementById = document.getElementById("title");alert("换文字")elementById.innerText = "5555555555555555";
</script>
</html>
4.2.6 样式设置
通过元素的style属性来设置
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title>
</head>
<body><div id = "div1">div1</div>
</body>
<script>var div1 = document.getElementById("div1");div1.onclick = function () {div1.style.border = "1px solid red";div1.style.width = "200px";div1.style.fontSize = "200px";}
</script>
</html>
通过提前定义的类选择器的样式,通过元素的className属性来设置class属性值
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title><style>.d1{border: 1px solid red;width: 100px;height: 100px;}.d2{border: 1px solid blue;width: 100px;height: 100px;}</style>
</head>
<body><div id = "div1">div1</div><div id = "div2">div2</div>
</body>
<script>var div1 = document.getElementById("div1");div1.onclick = function () {div1.className = "d1";}var div2 = document.getElementById("div2");div2.onclick = function () {div2.className = "d2";}
</script>
</html>
5 事件
5.1 基本概念
功能:某些组件被执行某些操作后,触发程序的执行。
绑定事件:
方法1 直接在html标签上指定事件的属性,属性值就是js代码
方法2 通过js获取元素对象,指定事件属性,设置一个函数
5.2 开灯关灯案例
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title>
</head>
<body><img id="light" src="img/off.gif" onclick="onclick();">
</body>
<script>var light = document.getElementById("light");//一开始灯是关的var flag = false;light.onclick = function() {if(flag){light.src = "img/off.gif";flag = false;}else{light.src = "img/on.gif";flag = true;}}
</script>
</html>
5.3 常见事件
5.3.1 点击事件
- onclick:单击事件
- ondnlclick:双击事件
5.3.2 焦点事件
- onblur:失去焦点
- onfocus:元素获得焦点
5.3.3 加载事件
- onload:页面/图加载完成
5.3.4 鼠标事件
- onmousedown:鼠标被按下
- onmouseup:鼠标被松开
- onmousemove:鼠标被移动
- onmouseover:鼠标被移动在某元素之上
- onmouseout:鼠标被移开
5.3.5 键盘事件
- onkeyup:键盘按键被松开
- onkeydown:键盘按键被按下
- onkeypress:按下并松开
5.3.6 选择并改变
- onchange
- onselect
5.3.7 表单事件
- onsubmit:提交
- onreset:重置