MFC中绘制动态曲线

参考:

http://blog.csdn.net/zang141588761/article/details/50536788


[转载]MFC中画直线和曲线

一、画直线
要想在MFC中画出有颜色的线条,首先就要设置DC的画笔,我们可以按如下方法来设置画笔:
  第一步:在View类中添加一个COLORREF类型的数据成员m_Color(用来保存画笔颜色值),在构造函数中对其初始化,
  m_Color(RGB(255,0,0))
  第二步:在WM_LBUTTONDOWN和WM_LBUTTONUP消息的处理函数OnLButtonDown和OnLButtonUp中添加如下代码:
  void CdrView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
  {
  // TODO: Add your message handler code here and/or call default
  m_StartPoint=point; //用来保存画线起始点的位置,即鼠标左键第一次按下时的位置,类型为CPoint
  CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
  }
  void CdrView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
  {
  // TODO: Add your message handler code here and/or call default
  //第一种方法,用HDC绘图,使用API函数设置画笔颜色
  
  //第二种,用CDC类绘图,使用CPen类构造画笔
  
  //第三种,用CClient类绘图,使用CPen类构造画笔,跟第二种方法不同的是用CClientDC时不用手动去获取DC,和释放DC
  CClientDC aDC(this); //CClientDC的构造函数需要一个参数,这个参数是指向绘图窗口的指针,我们用this指针就可以了
  CPen pen(PS_SOLID,1,m_Color); 建立一个画笔类对象,构造时设置画笔属性
  aDC.SelectObject(&pen);
  aDC.MoveTo(m_StartPoint);
  aDC.LineTo(point);
  CView::OnLButtonUp(nFlags, point);
  }
  void CdrView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
  {
  // TODO: Add your message handler code here and/or call default
  CView::OnMouseMove(nFlags, point);
  }
   运行程序,就可以画出红色的线条来,如果想画其它颜色,只需要设置m_Color的值即可,例如,要设置成绿色,可以在View类的构造函数处把 m_Color(RGB(255,0,0))改写成m_Color(RGB(0,255,0))。颜色的改变是通过设置RGB(0,255,0)中的三个 参数来实现的。RGB中的三个参数分别对应三原色的红、绿、蓝,每一个参数的取值范围都是0~255,通过不同数值的组合,就可以画出各种各样的颜色来 了。

二、画曲线

    步骤一:按照画直线中介绍的方法在视图类中添加对WM_MOUSEMOVE消息的响应函数OnMouseMove

    步骤二:在OnMouseMove中写如下代码:

 void CswdfView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
if(nFlags==MK_LBUTTON) //判断鼠标左键是否按下,如果按下,则移动时画线
{
CClientDC aDC(this);
aDC.MoveTo(m_StartPoint);
aDC.LineTo(point);
m_StartPoint=point; //将画线的起点移动到鼠标移动后的点
}
CView::OnMouseMove(nFlags, point);
}
    OK,运行程序,曲线也可以画了。

参考:http://www.qnr.cn/pc/erji/cpp/ziliao/200812/103981.html
http://school.cfan.com.cn/pro/c/2008-12-08/1228727410d202128.shtml

要想在MFC中画出有颜色的线条,首先就要设置DC的画笔,我们可以按如下方法来设置画笔:
  第一步:在View类中添加一个COLORREF类型的数据成员m_Color(用来保存画笔颜色值),在构造函数中对其初始化,
  m_Color(RGB(255,0,0))
  第二步:在WM_LBUTTONDOWN和WM_LBUTTONUP消息的处理函数OnLButtonDown和OnLButtonUp中添加如下代码:
  void CdrView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
  {
  // TODO: Add your message handler code here and/or call default
  m_StartPoint=point; //用来保存画线起始点的位置,即鼠标左键第一次按下时的位置,类型为CPoint
  CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
  }
  void CdrView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
  {
  // TODO: Add your message handler code here and/or call default
  //第一种方法,用HDC绘图,使用API函数设置画笔颜色
  /*HDC hdc;
  hdc=::GetDC(m_hWnd);
  ::SelectObject(hdc,CreatePen(PS_SOLID,1,m_Color)); //向设备上下文(设备描述表)中插入由CreatePen函数创建的画笔
  ::MoveToEx(hdc,m_StartPoint.x,m_StartPoint.y,NULL);
  ::LineTo(hdc,point.x,point.y);
  ::ReleaseDC(m_hWnd,hdc);*/
  //第二种,用CDC类绘图,使用CPen类构造画笔
  /*CDC aDC;
  CPen pen(PS_SOLID,1,m_Color); //建立一个画笔类对象,构造时设置画笔属性
  aDC.m_hDC=::GetDC(m_hWnd);
  aDC.SelectObject(&pen);
  aDC.MoveTo(m_StartPoint);
  aDC.LineTo(point);
  ::ReleaseDC(m_hWnd,aDC.m_hDC);*/
  //第三种,用CClient类绘图,使用CPen类构造画笔,跟第二种方法不同的是用CClientDC时不用手动去获取DC,和释放DC
  CClientDC aDC(this); //CClientDC的构造函数需要一个参数,这个参数是指向绘图窗口的指针,我们用this指针就可以了
  CPen pen(PS_SOLID,1,m_Color); 建立一个画笔类对象,构造时设置画笔属性
  aDC.SelectObject(&pen);
  aDC.MoveTo(m_StartPoint);
  aDC.LineTo(point);
  CView::OnLButtonUp(nFlags, point);
  }
  void CdrView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
  {
  // TODO: Add your message handler code here and/or call default
  CView::OnMouseMove(nFlags, point);
  }
  运行程序,就可以画出红色的线条来,如果想画其它颜色,只需要设置m_Color的值即可,例如,要设置成绿色,可以在View类的构造函数处把m_Color(RGB(255,0,0))改写成m_Color(RGB(0,255,0))。颜色的改变是通过设置RGB(0,255,0)中的三个参数来实现的。RGB中的三个参数分别对应三原色的红、绿、蓝,每一个参数的取值范围都是0~255,通过不同数值的组合,就可以画出各种各样的颜色来了。

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