【转】理解OAuth 2.0

作者: 阮一峰

日期: 2014年5月12日

OAuth是一个关于授权(authorization)的开放网络标准,在全世界得到广泛应用,目前的版本是2.0版。

本文对OAuth 2.0的设计思路和运行流程,做一个简明通俗的解释,主要参考材料为RFC 6749。

OAuth Logo

更新:我后来又写了一组三篇的 《OAuth 2.0 教程》,更加通俗,并带有代码实例,欢迎阅读。

一、应用场景

为了理解OAuth的适用场合,让我举一个假设的例子。

有一个"云冲印"的网站,可以将用户储存在Google的照片,冲印出来。用户为了使用该服务,必须让"云冲印"读取自己储存在Google上的照片。

云冲印

问题是只有得到用户的授权,Google才会同意"云冲印"读取这些照片。那么,"云冲印"怎样获得用户的授权呢?

传统方法是,用户将自己的Google用户名和密码,告诉"云冲印",后者就可以读取用户的照片了。这样的做法有以下几个严重的缺点。

(1)"云冲印"为了后续的服务,会保存用户的密码,这样很不安全。

(2)Google不得不部署密码登录,而我们知道,单纯的密码登录并不安全。

(3)"云冲印"拥有了获取用户储存在Google所有资料的权力,用户没法限制"云冲印"获得授权的范围和有效期。

(4)用户只有修改密码,才能收回赋予"云冲印"的权力。但是这样做,会使得其他所有获得用户授权的第三方应用程序全部失效。

(5)只要有一个第三方应用程序被破解,就会导致用户密码泄漏,以及所有被密码保护的数据泄漏。

OAuth就是为了解决上面这些问题而诞生的。

二、名词定义

在详细讲解OAuth 2.0之前,需要了解几个专用名词。它们对读懂后面的讲解,尤其是几张图,至关重要。

(1) Third-party application:第三方应用程序,本文中又称"客户端"(client),即上一节例子中的"云冲印"。

(2)HTTP service:HTTP服务提供商,本文中简称"服务提供商",即上一节例子中的Google。

(3)Resource Owner:资源所有者,本文中又称"用户"(user)。

(4)User Agent:用户代理,本文中就是指浏览器。

(5)Authorization server:认证服务器,即服务提供商专门用来处理认证的服务器。

(6)Resource server:资源服务器,即服务提供商存放用户生成的资源的服务器。它与认证服务器,可以是同一台服务器,也可以是不同的服务器。

知道了上面这些名词,就不难理解,OAuth的作用就是让"客户端"安全可控地获取"用户"的授权,与"服务商提供商"进行互动。

三、OAuth的思路

OAuth在"客户端"与"服务提供商"之间,设置了一个授权层(authorization layer)。"客户端"不能直接登录"服务提供商",只能登录授权层,以此将用户与客户端区分开来。"客户端"登录授权层所用的令牌(token),与用户的密码不同。用户可以在登录的时候,指定授权层令牌的权限范围和有效期。

"客户端"登录授权层以后,"服务提供商"根据令牌的权限范围和有效期,向"客户端"开放用户储存的资料。

四、运行流程

OAuth 2.0的运行流程如下图,摘自RFC 6749。

OAuth运行流程

(A)用户打开客户端以后,客户端要求用户给予授权。

(B)用户同意给予客户端授权。

(C)客户端使用上一步获得的授权,向认证服务器申请令牌。

(D)认证服务器对客户端进行认证以后,确认无误,同意发放令牌。

(E)客户端使用令牌,向资源服务器申请获取资源。

(F)资源服务器确认令牌无误,同意向客户端开放资源。

不难看出来,上面六个步骤之中,B是关键,即用户怎样才能给于客户端授权。有了这个授权以后,客户端就可以获取令牌,进而凭令牌获取资源。

下面一一讲解客户端获取授权的四种模式。

五、客户端的授权模式

客户端必须得到用户的授权(authorization grant),才能获得令牌(access token)。OAuth 2.0定义了四种授权方式。

  • 授权码模式(authorization code)
  • 简化模式(implicit)
  • 密码模式(resource owner password credentials)
  • 客户端模式(client credentials)

六、授权码模式

授权码模式(authorization code)是功能最完整、流程最严密的授权模式。它的特点就是通过客户端的后台服务器,与"服务提供商"的认证服务器进行互动。

授权码模式

它的步骤如下:

