C++:47---绝不重新定义继承而来的缺省参数值

一、静态类型、动态类型

  • 静态类型:在被声明时所采用的的类型

  • 动态类型:目前所知对象的类型

演示案例

  • 下面是一个继承体系

class Shape {public:enum ShapeColor { Red, Green, Blue };virtual void draw(ShapeColor color = Red)const = 0;};class Rectangle :public Shape {public:virtual void draw(ShapeColor color = Green)const = 0;};class Circle :public Shape {public:virtual void draw(ShapeColor color)const = 0;};

  • 现在我们定义下面的代码,它们都被声明为pinter-to-Shpae类型,因此它们不论它们指向什么,静态类型都是Shape*:


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