Redis常见数据类型
redis本身就是一个Map结构, 所有数据都采用key:value的形式, redis中的数据类型指的是value的类型, key部分永远是字符串
string(类似Java String)
- string基本操作:
set key value //存储数据
get key value //获取数据
del key value //删除数据
mset key1 value1 key2 value2 key3 value3 ... //存储多个string
mget key1 key2 key3 ...//获取多个key对应的string, 若value不存在返回nil(null)
strlen key //获取value的长度
append key value //在原始的信息的基础上, 附加信息, 若key不存在, 则新建
- 针对数字型value的自增, 自减(自增, 自减的操作是建立在value必须是数字, 不能是其他字符串)
incr key //key对应value进行自增1
incrby key increment //key对应的value进行自增increment个大小, 此处的increment必须是整数, 不能是浮点数
incrbyfloat key increment //与上一个命令一样, 此处增长的浮点数
decr key //key对应的value进行自减1
decr key increment //key对应的value自减increment个大小
- 设置数据具有生命周期
setex key seconds value //设定当前key-value的生命周期为seconds秒, 当TTL为0时, 该键值对自动销毁
psetex key milliseconds value //设定生命周期为milliseconds
注: value最大的存储容量为512MB, 数值计算最大范围就是Long的范围.
hash(类似Java HashMap)
内部结构图:
- hash类型数据的基本操作
hset key field value //添加hash数据
hget key field//获取key对应的hash value数据
hgetall key //获取key对应hash表中所有数据, 包括所有field-value
hdel key field1 field2 ... //删除key对应的hash数据
hmset key field1 value1 field2 value2 field3 value3...//添加多个hash数据
hmget key field1 field2 field3 //通过field获取对应value数据
hlen key //获取hash表中字段个数
hexists key field //判断field属性是否存在
- hash类型数据扩展操作
hkeys key //获取哈希表中所有属性名
hvals key //获取哈希表中所有的属性值
- 对hash表中数字型value进行增长操作
hincrby key field increment //value增长increment大小
hincrbyfloat key field increment //value增长变为浮点数
注:
1.hash表中的value只能存储字符串, 不能存储其他类型的数据(例如: list, hash等), 禁止套娃.
2.hash表可存储2^32-1个键值对
3.避免使用hash存储大对象
4.使用hgetall是取出对饮key中所有hash数据, 若数据较多, 会造成性能问题
list(类似Java LinkedList)
内部结构图:
list的内部结构就是一个双向链表, 类似于Java中的LinkedList
- list类型数据基本操作
lpush key value1 value2 [value3...] //从list左端插入数据, 数据一个一个往左端进入
rpush key value1 value2 [value3...] //从list右端插入数据, 数据一个一个往右端进入
lrange key start stop //获取索引从start~stop之间的数据, 索引默认从0开始, length-1结束
lindex key index //获取指定index下的数据
len key //获取list长度
lpop key //从左端移除数据
rpop key //从右端移除数据
lrem key count value //删除key中指定count个数的value, list中可能存在value重复
- list扩展操作
//从左端拿数据, 确保可以在seconds时间内拿到数据, 若该时间内拿不到数据就返回null
blpop key seconds
brpop key seconds //从右端拿数据, 效果同上//确保在seconds时间内从source中rpop拿数据, 然后将数据lpush到target中, 超出时间限制, 则不执行操作
brpoplpush source target seconds
注:
1.list中数据都是string, 也不能嵌套其他数据类型, 数据容量为2^32-1个元素
2.可以使用list模拟队列, 栈等数据结构
3.可以使用 lrang key 0 -1 来获取key中所有的元素
set(类似Java HashSet)
内部结构图:
set内部结构就是hash的结构, 但是set只使用key来存储(key不允许重复), 效果与Java中的HashSet一样
- set基本操作
sadd key member1 member2... //添加数据
smembers key //获取key对应所有member数据
srem key member1 member2... //删除key对应的member数据
scard key //获取key对应的member数量
sismember key member //判断member是否包含在key中, 类似于contains
srandmember key [count] //随机获取key对应的member数据, 可以在后面指定member个数
spop key [count] //随机获取key对应的member数据, 并将其移除, 可指定member个数
- set扩展操作
sinter key1 key2 ...//获取多个set的交集
sunion key1 kye2 ...//获取多个set的并集
sdiff key1 key2...//获取多个set的差集sinterstore target key1 key2...//获取多个集合的交集, 并将其存入target中
sunionstore target key1 key2...//获取多个集合的并集, 并将其存入target中
sdiffstore target key1 key2...//获取多个集合的差集, 并将其存入target中smove source target member //将source中的member数据移动到target中
sortedset(类似Java TreeSet)
内部结构:
相比于set, 多增加了score属性, 在sortedSet中, Redis根据score进行排序操作.
