一、简介
之前公司的一个项目需要用到Gradle插件来修改编译后的class文件,今天有时间就拿出来整理一下,学习一下Gradle插件的编写还是一件十分有意义的事。
二、Gradle插件类型
-
一种是直接在项目中的gradle文件里编写,这种方式的缺点是无法复用插件代码,在其他项目中还得复制一遍代码(或者说说复制一遍文件)
-
另一种是在独立的项目里编写插件,然后发布到中央仓库,之后直接引用就可以了,优点就是可复用。
今天我们主要来讲解下第二种。
三、Gradle插件
Gradle插件是使用Groovy进行开发的,而Groovy其实是可以兼容Java的。Android Studio其实除了开发Android App外,完全可以胜任开发Gradle插件这一工作。
在此之前我们先来了解下 Gradle插件
与 Gradle
的关系:
Gradle插件
版本在项目根目录下的 build.gradle
中,如下:
dependencies {classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.3.0'
}
而每个Gradle插件版本号又对应有一个或一些 Gradle发行版本(一般是限定一个最低版本),也就是我们常见的类似gradle-3.3-all.zip这种东西,如下:
distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-3.3-all.zip
如果这两个版本对应不上了,那你的工程构建的时候就会报错。
具体的对应关系如下:
插件版本 | 所需的 Gradle 版本 |
---|---|
1.0.0 - 1.1.3 | 2.2.1 - 2.3 |
1.2.0 - 1.3.1 | 2.2.1 - 2.9 |
1.5.0 | 2.2.1 - 2.13 |
2.0.0 - 2.1.2 | 2.10 - 2.13 |
2.1.3 - 2.2.3 | 2.14.1+ |
2.3.0+ | 3.3+ |
3.0.0+ | 4.1+ |
3.1.0+ | 4.4+ |
3.2.0 - 3.2.1 | 4.6+ |
3.3.0 - 3.3.3 | 4.10.1+ |
3.4.0 - 3.4.3 | 5.1.1+ |
3.5.0 - 3.5.4 | 5.4.1+ |
3.6.0 - 3.6.4 | 5.6.4+ |
4.0.0+ | 6.1.1+ |
4.1.0+ | 6.5+ |
详情请见:Android Gradle 插件版本说明
下面来讲讲具体如何开发。
1、创建插件步骤
第一步:新建一个Android工程
第二步:在该工程中新建一个Android Module项目,类型选择Android Library
第三步:将Module里的内容删除,只保留build.gradle
文件和src/main
目录,同时移除build.gradle文件里的内容
第四步:建立Gradle插件目录
由于gradle是基于groovy
,因此,我们开发的gradle插件相当于一个groovy项目。所以需要在main目录下新建groovy
目录,这时候groovy文件夹会被Android识别为groovy源码目录。除了在main目录下新建groovy目录外,你还要在main目录下新建resources
目录,同理resources目录会被自动识别为资源文件夹。在groovy目录下新建项目包名,就像Java包名那样。resources
目录下新建文件夹META-INF
,META-INF
文件夹下新建gradle-plugins
文件夹。这样,就完成了gradle 插件的项目的整体搭建。目前项目的结构是这样的:
第五步:修改build.gradle文件
内容如下:
apply plugin: 'groovy'
apply plugin: 'maven'dependencies{// gradle sdkcompile gradleApi()// groovy sdkcompile localGroovy()compile 'com.android.tools.build:gradle:1.5.0'
}repositories{mavenCentral()
}
第六步:在com.davisplugins
包名下通过new
-> file
->创建PluginImpl.groovy
文件
内容如下:
package com.davispluginsimport com.android.build.gradle.AppExtension
import org.gradle.api.Plugin
import org.gradle.api.Projectpublic class PluginImpl implements Plugin<Project>{void apply(Project project){System.out.println("========================");System.out.println("hello gradle plugin!");System.out.println("========================");}
}
第七步:定义插件名称
在resources/META-INF/gradle-plugins
目录下新建一个properties
文件,注意该文件的命名就是你使用插件的名字,这里命名为davis.properties
,那么你在其他build.gradle文件中使用自定义的插件时候则需写成:
apply plugin: 'davis'
davis.properties文件内容:
implementation-class=com.davisplugins.PluginImpl
注意包名需要替换为你自己的包名。
现在你的目录结构如下:
2、插件发布
前面我们已经自定义好了插件,接下来就是要打包到Maven库里面去了,你可以选择打包到本地,或者是远程服务器中。
(1)打包到本地Maven仓库
在我们自定义Module目录下的build.gradle添加如下代码:
uploadArchives {repositories {mavenDeployer {pom.groupId = 'com.davisplugins'pom.artifactId = 'davis'pom.version = 1.0// maven本地仓库的目录repository(url: uri('../DavisPlugin'))}}
}
这时候,右侧的gradle Toolbar就会在module下多出一个task
点击uploadArchives
这个Task,就会在项目下多出一个DavisPlugin
目录,里面存着这个gradle插件。
(2)发布到远程Jcenter仓库
内容更新中…
3、插件的使用
我们来看下,发布到本地maven仓库的插件如何使用,在项目根目录下的gradle.build
的文件中加入:
