DOM事件流
- DOM事件流(event flow )存在三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段、事件冒泡阶段。
- 事件捕获(event capturing):通俗的理解就是,当鼠标点击或者触发dom事件时,浏览器会从根节点开始由外到内进行事件传播,即点击了子元素,如果父元素通过事件捕获方式注册了对应的事件的话,会先触发父元素绑定的事件。
- 事件冒泡(dubbed bubbling):与事件捕获恰恰相反,事件冒泡顺序是由内到外进行事件传播,直到根节点。
- 无论是事件捕获还是事件冒泡,它们都有一个共同的行为,就是事件传播.
事件传播机制
- 层级结构:window -> document -> html -> body -> root ->outer -> inner
- ev.stopPropagation:阻止事件的传播(包含捕获和冒泡),同级的不会阻止
- ev.stopImmediatePropagation:也是阻止事件传播,只不过它可以把当前元素绑定的其它方法(同级的),如果还未执行,也不会让其在执行了!
我们通过代码来看一下
const html = document.documentElement,body = html.body,root = document.querySelector("#root"),outer = document.querySelector("#outer"),inner = document.querySelector("#inner");//事件传播机制root.addEventListener("click",function (ev) {// ev.stopPropagation(); //也能阻止捕获console.log("root 捕获");},true);root.addEventListener("click",function () {console.log("root 冒泡");},false);outer.addEventListener("click",function () {console.log("outer 捕获");},true);outer.addEventListener("click",function () {console.log("outer 冒泡");},false);inner.addEventListener("click",function () {console.log("inner 捕获");},true);inner.addEventListener("click",function (ev) {console.log("inner 冒泡0");},false);
让我们一起画个图来了解这个事件传播机制
再通过代码来了解一下ev.stopPropagation,ev.stopImmediatePropagation的区别,在上面的代码增加
1.使用ev.stopImmediatePropagation
inner.addEventListener("click",function (ev) {// ev.stopPropagation(); //阻止冒泡传播ev.stopImmediatePropagation(); //立即阻止冒泡传播 往下也不继续 往上也不继续执行了console.log("inner 冒泡1");},false);inner.addEventListener("click",function (ev) {console.log("inner 冒泡2");},false);
2.使用ev.stopPropagation
inner.addEventListener("click",function (ev) {ev.stopPropagation(); //阻止冒泡传播// ev.stopImmediatePropagation(); //立即阻止冒泡传播 往下也不继续 往上也不继续执行了console.log("inner 冒泡1");},false);inner.addEventListener("click",function (ev) {console.log("inner 冒泡2");},false);
事件委托
事件委托:利用事件的传播机制,实现的一套事件绑定处理方案
需求例如: 一个容器中,有很多元素都要在点击的时候做一些事情
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- 传统方案:首先获取需要操作的元素,然后逐一做事件绑定。
- 事件委托: 只需要给容器做一个事件绑定(点击内部的任何元素,根据事件的冒泡传播机制,都会让容器的点击事件也触发,我们在这里根据事件源做不同的事情就可以了
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最重要的:ev.target:事件源(根据事件源做不同的事情)
const body = document.body;body.addEventListener("click", function (ev) {//ev.target:事件源,(点击的是谁就是谁)console.log("ev", ev.target);let target = ev.target,id = target.id;if (id === "root") {console.log("root");return;}if (id === "outer") {console.log("outer");return;}if (id === "inner") {console.log("inner");return;}//如果以上都不是,我们处理别的逻辑console.log("哈哈哈");});
事件委托的优劣势
优势:
1.提高JS代码运行的性能,并且把处理的逻辑都集中在一起!!
2.某些需求必须基于事件委托处理,例如:除了点击XXX外,点击其余的任何东西,都显示对应的处理逻辑
3.给动态绑定的元素做事件绑定
劣势:
1.当前操作事件必须支持冒泡传播机制才可以(例如:mouseenter/mouseleave等事件是没有冒泡传播机制的)
2.如果单独做的事件绑定中,做了事件传播机制的阻止,那么事件委托中的操作也不会生效