(A)用户访问客户端,后者将前者导向认证服务器。

(B)用户选择是否给予客户端授权。

(C)假设用户给予授权,认证服务器将用户导向客户端事先指定的"重定向URI"(redirection URI),同时附上一个授权码。

(D)客户端收到授权码,附上早先的"重定向URI",向认证服务器申请令牌。这一步是在客户端的后台的服务器上完成的,对用户不可见。

(E)认证服务器核对了授权码和重定向URI,确认无误后,向客户端发送访问令牌(access token)和更新令牌(refresh token)。

下面是上面这些步骤所需要的参数。

A步骤中,客户端申请认证的URI,包含以下参数:

  • response_type:表示授权类型,必选项,此处的值固定为"code"
  • client_id:表示客户端的ID,必选项
  • redirect_uri:表示重定向URI,可选项
  • scope:表示申请的权限范围,可选项
  • state:表示客户端的当前状态,可以指定任意值,认证服务器会原封不动地返回这个值。

下面是一个例子。


GET /authorize?response_type=code&client_id=s6BhdRkqt3&state=xyz&redirect_uri=https%3A%2F%2Fclient%2Eexample%2Ecom%2Fcb HTTP/1.1
Host: server.example.com

C步骤中,服务器回应客户端的URI,包含以下参数:

  • code:表示授权码,必选项。该码的有效期应该很短,通常设为10分钟,客户端只能使用该码一次,否则会被授权服务器拒绝。该码与客户端ID和重定向URI,是一一对应关系。
  • state:如果客户端的请求中包含这个参数,认证服务器的回应也必须一模一样包含这个参数。

下面是一个例子。


HTTP/1.1 302 Found
Location: https://client.example.com/cb?code=SplxlOBeZQQYbYS6WxSbIA&state=xyz

D步骤中,客户端向认证服务器申请令牌的HTTP请求,包含以下参数:

  • grant_type:表示使用的授权模式,必选项,此处的值固定为"authorization_code"。
  • code:表示上一步获得的授权码,必选项。
  • redirect_uri:表示重定向URI,必选项,且必须与A步骤中的该参数值保持一致。
  • client_id:表示客户端ID,必选项。

下面是一个例子。


POST /token HTTP/1.1
Host: server.example.com
Authorization: Basic czZCaGRSa3F0MzpnWDFmQmF0M2JW
Content-Type: application/x-www-form-urlencodedgrant_type=authorization_code&code=SplxlOBeZQQYbYS6WxSbIA
&redirect_uri=https%3A%2F%2Fclient%2Eexample%2Ecom%2Fcb

E步骤中,认证服务器发送的HTTP回复,包含以下参数:

  • access_token:表示访问令牌,必选项。
  • token_type:表示令牌类型,该值大小写不敏感,必选项,可以是bearer类型或mac类型。
  • expires_in:表示过期时间,单位为秒。如果省略该参数,必须其他方式设置过期时间。
  • refresh_token:表示更新令牌,用来获取下一次的访问令牌,可选项。
  • scope:表示权限范围,如果与客户端申请的范围一致,此项可省略。

下面是一个例子。

HTTP/1.1 200 OKContent-Type: application/json;charset=UTF-8Cache-Control: no-storePragma: no-cache{"access_token":"2YotnFZFEjr1zCsicMWpAA","token_type":"example","expires_in":3600,"refresh_token":"tGzv3JOkF0XG5Qx2TlKWIA","example_parameter":"example_value"}

从上面代码可以看到,相关参数使用JSON格式发送(Content-Type: application/json)。此外,HTTP头信息中明确指定不得缓存。

七、简化模式

简化模式(implicit grant type)不通过第三方应用程序的服务器,直接在浏览器中向认证服务器申请令牌,跳过了"授权码"这个步骤,因此得名。所有步骤在浏览器中完成,令牌对访问者是可见的,且客户端不需要认证。

简化模式

它的步骤如下:

(A)客户端将用户导向认证服务器。

(B)用户决定是否给于客户端授权。

(C)假设用户给予授权,认证服务器将用户导向客户端指定的"重定向URI",并在URI的Hash部分包含了访问令牌。

(D)浏览器向资源服务器发出请求,其中不包括上一步收到的Hash值。

(E)资源服务器返回一个网页,其中包含的代码可以获取Hash值中的令牌。

(F)浏览器执行上一步获得的脚本,提取出令牌。

(G)浏览器将令牌发给客户端。

下面是上面这些步骤所需要的参数。

A步骤中,客户端发出的HTTP请求,包含以下参数:

  • response_type:表示授权类型,此处的值固定为"token",必选项。
  • client_id:表示客户端的ID,必选项。
  • redirect_uri:表示重定向的URI,可选项。
  • scope:表示权限范围,可选项。
  • state:表示客户端的当前状态,可以指定任意值,认证服务器会原封不动地返回这个值。

下面是一个例子。

GET /authorize?response_type=token&client_id=s6BhdRkqt3&state=xyz&redirect_uri=https%3A%2F%2Fclient%2Eexample%2Ecom%2Fcb HTTP/1.1Host: server.example.com

C步骤中,认证服务器回应客户端的URI,包含以下参数:

  • access_token:表示访问令牌,必选项。
  • token_type:表示令牌类型,该值大小写不敏感,必选项。
  • expires_in:表示过期时间,单位为秒。如果省略该参数,必须其他方式设置过期时间。
  • scope:表示权限范围,如果与客户端申请的范围一致,此项可省略。
  • state:如果客户端的请求中包含这个参数,认证服务器的回应也必须一模一样包含这个参数。

下面是一个例子。

HTTP/1.1 302 FoundLocation: http://example.com/cb#access_token=2YotnFZFEjr1zCsicMWpAA&state=xyz&token_type=example&expires_in=3600

在上面的例子中,认证服务器用HTTP头信息的Location栏,指定浏览器重定向的网址。注意,在这个网址的Hash部分包含了令牌。

根据上面的D步骤,下一步浏览器会访问Location指定的网址,但是Hash部分不会发送。接下来的E步骤,服务提供商的资源服务器发送过来的代码,会提取出Hash中的令牌。

八、密码模式

密码模式(Resource Owner Password Credentials Grant)中,用户向客户端提供自己的用户名和密码。客户端使用这些信息,向"服务商提供商"索要授权。

在这种模式中,用户必须把自己的密码给客户端,但是客户端不得储存密码。这通常用在用户对客户端高度信任的情况下,比如客户端是操作系统的一部分,或者由一个著名公司出品。而认证服务器只有在其他授权模式无法执行的情况下,才能考虑使用这种模式。

密码模式

它的步骤如下:

(A)用户向客户端提供用户名和密码。

(B)客户端将用户名和密码发给认证服务器,向后者请求令牌。

(C)认证服务器确认无误后,向客户端提供访问令牌。

B步骤中,客户端发出的HTTP请求,包含以下参数:

  • grant_type:表示授权类型,此处的值固定为"password",必选项。
  • username:表示用户名,必选项。
  • password:表示用户的密码,必选项。
  • scope:表示权限范围,可选项。

下面是一个例子。

POST /token HTTP/1.1Host: server.example.comAuthorization: Basic czZCaGRSa3F0MzpnWDFmQmF0M2JWContent-Type: application/x-www-form-urlencodedgrant_type=password&username=johndoe&password=A3ddj3w

C步骤中,认证服务器向客户端发送访问令牌,下面是一个例子。

HTTP/1.1 200 OKContent-Type: application/json;charset=UTF-8Cache-Control: no-storePragma: no-cache{"access_token":"2YotnFZFEjr1zCsicMWpAA","token_type":"example","expires_in":3600,"refresh_token":"tGzv3JOkF0XG5Qx2TlKWIA","example_parameter":"example_value"}

上面代码中,各个参数的含义参见《授权码模式》一节。

整个过程中,客户端不得保存用户的密码。

九、客户端模式

客户端模式(Client Credentials Grant)指客户端以自己的名义,而不是以用户的名义,向"服务提供商"进行认证。严格地说,客户端模式并不属于OAuth框架所要解决的问题。在这种模式中,用户直接向客户端注册,客户端以自己的名义要求"服务提供商"提供服务,其实不存在授权问题。

客户端模式

它的步骤如下:

(A)客户端向认证服务器进行身份认证,并要求一个访问令牌。

(B)认证服务器确认无误后,向客户端提供访问令牌。

A步骤中,客户端发出的HTTP请求,包含以下参数:

  • granttype:表示授权类型,此处的值固定为"clientcredentials",必选项。
  • scope:表示权限范围,可选项。
POST /token HTTP/1.1Host: server.example.comAuthorization: Basic czZCaGRSa3F0MzpnWDFmQmF0M2JWContent-Type: application/x-www-form-urlencodedgrant_type=client_credentials