buildscript {repositories {// maven插件目录maven{url uri('DavisPlugin')}jcenter()}dependencies {classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.1.0'// 使用自定义插件classpath 'com.davisplugins:davis:1.0'}
}allprojects {repositories {jcenter()}
}task clean(type: Delete) {delete rootProject.buildDir
}
app目录下的build.gradle文件中加入:
apply plugin: 'davis'
然后我们就可以使用该插件了,执行一次打包命令看看会发生啥吧!
在打包之前输出了我们打印的日志信息。
4、最佳实践
(1)修改编译后的class文件
我们回到如何修改class文件,首先我们得知道什么时候编译完成,并且我们要赶在class文件被转化为dex文件之前去修改。从1.5.0-beta1开始,android的gradle插件引入了com.android.build.api.transform.Transform,可以点击 http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/transform-api 查看相关内容。Transform每次都是将一个输入进行处理,然后将处理结果输出,而输出的结果将会作为另一个Transform的输入,过程如下:
注意:输出地址不是由你任意指定的。而是根据输入的内容、作用范围等由TransformOutputProvider生成,比如,你要获取输出路径:
String dest = outputProvider.getContentLocation(directoryInput.name,directoryInput.contentTypes, directoryInput.scopes, Format.DIRECTORY)
Transform
是一个抽象类,我们先自定义一个Transform,如下:
package com.davispluginsimport com.android.build.api.transform.*
import com.android.build.gradle.internal.pipeline.TransformManager
import org.apache.commons.codec.digest.DigestUtils
import org.apache.commons.io.FileUtilspublic class InsertTransform extends Transform {//设置我们自定义的Transform对应的Task名称@OverrideString getName() {return "DavisPlugin"}//指定输入的类型,通过这里设定,可以指定我们要处理的文件类型//这样确保其他类型的文件不会传入@OverrideSet<QualifiedContent.ContentType> getInputTypes() {return TransformManager.CONTENT_CLASS}//指定Transfrom的作用范围@OverrideSet<QualifiedContent.Scope> getScopes() {return TransformManager.SCOPE_FULL_PROJECT}@Overrideboolean isIncremental() {return false}@Overridevoid transform(Context context, Collection<TransformInput> inputs,Collection<TransformInput> referencedInputs,TransformOutputProvider outputProvider,boolean isIncremental) throws IOException,TransformException, InterruptedException {}
}
看到函数transform
,我们还没有具体实现这个函数。这个函数就是具体如何处理输入和输出。可以运行一下看看,注意,这里的运行时直接编译执行我们的apk,而不是像之前那样直接rebuild,因为rebuild并没有执行到编译这一步。由于我们没有实现transform
这个函数,导致没有输出!使得整个过程中断了!最终导致apk运行时找不到MainActivity,所以会报错。接下来我们去实现以下这个函数,我们啥也不干,就是把输入内容写入到作为输出内容,不做任何处理:
@Overridevoid transform(Context context, Collection<TransformInput> inputs,Collection<TransformInput> referencedInputs,TransformOutputProvider outputProvider,boolean isIncremental) throws IOException, TransformException, InterruptedException {// Transform的inputs有两种类型,一种是目录,一种是jar包,要分开遍历inputs.each { TransformInput input ->//对类型为“文件夹”的input进行遍历input.directoryInputs.each { DirectoryInput directoryInput ->//文件夹里面包含的是我们手写的类以及R.class、BuildConfig.class以及R$XXX.class等// 获取output目录def dest = outputProvider.getContentLocation(directoryInput.name,directoryInput.contentTypes, directoryInput.scopes,Format.DIRECTORY)//这里执行字节码的注入,不操作字节码的话也要将输入路径拷贝到输出路径FileUtils.copyDirectory(directoryInput.file, dest)}//对类型为jar文件的input进行遍历input.jarInputs.each { JarInput jarInput ->//jar文件一般是第三方依赖库jar文件// 重命名输出文件(同目录copyFile会冲突)def jarName = jarInput.namedef md5Name = DigestUtils.md5Hex(jarInput.file.getAbsolutePath())if (jarName.endsWith(".jar")) {jarName = jarName.substring(0, jarName.length() - 4)}//生成输出路径 + md5Namedef dest = outputProvider.getContentLocation(jarName + md5Name,jarInput.contentTypes, jarInput.scopes, Format.JAR)//这里执行字节码的注入,不操作字节码的话也要将输入路径拷贝到输出路径FileUtils.copyFile(jarInput.file, dest)}}}
