数据库索引的实现原理

转载:https://blog.csdn.net/kennyrose/article/details/7532032

强烈建议参阅链接:http://www.linezing.com/blog/?p=798#nav-1

说白了,索引问题就是一个查找问题。。。

数据库索引,是数据库管理系统中一个排序的数据结构,以协助快速查询、更新数据库表中数据。索引的实现通常使用B树及其变种B+树。

在数据之外,数据库系统还维护着满足特定查找算法的数据结构,这些数据结构以某种方式引用(指向)数据,这样就可以在这些数据结构上实现高级查找算法。这种数据结构,就是索引。

为表设置索引要付出代价的:一是增加了数据库的存储空间,二是在插入和修改数据时要花费较多的时间(因为索引也要随之变动)。

上图展示了一种可能的索引方式。左边是数据表,一共有两列七条记录,最左边的是数据记录的物理地址(注意逻辑上相邻的记录在磁盘上也并不是一定物理相邻的)。为了加快Col2的查找,可以维护一个右边所示的二叉查找树,每个节点分别包含索引键值和一个指向对应数据记录物理地址的指针,这样就可以运用二叉查找在O(log2n)的复杂度内获取到相应数据。


创建索引可以大大提高系统的性能。

第一,通过创建唯一性索引,可以保证数据库表中每一行数据的唯一性。

第二,可以大大加快数据的检索速度,这也是创建索引的最主要的原因。

第三,可以加速表和表之间的连接,特别是在实现数据的参考完整性方面特别有意义。

第四,在使用分组和排序子句进行数据检索时,同样可以显著减少查询中分组和排序的时间。

第五,通过使用索引,可以在查询的过程中,使用优化隐藏器,提高系统的性能。 

也许会有人要问:增加索引有如此多的优点,为什么不对表中的每一个列创建一个索引呢?因为,增加索引也有许多不利的方面。

第一,创建索引和维护索引要耗费时间,这种时间随着数据量的增加而增加。

第二,索引需要占物理空间,除了数据表占数据空间之外,每一个索引还要占一定的物理空间,如果要建立聚簇索引,那么需要的空间就会更大。

第三,当对表中的数据进行增加、删除和修改的时候,索引也要动态的维护,这样就降低了数据的维护速度。

索引是建立在数据库表中的某些列的上面。在创建索引的时候,应该考虑在哪些列上可以创建索引,在哪些列上不能创建索引。一般来说,应该在这些列上创建索引:在经常需要搜索的列上,可以加快搜索的速度;在作为主键的列上,强制该列的唯一性和组织表中数据的排列结构;在经常用在连接的列上,这些列主要是一些外键,可以加快连接的速度;在经常需要根据范围进行搜索的列上创建索引,因为索引已经排序,其指定的范围是连续的;在经常需要排序的列上创建索引,因为索引已经排序,这样查询可以利用索引的排序,加快排序查询时间;在经常使用在WHERE子句中的列上面创建索引,加快条件的判断速度。

同样,对于有些列不应该创建索引。一般来说,不应该创建索引的的这些列具有下列特点:

第一,对于那些在查询中很少使用或者参考的列不应该创建索引。这是因为,既然这些列很少使用到,因此有索引或者无索引,并不能提高查询速度。相反,由于增加了索引,反而降低了系统的维护速度和增大了空间需求。

第二,对于那些只有很少数据值的列也不应该增加索引。这是因为,由于这些列的取值很少,例如人事表的性别列,在查询的结果中,结果集的数据行占了表中数据行的很大比例,即需要在表中搜索的数据行的比例很大。增加索引,并不能明显加快检索速度。

第三,对于那些定义为text, image和bit数据类型的列不应该增加索引。这是因为,这些列的数据量要么相当大,要么取值很少。

第四,当修改性能远远大于检索性能时,不应该创建索引。这是因为,修改性能和检索性能是互相矛盾的。当增加索引时,会提高检索性能,但是会降低修改性能。当减少索引时,会提高修改性能,降低检索性能。因此,当修改性能远远大于检索性能时,不应该创建索引。

