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先来看一个栗子,假设现在有一个第三方dll
namespace TestLibrary1 {public class Test{public void Point(){Console.WriteLine("aaabbbccc");}} }
在项目中引用,然后调用其中的方法Test,将输出aaabbbccc
using System;namespace ConsoleApplication5 {class Program{static void Main(string[] args){var test = new TestLibrary1.Test();test.Point();Console.ReadLine();}} }
效果
但是很显然,当你把程序发给你的客户的时候必须要携带一个dll,否则就会这样
当程序在运行中,某个程序集加载失败的时候 会触发 AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve 事件
// // 摘要: // 在对程序集的解析失败时发生。 public event ResolveEventHandler AssemblyResolve;
在这个事件中,可以重新为加载失败的程序集手动加载
如果你将dll作为资源文件打包的你的应用程序中(或者类库中)
就可以在硬盘加载失败的时候 从资源文件中加载对应的dll
就像这样:
class Program {static Program(){
//这个绑定事件必须要在引用到TestLibrary1这个程序集的方法之前,注意是方法之前,不是语句之间,就算语句是在方法最后一行,在进入方法的时候就会加载程序集,如果这个时候没有绑定事件,则直接抛出异常,或者程序终止了AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve += CurrentDomain_AssemblyResolve;}static System.Reflection.Assembly CurrentDomain_AssemblyResolve(object sender, ResolveEventArgs args){//获取加载失败的程序集的全名var assName = new AssemblyName(args.Name).FullName;if (args.Name == "TestLibrary1, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null"){//读取资源using (var stream = Assembly.GetExecutingAssembly().GetManifestResourceStream("ConsoleApplication5.TestLibrary1.dll")){var bytes = new byte[stream.Length];stream.Read(bytes, 0, (int)stream.Length);return Assembly.Load(bytes);//加载资源文件中的dll,代替加载失败的程序集 }}throw new DllNotFoundException(assName);}//程序进入方法之前会加载程序集,当程序集加载失败,则会进入CurrentDomain_AssemblyResolve事件static void Main(string[] args){var test = new TestLibrary1.Test();test.Point();Console.ReadLine();} }
这样就软件以一个exe单独运行了
以上都是我网上看来了...................
不过如果我有很多dll怎么办,总不至于每一个dll写一个分支吧?
所以我准备写一个通用的资源dll加载类
原理蛮简单的,主要是通过StackTrace类获取调用RegistDLL方法的对象,获取到对方的程序集
然后通过Assembly.GetManifestResourceNames()获取所有资源的名称
判断后缀名".dll"(这一步可以自由发挥),然后加载,以加载的程序集的名称为key保存到一个字典中
并绑定AppDomain.AssemblyResolve事件
在程序集加载失败时,从字典中查询同名程序集,如果有,直接从字典中加载
代码如下:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Diagnostics; using System.Reflection;namespace blqw {/// <summary> 载入资源中的动态链接库(dll)文件/// </summary>static class LoadResourceDll{static Dictionary<string, Assembly> Dlls = new Dictionary<string, Assembly>();static Dictionary<string, object> Assemblies = new Dictionary<string, object>();static Assembly AssemblyResolve(object sender, ResolveEventArgs args){//程序集 Assembly ass;//获取加载失败的程序集的全名var assName = new AssemblyName(args.Name).FullName;//判断Dlls集合中是否有已加载的同名程序集if (Dlls.TryGetValue(assName, out ass) && ass != null){Dlls[assName] = null;//如果有则置空并返回return ass;}else{throw new DllNotFoundException(assName);//否则抛出加载失败的异常 }}/// <summary> 注册资源中的dll/// </summary>public static void RegistDLL(){//获取调用者的程序集var ass = new StackTrace(0).GetFrame(1).GetMethod().Module.Assembly;//判断程序集是否已经处理if (Assemblies.ContainsKey(ass.FullName)){return;}//程序集加入已处理集合Assemblies.Add(ass.FullName, null);//绑定程序集加载失败事件(这里我测试了,就算重复绑也是没关系的)AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve += AssemblyResolve;//获取所有资源文件文件名var res = ass.GetManifestResourceNames();foreach (var r in res){//如果是dll,则加载if (r.EndsWith(".dll", StringComparison.OrdinalIgnoreCase)){try{var s = ass.GetManifestResourceStream(r);var bts = new byte[s.Length];s.Read(bts, 0, (int)s.Length);var da = Assembly.Load(bts);//判断是否已经加载if (Dlls.ContainsKey(da.FullName)){continue;}Dlls[da.FullName] = da;}catch{//加载失败就算了... }}}}} }
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