注意input
的类型,分为“文件夹
”和“jar文件
”,”文件夹
”里面的就是我们写的类对应的class文件
,jar文件一般为第三方库。此时,能成功运行,但是这里我们没有注入任何代码。
Transform类我们实现了,那么如何调用的呢?调用方式如下:
public class PluginImpl implements Plugin<Project>{void apply(Project project){def android = project.extensions.findByType(AppExtension);android.registerTransform(new InsertTransform())}
}
(2)监控每一个Task任务执行
在我们的工程目录中我们可以看到还有一个TaskListener.groovy类,内容如下:
package com.davispluginsimport org.gradle.BuildListener
import org.gradle.BuildResult
import org.gradle.api.Task
import org.gradle.api.execution.TaskExecutionListener
import org.gradle.api.initialization.Settings
import org.gradle.api.invocation.Gradle
import org.gradle.api.tasks.TaskStatepublic class TaskListener implements TaskExecutionListener, BuildListener {private static final String TAG = "[DAVIS] ";/*** 此类可以监控每一个task的执行开始和结束,以及工程build的情况*/public TaskListener(){}@Overridevoid beforeExecute(Task task) {println(TAG + "task before : " + task.getName())}/*** 比如,我们要在packageRelease这个task任务执行完后,做一些操作,* 我们就可以在此方法中判断* @param task* @param taskState*/@Overridevoid afterExecute(Task task, TaskState taskState) {println(TAG + "task after : " + task.getName())if(task.getName().equals("packageRelease")){//做自己的任务}}@Overridevoid buildFinished(BuildResult result) {//项目build完成之后,会调用此方法println(TAG + "build finished.")}@Overridevoid buildStarted(Gradle gradle) {println(TAG + "build started.")}@Overridevoid projectsEvaluated(Gradle gradle) {println(TAG + "project evaluated.")}@Overridevoid projectsLoaded(Gradle gradle) {println(TAG + "project loaded.")}@Overridevoid settingsEvaluated(Settings settings) {println(TAG + "setting evaluated.")}
}
调用方式:
public class PluginImpl implements Plugin<Project>{void apply(Project project){project.gradle.addListener(new TaskListener())}
}
这个类是做啥用的呢,此类可以用来监控每一个Task任务的执行情况,比如我们在打apk包的过程中,其实就是调用了一连串的Task任务。下面是我们在未使用插件的情况下打一个release包过程中Gradle Console输出的日志:
Executing tasks: [:app:assembleRelease]Configuration on demand is an incubating feature.
Incremental java compilation is an incubating feature.
:app:preBuild UP-TO-DATE
:app:preReleaseBuild UP-TO-DATE
:app:checkReleaseManifest
:app:prepareReleaseDependencies
:app:compileReleaseAidl UP-TO-DATE
:app:compileReleaseRenderscript UP-TO-DATE
:app:generateReleaseBuildConfig UP-TO-DATE
:app:mergeReleaseShaders UP-TO-DATE
:app:compileReleaseShaders UP-TO-DATE
:app:generateReleaseAssets UP-TO-DATE
:app:mergeReleaseAssets UP-TO-DATE
:app:generateReleaseResValues UP-TO-DATE
:app:generateReleaseResources UP-TO-DATE
:app:mergeReleaseResources UP-TO-DATE
:app:processReleaseManifest UP-TO-DATE
:app:processReleaseResources UP-TO-DATE
:app:generateReleaseSources UP-TO-DATE
:app:incrementalReleaseJavaCompilationSafeguard UP-TO-DATE
:app:compileReleaseJavaWithJavac UP-TO-DATE
:app:compileReleaseNdk UP-TO-DATE
:app:compileReleaseSources UP-TO-DATE
:app:lintVitalRelease
:app:prePackageMarkerForRelease
:app:transformClassesWithDexForRelease
To run dex in process, the Gradle daemon needs a larger heap.