根据数据库的功能,可以在数据库设计器中创建三种索引:唯一索引、主键索引和聚集索引。

唯一索引 
唯一索引是不允许其中任何两行具有相同索引值的索引。

当现有数据中存在重复的键值时,大多数数据库不允许将新创建的唯一索引与表一起保存。数据库还可能防止添加将在表中创建重复键值的新数据。例如,如果在employee表中职员的姓(lname)上创建了唯一索引,则任何两个员工都不能同姓。
主键索引
数据库表经常有一列或列组合,其值唯一标识表中的每一行。该列称为表的主键。
在数据库关系图中为表定义主键将自动创建主键索引,主键索引是唯一索引的特定类型。该索引要求主键中的每个值都唯一。当在查询中使用主键索引时,它还允许对数据的快速访问。
聚集索引
在聚集索引中,表中行的物理顺序与键值的逻辑(索引)顺序相同。一个表只能包含一个聚集索引。
如果某索引不是聚集索引,则表中行的物理顺序与键值的逻辑顺序不匹配。与非聚集索引相比,聚集索引通常提供更快的数据访问速度。

局部性原理与磁盘预读
由于存储介质的特性,磁盘本身存取就比主存慢很多,再加上机械运动耗费,磁盘的存取速度往往是主存的几百分分之一,因此为了提高效率,要尽量减少磁盘I/O。为了达到这个目的,磁盘往往不是严格按需读取,而是每次都会预读,即使只需要一个字节,磁盘也会从这个位置开始,顺序向后读取一定长度的数据放入内存。这样做的理论依据是计算机科学中著名的局部性原理:当一个数据被用到时,其附近的数据也通常会马上被使用。程序运行期间所需要的数据通常比较集中。

由于磁盘顺序读取的效率很高(不需要寻道时间,只需很少的旋转时间),因此对于具有局部性的程序来说,预读可以提高I/O效率。

预读的长度一般为页(page)的整倍数。页是计算机管理存储器的逻辑块,硬件及操作系统往往将主存和磁盘存储区分割为连续的大小相等的块,每个存储块称为一页(在许多操作系统中,页得大小通常为4k),主存和磁盘以页为单位交换数据。当程序要读取的数据不在主存中时,会触发一个缺页异常,此时系统会向磁盘发出读盘信号,磁盘会找到数据的起始位置并向后连续读取一页或几页载入内存中,然后异常返回,程序继续运行。

B-/+Tree索引的性能分析
到这里终于可以分析B-/+Tree索引的性能了。

上文说过一般使用磁盘I/O次数评价索引结构的优劣。先从B-Tree分析,根据B-Tree的定义,可知检索一次最多需要访问h个节点。数据库系统的设计者巧妙利用了磁盘预读原理,将一个节点的大小设为等于一个页,这样每个节点只需要一次I/O就可以完全载入。为了达到这个目的,在实际实现B-Tree还需要使用如下技巧:

每次新建节点时,直接申请一个页的空间,这样就保证一个节点物理上也存储在一个页里,加之计算机存储分配都是按页对齐的,就实现了一个node只需一次I/O。

B-Tree中一次检索最多需要h-1次I/O(根节点常驻内存),渐进复杂度为O(h)=O(logdN)。一般实际应用中,出度d是非常大的数字,通常超过100,因此h非常小(通常不超过3)。

而红黑树这种结构,h明显要深的多。由于逻辑上很近的节点(父子)物理上可能很远,无法利用局部性,所以红黑树的I/O渐进复杂度也为O(h),效率明显比B-Tree差很多。

综上所述,用B-Tree作为索引结构效率是非常高的。

应该花时间学习B-树和B+树数据结构

=============================================================================================================


1)B树

B树中每个节点包含了键值和键值对于的数据对象存放地址指针,所以成功搜索一个对象可以不用到达树的叶节点。

成功搜索包括节点内搜索和沿某一路径的搜索,成功搜索时间取决于关键码所在的层次以及节点内关键码的数量。

在B树中查找给定关键字的方法是:首先把根结点取来,在根结点所包含的关键字K1,…,kj查找给定的关键字(可用顺序查找或二分查找法),若找到等于给定值的关键字,则查找成功;否则,一定可以确定要查的关键字在某个Ki或Ki+1之间,于是取Pi所指的下一层索引节点块继续查找,直到找到,或指针Pi为空时查找失败。