认证服务器必须以某种方式,验证客户端身份。

B步骤中,认证服务器向客户端发送访问令牌,下面是一个例子。

HTTP/1.1 200 OKContent-Type: application/json;charset=UTF-8Cache-Control: no-storePragma: no-cache{"access_token":"2YotnFZFEjr1zCsicMWpAA","token_type":"example","expires_in":3600,"example_parameter":"example_value"}

上面代码中,各个参数的含义参见《授权码模式》一节。

十、更新令牌

如果用户访问的时候,客户端的"访问令牌"已经过期,则需要使用"更新令牌"申请一个新的访问令牌。

客户端发出更新令牌的HTTP请求,包含以下参数:

  • granttype:表示使用的授权模式,此处的值固定为"refreshtoken",必选项。
  • refresh_token:表示早前收到的更新令牌,必选项。
  • scope:表示申请的授权范围,不可以超出上一次申请的范围,如果省略该参数,则表示与上一次一致。

下面是一个例子。

POST /token HTTP/1.1Host: server.example.comAuthorization: Basic czZCaGRSa3F0MzpnWDFmQmF0M2JWContent-Type: application/x-www-form-urlencodedgrant_type=refresh_token&refresh_token=tGzv3JOkF0XG5Qx2TlKWIA

(完)

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/437602.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

数据结构- 栈(实现综合计算器)(一位数计算 扩展到 多位数计算)

思路 代码(可以看到这里的数字只能是单位数字,那么如何改成可以是多位数呢?!往下看) package stack;public class Calculator {public static void main(String[] args) {//完成表达式运算String expression "7…

数据结构 - 栈(数组模拟栈操作)

数组模拟栈操作 package stack;import java.util.Scanner;public class ArrayStackDemo {public static void main(String[] args) {//测试ArrayStack//创建栈ArrayStack arrayStack new ArrayStack(4);String key "";boolean loop true;Scanner sc new Scanner…

【转】visual studio 2019 (vs) 显示右侧缩略图_缩略图_滚动条

1. 工具 -> 选项 2. 文件编辑器 -> 选项对应的语言(Basic, C#, C/C....) -> 行为 -> 使用垂直滚动条的缩略图模式(M) 效果:

数据结构 - 栈 (逆波兰计算器)(栈的三种表达式)(前缀、中缀和后缀表达式,后缀也叫逆波兰表达式)(中缀表达式转后缀表达式实现步骤及完整代码)

栈的三种表达式:前缀、中缀和后缀表达式,后缀也叫逆波兰表达式 前缀(波兰表达式) 中缀(对人来讲很好理解,对于计算机来讲就方便了,一般会把中缀表达式转换成后缀表达式) 后缀&#…

数据结构与算法 - 递归回溯(迷宫问题)

递归的概念 简单说就是方法自己调用自己,每次调用时传入不同的变量,递归有助于编程者解决复杂的问题,同时可以让代码简介 递归的调用机制 递归能解决什么问题 递归需要遵守的重要规则 下面用代码来实现一个迷宫问题 主要代码(这…

【转】Web Reference和Service Reference的区别

今天因为项目需要使用服务引用,就按之前的经验添加上了,步骤如下: 项目根目录——引用——右键——添加服务引用——高级——添加Web引用——输入接口的URL地址——回车(下方出现的就是接口的定义的方法)——修改Web引…

数据结构 - 递归 回溯算法(八皇后问题)

游戏地址自己写完了可以根据结果去测试一下。 算法分析 八皇后问题算法思路分析 1)第一个皇后先放第一行第一列 2)第二个皇后放在第二行第一列、然后判断是否OK, 如果不OK,继续放在.第二列、第三列、依次把所有列都放完&#x…

算法 - 排序算法 的时间复杂度计算

简介 度量一个程序(算法)执行时间的两种方法 1)事后统计的方法这种方法可行, 但是有两个问题:一是要想对设计的算法的运行性能进行评测,需要实际运行该程序;二是所得时间的统计量依赖于计算机的硬件、软件等环境因素, 这种方式&a…

【转】Magento2目录结构

目录结构 可以看到,M2的目录挺多的。 我们依次来讲解下, 我这里截取的是github里的源代码,核心代码跟composer和官网下载的源码包的存放路径不一样。 如果是github下载的,那么m2的核心源代码就在app/code/Magento里。 如果是composer安装或者官网下载的源码包&#…