It currently has approximately 1365 MB.
For faster builds, increase the maximum heap size for the Gradle daemon to more than 2048 MB.
To do this set org.gradle.jvmargs=-Xmx2048M in the project gradle.properties.
For more information see https://docs.gradle.org/current/userguide/build_environment.html
:app:mergeReleaseJniLibFolders UP-TO-DATE
:app:transformNative_libsWithMergeJniLibsForRelease UP-TO-DATE
:app:processReleaseJavaRes UP-TO-DATE
:app:transformResourcesWithMergeJavaResForRelease UP-TO-DATE
:app:validateExternalOverrideSigning
:app:packageRelease UP-TO-DATE
:app:zipalignRelease UP-TO-DATE
:app:assembleReleaseBUILD SUCCESSFULTotal time: 5.557 secs
那么我们使用了该插件之后输出的日志是怎样的那,如下:
Executing tasks: [:app:assembleRelease]Configuration on demand is an incubating feature.
Incremental java compilation is an incubating feature.
[DAVIS] project evaluated.
:app:preBuild
[DAVIS] task before : preBuild
:app:preBuild UP-TO-DATE
[DAVIS] task after : preBuild
:app:preReleaseBuild
[DAVIS] task before : preReleaseBuild
:app:preReleaseBuild UP-TO-DATE
[DAVIS] task after : preReleaseBuild
:app:checkReleaseManifest
[DAVIS] task before : checkReleaseManifest
[DAVIS] task after : checkReleaseManifest
:app:prepareReleaseDependencies
[DAVIS] task before : prepareReleaseDependencies
[DAVIS] task after : prepareReleaseDependencies
:app:compileReleaseAidl
[DAVIS] task before : compileReleaseAidl
:app:compileReleaseAidl UP-TO-DATE
[DAVIS] task after : compileReleaseAidl
:app:compileReleaseRenderscript
[DAVIS] task before : compileReleaseRenderscript
:app:compileReleaseRenderscript UP-TO-DATE
[DAVIS] task after : compileReleaseRenderscript
:app:generateReleaseBuildConfig
[DAVIS] task before : generateReleaseBuildConfig
:app:generateReleaseBuildConfig UP-TO-DATE
[DAVIS] task after : generateReleaseBuildConfig
:app:mergeReleaseShaders
[DAVIS] task before : mergeReleaseShaders
:app:mergeReleaseShaders UP-TO-DATE
[DAVIS] task after : mergeReleaseShaders
:app:compileReleaseShaders
[DAVIS] task before : compileReleaseShaders
:app:compileReleaseShaders UP-TO-DATE
[DAVIS] task after : compileReleaseShaders
:app:generateReleaseAssets
[DAVIS] task before : generateReleaseAssets
:app:generateReleaseAssets UP-TO-DATE
[DAVIS] task after : generateReleaseAssets
:app:mergeReleaseAssets
[DAVIS] task before : mergeReleaseAssets
:app:mergeReleaseAssets UP-TO-DATE
[DAVIS] task after : mergeReleaseAssets
:app:generateReleaseResValues
[DAVIS] task before : generateReleaseResValues
:app:generateReleaseResValues UP-TO-DATE
[DAVIS] task after : generateReleaseResValues
:app:generateReleaseResources
[DAVIS] task before : generateReleaseResources
:app:generateReleaseResources UP-TO-DATE
[DAVIS] task after : generateReleaseResources
:app:mergeReleaseResources
[DAVIS] task before : mergeReleaseResources
:app:mergeReleaseResources UP-TO-DATE
[DAVIS] task after : mergeReleaseResources
:app:processReleaseManifest
[DAVIS] task before : processReleaseManifest
:app:processReleaseManifest UP-TO-DATE
[DAVIS] task after : processReleaseManifest
:app:processReleaseResources
[DAVIS] task before : processReleaseResources
:app:processReleaseResources UP-TO-DATE
[DAVIS] task after : processReleaseResources
:app:generateReleaseSources
[DAVIS] task before : generateReleaseSources
