关于在用异步消息处理机制使用Message.Obtain()方法(而非New Message)获得一个Message对象的好处

类概述

定义一个包含任意类型的描述数据对象,此对象可以发送给Handler。对象包含两个额外的int字段和一个额外的对象字段,这样可以使得在很多情况下不用做分配工作。

尽管Message的构造器是公开的,但是获取Message对象的最好方法是调用Message.obtain()或者Handler.obtainMessage(), 这样是从一个可回收对象池中获取Message对象。


1、首先创建Handler对象:

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  1. private Handler mHandler = new Handler() {  
  2.   
  3.         public void handleMessage(android.os.Message msg) {  
  4.             switch (msg.what) {  
  5.             case 1:  
  6.                 textShowTV.setText("展示中...");  
  7.                 break;  
  8.             }  
  9.         };  
  10.           
  11.     };  

2、然后是消息处理:

[java] view plaincopy
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  1.             //①,使用new Message()  
  2. //          Message mess = new Message();  
  3.             //②,使用Message.obtain()  
  4.             Message mess = Message.obtain();  
  5.             mess.what =1;  
  6.             //mHandler.obtainMessage(1)与上两行的代码一样,可以参考源码查看  
  7. //          Message mess = mHandler.obtainMessage(1);  
  8.             mHandler.sendMessage(mess);  



通过比较我们会发现,这两种获取Message的实例的方法不一样,于是我看了源码,果然不一样:


进入obtain方法:

图1:

进入Message方法:


图2:

查看obtainMessage()源码:

图3:


查看Message.obtain(this, what) 源码:

图4:


然后,再次点击obtain() 方法,代码又回归到了图1


总结:

上面的图1中obtain方法的注释中说得很明白:从整个Messge池中返回一个新的Message实例,在许多情况下使用它,因为它能避免分配新的对象
如果是这样的话,那么通过调用obtainMessage方法获取Message对象就能避免创建对象,从而减少内存的开销了。

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