C++_const常成员作用

介绍

  • 常成员是什么
    1.常成员关键词为:const
    2.常成员有:常成员变量、常成员函数、常成员对象
  • 常成员有什么用
    1.常成员变量:用于在程序中定义不可修改内部成员变量的函数
    2.常成员函数:只能够访问成员变量,不可以修改成员变量
    (PS:凡是 mutable 修饰的成员变量,依然能够修改该成员变量)
    3.常成员对象:只能调用它的常成员函数,而不能调用该对象的普通成员函数(PS:只能调用常函数)
  • 常成员变量怎么用
    (1).常成员变量必须赋值,且初始化后不能更改
    (2).常成员变量赋值初始化:
     1.要么声明时赋值
     2.要么初始化表时进行赋值
  • 常成员函数怎么用
    (1).函数体前加上 const ,例子:const int foo(){}修饰 函数本身;
    (PS:只能够访问成员变量,不可以修改成员变量)
    (2).函数体后 大括号前加上 const,例子: int foo()const{}修饰 this指针;
    (PS:凡是 this 指向的成员变量都不可以修改,只能访问)
  • 常成员对象怎么用
    (1).常对象只能调用常函数
    (2).被 const 修饰的对象,对象指针 or 对象引用,统称为“常对象”

源码

#include<iostream>
#include<string>using namespace std;class Socre
{
public:Socre(int c) :Sum_socre(c), S_sumber(c)//通过初始化表赋值常变量{}//析构函数~Socre(){}//正常函数void foo(){cout << "正常函数" << endl;}//常函数void foo()const{cout << "常函数" << endl;}//常 this函数void Sfoo(int b)const{b = 30;//此时b依然能修改//this->Sum_socre = 80;//此时this->Sum_socre无法更改cout << "const Sum_socre = " << this->Sum_socre << endl;//++this->S_sumber 会修改值一直+1cout << "mutable  S_sumber = " << ++this->S_sumber << endl;cout << "b = " << b << endl;}
private:const int Sum_socre;//成绩mutable  int S_sumber;//凡是 mutable 修饰的成员变量,依然能够修改该成员变量
};int main()
{cout << "-------------正常对象版本-------------" << endl;Socre sumber(50);sumber.Sfoo(100);//传入一个b值sumber.Sfoo(80);//传入一个b值sumber.Sfoo(60);//传入一个b值sumber.foo();//优先调用正常函数cout <<"-------------常对象版本-------------"<< endl;const Socre sumber2(50);sumber2.Sfoo(90);//传入一个b值sumber2.Sfoo(100);//传入一个b值sumber2.Sfoo(700);//传入一个b值sumber2.foo();//优先调用常函数system("pause");return 0;
}

运行结果

-------------正常对象版本-------------
const Sum_socre = 50
mutable  S_sumber = 51
b = 30
const Sum_socre = 50
mutable  S_sumber = 52
b = 30
const Sum_socre = 50
mutable  S_sumber = 53
b = 30
正常函数
-------------常对象版本-------------
const Sum_socre = 50
mutable  S_sumber = 51
b = 30
const Sum_socre = 50
mutable  S_sumber = 52
b = 30
const Sum_socre = 50
mutable  S_sumber = 53
b = 30
常函数
请按任意键继续. . .

笔记扩充

new 存储示意图:

在这里插入图片描述

源码

#include<iostream>
#include<string>using namespace std;class A
{
public:A(){ cout << "A构造" << endl; }~A(){ cout << "A析构" << endl; }};int main()
{A *pa = new A[3];cout << *((int*)pa-1) << endl;//获取new空间大小delete[] pa;//此时会产生析构三次system("pause");return 0;
}

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