1) 什么是线程?
线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。程序员可以通过它进行多处理器编程,你可以使用多线程对运算密集型任务提速。比如,如果一个线程完成一个任务要100毫秒,那么用十个线程完成改任务只需10毫秒
2) 线程和进程有什么区别?
进程是一个独立的具有一定功能的程序,关于某个集合的一次执行过程。线程是进程的子集,是进程中的一个独立执行单元。一个进程可以有很多线程,每条线程并行执行不同的任务。
区别:
拥有资源:进程是资源的拥有者、管理者,线程是任务的执行者,一个进程中的多个线程之间共享进程资源。
开销大小:进程开销大用于管理资源和线程;线程开销小是任务的执行单元
并发性:进程之间可以并发执行,一个进程中的多个线程之间也可以并发执行
每个进程拥有自己独立的地址空间;每个线程拥有自己独立的栈空间。
3) 如何在Java中实现线程?
在语言层面有两种方式。java.lang.Thread类的实例就是一个线程但是它需要调用java.lang.Runnable接口来执行,
由于线程类本身就是调用的Runnable接口所以你可以继承java.lang.Thread 类或者直接调用Runnable接口来重写run()方法实现线程。
通过继承Thread类或者调用Runnable接口来实现线程,问题是,那个方法更好呢?什么情况下使用它?这个问题很容易回答,如果你知道Java不支持类的多重继承,但允许你调用多个接口。所以如果你要继承其他类,当然是调用Runnable接口好了
5) Thread类中的start()和run()方法有什么区别?
start()方法被用来启动新创建的线程,而且start()内部调用了run()方法,这和直接调用run()方法的效果不一样。
当你调用run()方法的时候,只会是在原来的线程中调用,没有新的线程启动,start()方法才会启动新线程
6) Java中Runnable和Callable有什么不同?
Runnable和Callable都代表那些要在不同的线程中执行的任务。Runnable从JDK1.0开始就有了,Callable是在JDK1.5增加的。
它们的主要区别是Callable的 call() 方法可以返回值和抛出异常,而Runnable的run()方法没有这些功能。Callable可以返回装载有计算结果的Future对象
7) Java内存模型是什么?
Java内存模型规定和指引Java程序在不同的内存架构、CPU和操作系统间有确定性地行为。它在多线程的情况下尤其重要。Java内存模型对一个线程所做的变动能被其它线程可见提供了保证,它们之间是先行发生关系。这个关系定义了一些规则让程序员在并发编程时思路更清晰。比如,先行发生关系确保了:
线程内的代码能够按先后顺序执行,这被称为程序次序规则。
对于同一个锁,一个解锁操作一定要发生在时间上后发生的另一个锁定操作之前,也叫做管程锁定规则。
前一个对volatile的写操作在后一个volatile的读操作之前,也叫volatile变量规则。
一个线程内的任何操作必需在这个线程的start()调用之后,也叫作线程启动规则。
一个线程的所有操作都会在线程终止之前,线程终止规则。
一个对象的终结操作必需在这个对象构造完成之后,也叫对象终结规则。
可传递性
java的内存模型包括两个部分:主存和本地栈。线程在处理数据时,将数据从主存load到本地栈,数据处理完毕之后再将数据从本地栈save到主存中。
8) Java中的volatile变量是什么?
volatile用于修饰成员变量,volatile就是告诉VM从内存中读取该变量的值。
在Java并发程序缺少同步类的情况下,多线程对成员变量的操作对其它线程是透明的。
volatile变量可以保证下一个读取操作会在前一个写操作之后发生,就是上一题的volatile变量规则
9) 什么是线程安全?Vector是一个线程安全类吗?
如果你的代码所在的进程中有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。
如果每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。或者是在同一时刻,对某一共享资源的访问最多只能有一个线程。
一个线程安全的计数器类的同一个实例对象在被多个线程使用的情况下也不会出现计算失误。
Vector是用同步方法来实现线程安全的, 而和它相似的ArrayList/LinkedList不是线程安全的。
10) Java中什么是竞态条件? 举个例子说明。
竞态条件会导致程序在并发情况下出现一些bugs。多线程对一些资源的竞争的时候就会产生竞态条件,
如果首先要执行的程序竞争失败排到后面执行了,那么整个程序就会出现一些不确定的bugs。
这种bugs很难发现而且会重复出现,因为线程间的随机竞争。
多线程并发执行时,对某一共享资源的竞争,导致先要执行的线程因为竞争失败排到了后面执行而引起一系列莫名其妙的问题。
例子就是:无序处理。
11) Java中如何停止一个线程?
Java提供了很丰富的API但没有为停止线程提供API。
JDK 1.0本来有一些像stop(), suspend()和 resume()的控制方法但是由于潜在的死锁威胁因此在后续的JDK版本中他们被弃用了,
之后Java API的设计者就没有提供一个兼容且线程安全的方法来停止一个线程。当run()或者call()方法执行完的时候线程会自动结束。
如果要手动结束一个线程,你可以用volatile布尔变量来退出run()方法的循环或者是取消任务来中断线程,或者是用Cancel()方法退出循环。
12) 一个线程运行时发生异常会怎样?
如果异常没有被捕获该线程将会停止执行。Thread.UncaughtExceptionHandler是用于处理未捕获异常造成线程突然中断情况的一个内嵌接口。当一个未捕获异常将造成线程中断的时候JVM会使用Thread.getUncaughtExceptionHandler()来查询线程的UncaughtExceptionHandler并将线程和异常作为参数传递给handler的uncaughtException()方法进行处理。
13) 如何在两个线程间共享数据?
采用共享对象的方法来共享数据,使用wait()/notify()/notifyall()对共享数据进行等待和唤醒,或者使用阻塞队列这样并发的数据结构实现数据共享。
14) Java中notify 和 notifyAll有什么区别?
(1)、notify()方法:唤醒一个处于等待状态的线程,是异步的,jvm决定唤醒哪一个线程,对于一个线程是有意义的。不能唤醒某个具体的线程,所以只有一个线程在等待的时候它才有用武之地。
(2)、notifyAll()唤醒所有的线程,并允许他们争夺锁确保了至少有一个线程能继续运行。
15) 为什么wait, notify 和 notifyAll这些方法不在thread类里面?
由于wait(),notify()和notifyAll()都是对锁的操作,并且锁是属于对象的,每个对象都可以进行加锁和解锁,所以把他们定义在Object类中。
因为JAVA提供的锁是对象级的而不是线程级的,每个对象都有锁,通过线程获得。如果线程需要等待某些锁那么调用对象中的wait()方法就有意义了。
16) 什么是ThreadLocal变量?
(1)、ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其它线程所对应的副本。
(2)、它是为创建代价高昂的对象获取线程安全的好方法,但是会消耗大量的内存资源。
(3)、在ThreadLocal类中有一个Map,用于存储每一个线程的变量副本,Map中元素的key为线程对象,而value对应线程的变量副本。
(4)、ThreadLocal解决多线程的并发访问,ThreadLocal提供了线程安全的共享对象,在编写多线程代码时,可以把不安全的变量封装进ThreadLocal。