自定义View是绘制文本有三类方法:
// 第一类
public void drawText (String text, float x, float y, Paint paint)
public void drawText (String text, int start, int end, float x, float y, Paint paint)
public void drawText (CharSequence text, int start, int end, float x, float y, Paint paint)
public void drawText (char[] text, int index, int count, float x, float y, Paint paint)// 第二类
public void drawPosText (String text, float[] pos, Paint paint)
public void drawPosText (char[] text, int index, int count, float[] pos, Paint paint)// 第三类
public void drawTextOnPath (String text, Path path, float hOffset, float vOffset, Paint paint)
public void drawTextOnPath (char[] text, int index, int count, Path path, float hOffset, float vOffset, Paint paint)
说明:
drawText()
:最常用drawPosText()
:是根据一个个坐标点指定文字位置drawTextOnPath()
:是根据路径绘制。
其中drawText()的x,y参数是干嘛的呢?
先来看下下面这段代码的运行效果:
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {super.onDraw(canvas);Paint paint=new Paint();paint.setStyle(Paint.Style.FILL);paint.setStrokeWidth(12);paint.setTextSize(100);String text="测试:my text";canvas.drawText(text, 200, 400, paint);//画两条线标记位置paint.setStrokeWidth(4);paint.setColor(Color.RED);canvas.drawLine(0, 400, 2000, 400, paint);paint.setColor(Color.BLUE);canvas.drawLine(200, 0, 200, 2000, paint);
}
可以看到,x,y并不是指定文字的中点位置,并且x,y与文字对齐方式有关(通过setTextAlign()指定,默认为left)
注:为了使文字完整,上面调整了下x,y的值。
从上面三种情况得出结论,x所对应的竖线:
左对齐
— 文字的左边界居中对齐
— 文字的中心位置右对齐
— 文字的左边界
y对应的横线并不是文字的下边界,而是基准线Baseline
Top
:文字的最顶部Baseline
:基准线Bottom
:文字的底部
那这些值如何获取呢?
Paint.FontMetrics fontMetrics=paint.getFontMetrics();fontMetrics.topfontMetrics.ascentfontMetrics.descentfontMetrics.bottom
记得要在设置完Paint的文字大小,宽度之类属性后再获取FontMetrics,Baseline对应对应值为0,在它下面的descent和bottom值为正,top和ascent为负。
那文字的高度为: bottom - top
所以,实际绘制的时候取决于基线上一个点来绘制文字,而这个点有三种分别对应为left,center,right。
好啦,把drawText()中x,y参数讲清楚后实现文字居中就很容易了。
直接上代码:
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {super.onDraw(canvas);//矩形背景Paint bgRect=new Paint();bgRect.setStyle(Paint.Style.FILL);bgRect.setColor(Color.YELLOW);RectF rectF=new RectF(200, 200, 800, 600);canvas.drawRect(rectF, bgRect);Paint textPaint=new Paint();textPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);textPaint.setStrokeWidth(8);textPaint.setTextSize(50);textPaint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);String text="测试:my text";//计算baselinePaint.FontMetrics fontMetrics=textPaint.getFontMetrics();float distance=(fontMetrics.bottom - fontMetrics.top)/2 - fontMetrics.bottom;float baseline=rectF.centerY()+distance;canvas.drawText(text, rectF.centerX(), baseline, textPaint);
}
效果:
将对齐方式设置为center,那要让文字居中显示,x值就为矩形中心x值,y值也就是Baseline的计算看下图:
y = 矩形中心y值 + 矩形中心与基线的距离
距离 = 文字高度的一半 - 基线到文字底部的距离(也就是bottom)= (fontMetrics.bottom - fontMetrics.top)/2 - fontMetrics.bottom