1 缘起
老赵在谈表达式树的缓存(2):由表达式树生成字符串中提到,在描述Type信息时讨论FullName或者AssemblyQualifiedName提供完整的Type信息,虽是小话题,但却是值得有聊的话题。在.NET中反应一个Type名称信息的有以下三个属性,分别是:
- Name,获取当前成员的名称。
- FullName,获取Type 的完全限定名,包括Type的命名空间,但不包括程序集。
- AssemblyQualifiedName,获取Type的程序集限定名,其中包括从中加载Type 的程序集的名称。事实上,AssemblyQualifiedName被定义为只读abstract属性,具体的实现由其派生类来实现,例如TypeBuilder,我们可以根据其具体实现类型对此有个大致的了解。
此处的定义毋庸置疑是官方的(MSDN),俗话说,事实是检验真理的唯一标准,那么这三个相近的概念,究竟代表了怎样的不同,我们回到事实近看分晓。
2 畅聊Name
2.1 由简单的开始
由简单开始,我们不妨看看object的三个不同Name返回的事实真相:
static void Main(string[] args) {Type t1 = typeof(object);Console.WriteLine(t1.Name);Console.WriteLine(t1.FullName);Console.WriteLine(t1.AssemblyQualifiedName); }
执行结果呢?
诚如MSDN所说,Name返回了简单的类型名称,FullName包含命名空间,而AssemblyQualifiedName则包含程序集全名称。而对于非强名称程序集,其AssemblyQualifiedName依然返回,相关的程序集信息,例如:
Console.WriteLine(t3.AssemblyQualifiedName);
Anytao.Learning.ExpressionTree.One, Anytao.Learning.ExpressionTree, Version=1.0.
0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
2.2 向复杂过度
如果我们只把目光停留在简单类型,那么这三个家伙也不值得花点小时间来注意了,除了简单,还得复杂。所以,我饶尤其是的把Expression拿来抓丁了:
static void Main(string[] args) {Type t2 = typeof(Expression<Func<int, int>>);Console.WriteLine(t2.Name);Console.WriteLine(t2.FullName);Console.WriteLine(t2.AssemblyQualifiedName); }
执行的结果呢?
显然,对于答案,引起我们关注的是在Expression<Func<int, int>>中,其FullName的Func<int, int>类型,以及int类型均获取到其AssemblyQualifiedName,而不是FulName。这留给我们一个大大的疑问,对其原因进行一点点深究,我们就可以有这样的思考,Func<T>以及int分别存在于System.Core和mscorlib程序集,对于我们本身程序集而言,完全有可能在其他引用程序集中引入一个FullName相同的Assembly,所以为唯一限定起见,以AssemblyQualifiedName标示Func<T>和int是完全正确的。
同意的问题,存在于List<T>等其他类型。任何可替换类型参数的实际类型,都可能由不同程序集的加载而变得不够“唯一”,所以AssemblyQualifiedName来限定List<T>的FullName是明智的。
2.3 顺便看看Type.ToString()
Type类型还有一个ToString(),用于返回Type的Name,那么这个Name究竟是这三个中的哪一个呢?如果看了答案,你肯定又一次崩溃:
static void Main(string[] args) {Type t1 = typeof(object);Type t2 = typeof(Expression<Func<int, int>>);Type t3 = typeof(One);Type t4 = typeof(List<int>);Console.WriteLine(t1.ToString());Console.WriteLine(t2.ToString());Console.WriteLine(t3.ToString());Console.WriteLine(t4.ToString()); }
我们看看此时的结果:
虽然很无语,Type.ToString()事实上并未返回Name、FullName或者AssemblyQualifiedName,而是不完全的FullName,具体就不做过多陈述了,我们可以由结果看得很明白。
3 回到问题
显然,FullName在一个程序集中是唯一限定的,包含了所在的命名空间,而AssemblyQualifiedName则更包含其程序集名称,对于复杂类型的例如List<T>这样的类型,即便是FullName也将以AssemblyQualifiedName显示其类型参数,所以对于老赵的方案FullName是完全可以胜任为不同Type实现唯一key值的需求。
你认为呢?
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#3楼 2009-03-18 03:48 飞林沙
呵呵,这么晚了,应该没人和我抢座位了,第一次先看后顶!
