先认识一下Object
-
Object 类的 toString 方法
返回一个字符串,该字符串由类名(对象是该类的一个实例)、at 标记符“@”和此对象哈希码的无符号十六进制表示组成。换句话说,该方法返回一个字符串,它的值等于:
getClass().getName() + '@' + Integer.toHexString(hashCode())
2. 对象如果没有父类,默认继承Object。
如果没重写toString方法,则默认是Object的toString方法返回值:类名@哈希玛值;
package com.huojg.test;import java.io.Serializable;/** 为什么实体类要重写toString方法* 测试。实验开始。。。。* * * * **/ public class Test5{private String name;private String sex;private int No;public void Show(){System.out.println("这是我的展示方法!!!!");}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public String getSex() {return sex;}public void setSex(String sex) {this.sex = sex;}public int getNo() {return No;}public void setNo(int no) {this.No = no;} }
测试类
package com.huojg.test;public class Test6 { public static void main(String[] args) {Class<?> demo= null;try {demo=Class.forName("com.huojg.test.Test5");} catch (ClassNotFoundException e) {e.printStackTrace();}Test5 test5= new Test5();test5.setName("xiaoming");test5.setNo(001);test5.setSex("man");System.out.println(test5); } }
结果输出:
com.huojg.test.Test5@304e94a4
Test5添加toString方法
package com.huojg.test;import java.io.Serializable;/** 为什么实体类要重写toString方法* 测试。实验开始。。。。* * * * **/ public class Test5{private String name;private String sex;private int No;public void Show(){System.out.println("这是我的展示方法!!!!");}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public String getSex() {return sex;}public void setSex(String sex) {this.sex = sex;}public int getNo() {return No;}public void setNo(int no) {this.No = no;}@Overridepublic String toString() {return "Test5 [name=" + name + ", sex=" + sex + ", No=" + No + "]";}}
再次测试输出结果
Test5 [name=xiaoming, sex=man, No=1]
总结分析:
在类Test5中如果我们没有重写ToString方法。默认就是Object的toString方法输出格式。
如果我们在Test5中重写toString方法,那么输出格式就会按照我们定义的方式输出这个对象,因此可以这样理解:
重写toString是对对象打印输出的一种格式化。当你print一个对象是你需要这个对象在打印时展现的是什么形态你就把toString重写成你需要的返回形态。重写hashcode主要是为了规定对象之间的比较方式。如果你把对象存入hash集合,集合就会对对象的hashcode进行比较以区分两个对象是否是同一对象。