:app:generateReleaseSources UP-TO-DATE
[DAVIS] task after : generateReleaseSources
:app:incrementalReleaseJavaCompilationSafeguard
[DAVIS] task before : incrementalReleaseJavaCompilationSafeguard
:app:incrementalReleaseJavaCompilationSafeguard UP-TO-DATE
[DAVIS] task after : incrementalReleaseJavaCompilationSafeguard
:app:compileReleaseJavaWithJavac
[DAVIS] task before : compileReleaseJavaWithJavac
:app:compileReleaseJavaWithJavac UP-TO-DATE
[DAVIS] task after : compileReleaseJavaWithJavac
:app:compileReleaseNdk
[DAVIS] task before : compileReleaseNdk
:app:compileReleaseNdk UP-TO-DATE
[DAVIS] task after : compileReleaseNdk
:app:compileReleaseSources
[DAVIS] task before : compileReleaseSources
:app:compileReleaseSources UP-TO-DATE
[DAVIS] task after : compileReleaseSources
:app:lintVitalRelease
[DAVIS] task before : lintVitalRelease
[DAVIS] task after : lintVitalRelease
:app:prePackageMarkerForRelease
[DAVIS] task before : prePackageMarkerForRelease
[DAVIS] task after : prePackageMarkerForRelease
:app:transformClassesWithDavisPluginForRelease
[DAVIS] task before : transformClassesWithDavisPluginForRelease
:app:transformClassesWithDavisPluginForRelease UP-TO-DATE
[DAVIS] task after : transformClassesWithDavisPluginForRelease
:app:transformClassesWithDexForRelease
[DAVIS] task before : transformClassesWithDexForRelease
To run dex in process, the Gradle daemon needs a larger heap.
It currently has approximately 1365 MB.
For faster builds, increase the maximum heap size for the Gradle daemon to more than 2048 MB.
To do this set org.gradle.jvmargs=-Xmx2048M in the project gradle.properties.
For more information see https://docs.gradle.org/current/userguide/build_environment.html
[DAVIS] task after : transformClassesWithDexForRelease
:app:mergeReleaseJniLibFolders
[DAVIS] task before : mergeReleaseJniLibFolders
:app:mergeReleaseJniLibFolders UP-TO-DATE
[DAVIS] task after : mergeReleaseJniLibFolders
:app:transformNative_libsWithMergeJniLibsForRelease
[DAVIS] task before : transformNative_libsWithMergeJniLibsForRelease
:app:transformNative_libsWithMergeJniLibsForRelease UP-TO-DATE
[DAVIS] task after : transformNative_libsWithMergeJniLibsForRelease
:app:processReleaseJavaRes
[DAVIS] task before : processReleaseJavaRes
:app:processReleaseJavaRes UP-TO-DATE
[DAVIS] task after : processReleaseJavaRes
:app:transformResourcesWithMergeJavaResForRelease
[DAVIS] task before : transformResourcesWithMergeJavaResForRelease
:app:transformResourcesWithMergeJavaResForRelease UP-TO-DATE
[DAVIS] task after : transformResourcesWithMergeJavaResForRelease
:app:validateExternalOverrideSigning
[DAVIS] task before : validateExternalOverrideSigning
[DAVIS] task after : validateExternalOverrideSigning
:app:packageRelease
[DAVIS] task before : packageRelease
:app:packageRelease UP-TO-DATE
[DAVIS] task after : packageRelease
:app:zipalignRelease
[DAVIS] task before : zipalignRelease
:app:zipalignRelease UP-TO-DATE
[DAVIS] task after : zipalignRelease
:app:assembleRelease
[DAVIS] task before : assembleRelease
[DAVIS] task after : assembleReleaseBUILD SUCCESSFULTotal time: 3.6 secs
[DAVIS] build finished.
从上面的日志我们可以看出,我们可以在项目打包前、某个Task任务执行前或执行后以及整个项目打包完成后来做自己想做的事了。
GitHub源码地址:https://github.com/881205wzs/GradlePluginDemo
源码下载地址:https://download.csdn.net/download/wangzhongshun/11010210