我感觉微软是推荐我们去使用FullName作为一个类的完整名字(其中包括泛型的不同版本)...... 而像AssemblyQualifiedName,应该属于是非主流属性了吧
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#4楼 2009-03-18 07:16 Anders Liu
建议应该捎带着说说命名空间。其实命名空间没什么大用,无非就是解决同一个程序集里的命名冲突。所以,像类型啊、成员啊什么的,在源数据库都有自己的表,甚至有的还有不止一张表;而命名空间只是TypeDef的一个列而已。
3楼说得有道理,其实FullName(命名空间+名称)才是类的完整名字,Name可以看座一个简写了。但3楼也不准确,FullName并不是“类的唯一标记”,类的唯一标记应该包括全限定的程序集名称和类的完整名称(如System.Object,mscorlib, version=2.0...., culture=nature, publickeytoken=....这样)。
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#5楼 2009-03-18 08:15 紫色永恒
又见非主流属性啊。。
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#6楼 2009-03-18 09:08 Jeffrey Zhao
@飞林沙
类的唯一标记难道不是AssemblyQualifiedName吗?不同Assembly下也可以由namespace+class相同的类型阿
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#7楼 2009-03-18 09:26 飞林沙
@Jeffrey Zhao
恩,是我错了。天真化了,道歉
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#8楼 2009-03-18 09:27 飞林沙
@Jeffrey Zhao
修改了
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#9楼 [楼主] 2009-03-18 10:50 Anytao
@施炯
呵呵,还不算晚,发表之后准备关机:-)
这是老习惯了
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#10楼 [楼主] 2009-03-18 10:51 Anytao
@Jeffrey Zhao
呵呵,这话言重了,是我佩服你,刚好若干天前关注过这个问题,看到你的文中提到就顺便组织组织思路了。
哈哈:-)
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#11楼 [楼主] 2009-03-18 10:53 Anytao
@飞林沙
一般情况下,以FullName进行限定是完全没有问题的,但是这个非主流的说法,嘿嘿,我就不晓得怎么回答了
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#12楼 [楼主] 2009-03-18 10:55 Anytao
@Anders Liu
呵呵,那有时间我就补充补充命名空间,因为和“Name这回事儿”有关系,如果从Metadata的角度去考量,那就更有说道了。
关于AssemblyQualifiedName,我完全同意你的观点,这也是List<T>获取FullName时不能唯一限定而采用AssemblyQualifiedName策略的原因呐:-)
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#13楼 [楼主] 2009-03-18 10:56 Anytao
@紫色永恒
今天,第二次听到“非主流”,哈哈,与时俱进
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#14楼 [楼主] 2009-03-18 10:56 Anytao
@Jeffrey Zhao
@飞林沙
你俩都讨论完了,我看看热闹就行了
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#15楼 2009-03-18 11:44 Jeffrey Zhao
@Anytao
今年是牛年,我们都爱“非主牛”。
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#16楼 [楼主] 2009-03-18 13:01 Anytao
@Jeffrey Zhao
哈哈,你指猫扑上的吧:-)
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#17楼 2009-03-19 08:27 999999999999999
看来有很多细节问题,我都不知道呀
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#18楼 [楼主] 2009-03-19 10:32 Anytao
@wxws
嘿嘿,很多细节,也是试过了才知道。
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#19楼 2009-07-13 16:27 大樹
好文,《你必须知道的.NET》一看一半,收获颇丰。我想还得继续文虎而知新,继续实战。
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#20楼 2009-07-13 16:28 大樹
好文,《你必须知道的.NET》已看一半,收获颇丰。我想还得继续温故而知新,继续实战。
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不留神,怎么那么多错别字呢!
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#21楼 2009-12-13 20:10 ☆用心生活☆
学习了,很受用
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#22楼 2010-09-11 16:34 cuishengli
是否有这个可能,AssemblyQualifiedName是新增的用于替代fullname的属性,但是为了兼容旧版本,就保留了fullname。
并且在AssemblyQualifiedName推出之前,发现fullname不唯一的bug,为了赶时间,就把fullname增加限定的内容。
保险起见,并且根据一致性的原则选择使用AssemblyQualifiedName更好一些。