2)B+树
B+树非叶节点中存放的关键码并不指示数据对象的地址指针,非也节点只是索引部分。所有的叶节点在同一层上,包含了全部关键码和相应数据对象的存放地址指针,且叶节点按关键码从小到大顺序链接。如果实际数据对象按加入的顺序存储而不是按关键码次数存储的话,叶节点的索引必须是稠密索引,若实际数据存储按关键码次序存放的话,叶节点索引时稀疏索引。

B+树有2个头指针,一个是树的根节点,一个是最小关键码的叶节点。

所以 B+树有两种搜索方法:

一种是按叶节点自己拉起的链表顺序搜索。

一种是从根节点开始搜索,和B树类似,不过如果非叶节点的关键码等于给定值,搜索并不停止,而是继续沿右指针,一直查到叶节点上的关键码。所以无论搜索是否成功,都将走完树的所有层。

B+ 树中,数据对象的插入和删除仅在叶节点上进行。

这两种处理索引的数据结构的不同之处:
a,B树中同一键值不会出现多次,并且它有可能出现在叶结点,也有可能出现在非叶结点中。而B+树的键一定会出现在叶结点中,并且有可能在非叶结点中也有可能重复出现,以维持B+树的平衡。
b,因为B树键位置不定,且在整个树结构中只出现一次,虽然可以节省存储空间,但使得在插入、删除操作复杂度明显增加。B+树相比来说是一种较好的折中。
c,B树的查询效率与键在树中的位置有关,最大时间复杂度与B+树相同(在叶结点的时候),最小时间复杂度为1(在根结点的时候)。而B+树的时候复杂度对某建成的树是固定的。
————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「辉仔」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/kennyrose/article/details/7532032

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/463309.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

斐波那契序列 集锦

[定理1] 标准Fibonacci序列(即第0项为0,第1项为1的序列)当N大于1时,一定有f(N)和f(N-1)互质 其实,结合“互质”的定义,和一个很经典的算法就可以轻松证明对,就是辗转相除法互质的定义就是最大公…

linux ssh密钥登录配置

首先确保服务器ssh服务已启动,用户能够正常登录,然后配置客户端,过程如下: 一、先用自已的用户登录到服务器,比如我用 uplinux 登录到服务器 二、运行 SSH Secure Shell 工具中的“Secure Shell Client ”,…

C++基础知识简答题

1、C 可执行程序的内存分布 BSS:Block Started by Symbol 存放程序中未初始化的全局变量 数据段: 存放已初始化的全局变量,静态内存分配 代码段: 存放执行代码 堆heap: 存放运行中动态分配的内存段,可扩张或…

linux驱动简单介绍

linux驱动简单介绍 驱动基本介绍 驱动。顾名思义就是“驱使硬件设备行动”。设备驱动与底层硬件之间打交道,按照硬件设备的具体操作方式来读写设备寄存器,最终完成一系列操作。 设备 驱动充当了应用程序和应用软件直接的纽带,它使得应用软件只…

远离客户陷阱小故事 转

出处: http://ilovecode.cnblogs.com 做项目做产品可以有3个境界:1 挣钱的,2 做品牌的,3 很酷的。有的人从境界1做到3,有得人从3做到1。 我是从1做到3,因为有了钱,你才能远离垃圾项目和不…

typename的作用

一、与class的区别 template声明式中&#xff0c;class和typename这两个关键字意义完全相同 template<class T> class Widget; template<typename T> class Widget; 二、什么时候要用typename&#xff1f;比如下面的代码 template <typename C> void …

[转]详细讲解提高数据库查询效率的实用方法、外键关于性能

1.对查询进行优化&#xff0c;应尽量避免全表扫描&#xff0c;首先应考虑在 where 及 order by 涉及的列上建立索引。 2.应尽量避免在 where 子句中对字段进行 null 值判断&#xff0c;否则将导致引擎放弃使用索引而进行全表扫描&#xff0c;如&#xff1a; select id from t w…

C语言 scanf()和gets()函数的区别

C语言 scanf()和gets()函数的区别 1.相同点&#xff1a;scanf( )函数和gets( )函数都可用于输入字符串 2.不同点&#xff1a;两者在功能上有所区别,具体区别如下&#xff1a; 要实现如下需求“从控制台输入字符串”有如下两种实现方式&#xff1a; 1>使用gets()函数实现使用…