算法 - 排序算法 (算法学习)(冒泡、选择、插入、希尔、快排、归并)

1&#xff09;冒泡排序 1.1 图解演示 2&#xff09;选择排序 import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date;/*** 选择排序*/ public class chooseSort {public static void selectSort(int[] arr){for (int i 0; i < arr.length; i) {int minIndex i;int m…

【转】1.4 Magento2语法讲解

M2不是一个标准的MVC架构。 这是m2的app/code/Magento/Catalog插件代码。 可以看到&#xff0c;它有Controller,也有Model,也有view. 奇怪的是,在Controller找不到调用模版的代码。 这是因为我们之前讲过,m2的页面都是用xml写的&#xff0c;xml里是由若干个block组成的。block里…

【转】1.5 运行原理剖析

我们不讲底层架构,核心原理,太枯燥&#xff0c;也记不住&#xff0c;没必要。 毕竟不是人人都要当架构师。 我们从M2的模式说起。 理解了他的模式,就知道了他的原理。 M2有3种模式, 默认模式(default)开发模式(developer)生产模式(production) 默认模式 安装完成后&#xf…

SparkStreaming简介 - 与第一个Spark实时计算程序,使用netcat来写数据 - wordcount

官方文档 Spark Streaming 火花流是spark API的扩展&#xff0c;它支持可伸缩、高吞吐量、容错的实时数据流处理。 数据可以从多种来源(如Kafka、Flume、Kinesis或tcp套接字)中摄取&#xff0c;并且可以使用用高级函数表示的复杂算法进行处理&#xff0c;例如map, reduce, jo…

【转】老邹说Magento的前世今生

文章目录[隐藏] Magento Commerce的历史Magento 2版本历史Magento电子商务的特点和功能Magento市场Magento认证Magento事件为什么Magento统治电子商务领域 想要深入了解magento&#xff0c;我们有必要回顾一下Magento的前世今生&#xff0c;看它是如何一步步成长起来的。 为什…

【转】Magento2 安装系列一 虚拟机、CentOS7 安装

前言 最近打算在Windows10安装最新的magento2.3&#xff0c;由于mg2.3对Windows支持不太友好&#xff0c;所以就打算在Windows10安装虚拟机&#xff0c;虚拟机安装CentOS7版本的Linux&#xff0c;Linux安装Lnmp环境&#xff0c;最终安装Magento2.3.虚拟机选择与安装 我这边打算…

SparkStreaming -Kafka数据源

SparkStreaming处理kafka作为数据源 所以我们要创建的是kafka的Dstream&#xff0c;那么就要使用到KafkaUtils下的createStream&#xff0c;先来看一下ctrl点进去查看&#xff0c;然后来写参数 package date_10_16_SparkStreamingimport org.apache.spark.SparkConf import or…

SparkStreaming - 无状态与有状态 updataStateByKey

无状态与有状态 简单来说&#xff0c;无状态就是每个采集周期分别采集&#xff0c;并不会把前面的采集周期的数据一起计算 有状态就是&#xff1a;把前面采集周期的也算进来&#xff0c; 比如wordcount&#xff0c;无状态统计的就是每个采集周期内的个数&#xff0c;有状态的…

flink(一个流处理,一个批处理)

流处理&#xff0c;这里用netcat来完成 package com.smalltiger.flinkWCimport org.apache.flink.api.java.utils.ParameterTool import org.apache.flink.streaming.api.scala._/*** Created by smalltiger on 2019/11/6.* flink基于流处理的一个WordCount统计*/ object Stre…

volatile学习(可见性,不保证原子性,禁止指令重排(双端检索机制))

volatile是java虚拟机提供的轻量级的同步机制&#xff1a; 1.保证可见性&#xff1a;线程之间可见性(及时通知) 2.不保证原子性 3.禁止指令重排 先了解一下jvm同步 由于JVM运行程序的实体是线程&#xff0c;而每个线程创建时JVM都会为其创建一个工作内存&#xff08;或者称为…

CAS(比较并交换)学习CAS实现原子性+volatile实现可见性,cas与synchronized比较的优缺点

1、CAS底层原理&#xff1f; 自旋锁(cas思想)unsafe类&#xff0c;保证原子性靠的是unsafe类 1.首先可以看到&#xff1a; atomicInteger.getAndIncrement();getAndIncrement()的底层是 public final int getAndIncrement() {return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset,…