- sortedSet基本操作
zadd key score1 member1 score2 member2 score3 member3...//添加数据
zrange key start stop [withscores] //获取索引start~stop之间的数据 withscores代表结果可以输出scores
zrevrange key start stop [witchscores] //反向获取
zrem key member1 member2 //删除key对应的member数据zrangebyscore key min max [withscores] [limit] //按条件获取, min,max代表score范围, limit与mysql的limit效果一样
zrevrangebyscore key max min [withscores] //反向获取zremrangebyrank key start stop //按照索引位置进行删除
zremrangebyscore key min max //按照score大小范围进行删除zcard key //获取集合数据总量
zcount key min max //按照score范围获取//求交集, 并将返回的结果存入target中, numberkeys指定当前key的数量
zinterstore target numkeys key [key...]
//求并集
zunionstrore target numkeys key [key]
- sortedSet扩展操作
zrank key member //获取对应member的索引
zrevrank key member //获取反向的索引
zscore key member //获取对应member的score值
zincrby key increment member //对member进行增长increment大小
注:
score的存储大小为64位
score可以存储double类型, 但是也可能存在精度丢失
sortedSet底层还是set, 因此不能添加重复的member, 出现member重复, 则后一个的score会将前一个的score覆盖
Redis基本数据的应用场景
Tips 1:redis用于控制数据库表主键id,为数据库表主键提供生成策略,保障数据库表的主键唯一性
Tips 2:redis 控制数据的生命周期,通过数据是否失效控制业务行为,适用于所有具有时效性限定控制的操作
Tips 3:redis应用于各种结构型和非结构型高热度数据访问加速
Tips 4:redis 应用于购物车数据存储设计
Tips 5:redis 应用于抢购,限购类、限量发放优惠卷、激活码等业务的数据存储设计
Tips 6:redis 应用于具有操作先后顺序的数据控制
Tips 7:redis 应用于最新消息展示
Tips 8:redis 应用于随机推荐类信息检索,例如热点歌单推荐,热点新闻推荐,热卖旅游线路,应用APP推荐,大V推荐等
Tips 9:redis 应用于同类信息的关联搜索,二度关联搜索,深度关联搜索
Tips 10:redis 应用于同类型不重复数据的合并、取交集操作
Tips 11:redis 应用于同类型数据的快速去重
Tips 12:redis 应用于基于黑名单与白名单设定的服务控制
Tips 13:redis 应用于计数器组合排序功能对应的排名
Tips 14:redis 应用于定时任务执行顺序管理或任务过期管理
Tips 15:redis 应用于及时任务/消息队列执行管理
Tips 16:redis 应用于按次结算的服务控制
Tips 17:redis 应用于基于时间顺序的数据操作,而不关注具体时间
Redis通用指令
Key的通用操作
- key的基本操作
del key //删除指定key
exists key //判断key是否存在
type key //获取key对应的value数据类型
- key扩展操作
expire key seconds //设置key的有效时间为seconds秒
pexpire key milliseconds //设置key的有效时间为milliseconds毫秒
//key的过期时间设置效果与上面一样, 区别在于下面这个用于unix平台设置
expireat key seconds //设置key的有效时间为seconds秒
pexpireat key milliseconds //设置key的有效时间为milliseconds毫秒
ttl key //获取key的有效时间(秒单位)
pttl key //获取key有效时间(毫秒单位)
persist key //将当前key的时效性切换到永久
keys pattern //查询key, *代表所有, ?代表匹配任意一个字符, []代表匹配其中某一个字符
rename key newKey //为key改名
renamex key newKey //Unix平台改名
- 数据库通用操作
Redis将数据库分为16个, 各个数据库之间相互独立
select index //切换数据库, index代表数据库下标
quit //退出
ping //发送消息, 效果与网络中ping一样
move key db //将key移动到另外一个db中
dbsize //数据库大小
flushdb //当前数据库进行清除操作
flushall //所有数据库进行删除操作