静态链接库与动态链接库的区别

(1)、静态链接库&#xff1a;在链接阶段(生成可执行文件)将库函数全部载入到可执行文件中&#xff0c;可执行文件中包含了所有的库函数 优点&#xff1a;应用程序可以独立运行&#xff1b; 缺点&#xff1a;如果多次调用库中的函数&#xff0c;则该库函数会被调用多次 (2)、动…

用C语言实现SGF格式围棋棋谱解析器

这是本人&#xff08;liigo&#xff09;独立实现的SGF格式围棋棋谱文件解析器&#xff0c;本文介绍其实现细节。网络上肯定可以找到完善的开源的SGF解析器&#xff0c;这是毋庸置疑的&#xff0c;我不直接使用它们&#xff0c;也不参考它们的实现代码&#xff0c;而是自己独立编…

各种***方式说明

使消息保密的技术和科学叫做密码编码学&#xff08;cryptography&#xff09;。密码编码学是密码体制的设计学&#xff0c;即怎样编码&#xff0c;采用什么样的密码体制以保证信息被安全地加密。从事此行业的人员叫做密码编码者&#xff08;cryptographer&#xff09;。 与之相…

C++内存分配方式详解——堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区

C内存分配方式详解——堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区栈&#xff0c;就是那些由编译器在需要的时候分配&#xff0c;在不需要的时候自动清除的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。在一个进程中&#xff0c;位于用户虚拟地址空间顶部的是用…

Uoj 441 保卫王国

Uoj 441 保卫王国 动态 \(dp\) .今天才来写这个题.设 \(f[u][0/1]\) 表示子树 \(u\) 中不选/选 \(u\) 时的最小权值和,显然有:\(f[u][0]\sum f[v][1] ,f[u][1]w[u]\sum \min(f[v][0],f[v][1])​\) .现在要资瓷修改 \(x\) 的点权 \(w[x]\) ,容易发现修改后只会影响 \(x\) 到根节…

行存和列存的区别

写入&#xff1a; 行存储的写入是一次完成&#xff0c;数据的完整性因此可以确定。 列存储需要把一行记录拆分成单列保存&#xff0c;写入次数明显比行存储多。 行存储在写入上占有很大的优势 数据修改&#xff1a; 行存储是在指定位置写入一次&#xff0c;列存储是将磁盘定位…

javascript中的命名规则和方法

javascript变量名需要遵守两条简单的规则&#xff1a;1、第一个字符必须是字母、下划线&#xff08;_&#xff09; 或美圆符号&#xff08;$&#xff09;。2、余下的字符可以是下划线、美圆符号或任何字母或数字字符。 命名方法&#xff1a;1、Camel标记法——首字母是小写的&a…

jquery插件开发导读

最近发现项目中有些js代码可以重用&#xff0c;但是不知道怎么样组织&#xff0c;在网上调研后&#xff0c;发现jquery插件是一种很好的组织方式&#xff0c;而且项目也采用了jquery框架&#xff0c;所以花了点时间学习jquery插件开发&#xff0c;并且动手将部分项目代码转成jq…

C语言缓冲文件系统和非缓冲文件系统

C 语言所使用的磁盘文件系统有两大类&#xff1a;一类称为缓冲文件系统&#xff0c;又称为标准文件系统&#xff1b;另一类称为非缓冲文件系统。缓冲文件系统的特点是系统自动地在内存区为每一个正在使用的文件开辟一个缓冲区。从磁盘向内存读入数据时&#xff0c;则一次从磁盘…

Swift 里集合类型协议的关系

&#xfffc; &#xfffc; Sequence A type that provides sequential, iterated access to its elements. 是最基础的协议&#xff0c;可以通过迭代来获取它的元素。 有两个关联类型&#xff1a; /// A type representing the sequences elements.associatedtype Element//…

ASP.NET 实现登录界面(生成验证码)

这周末也没干啥&#xff0c;真正开始ASP&#xff0c;做了个学籍管理系统的登录界面&#xff0c;登录界面主要包括用户名、密码、验证码&#xff0c;界面字体用了<font size"5" color"blue" font-family:"华文琥珀";></font>改变字体…

C/C++语言void及void指针深层探索

1.概述  许多初学者对C/C语言中的void及void指针类型不甚理解&#xff0c;因此在使用上出现了一些错误。本文将对void关键字的深刻含义进行解说&#xff0c;并详述void及void指针类型的使用方法与技巧。2.void的含义  void的字面意思是“无类型”&#xff0c;void *则为“无…