【转】Azure Messaging-ServiceBus Messaging消息队列技术系列2-编程SDK入门

各位,上一篇基本概念和架构中,我们介绍了Window Azure ServiceBus的消息队列技术的概览。接下来,我们进入编程模式和详细功能介绍模式,一点一点把ServiceBus技术研究出来。

本章我们主要介绍ServiceBus的编程SDK编程入门。

首先,微软提供了两个主要的Nuget Packages:

Microsoft Azure Service Bus 3.4.0

主要的NameSpace有以下几个:

1. Microsoft.ServiceBus,这个下面有两个主要的类:TokenProvider(用于创建Azure ServiceBus连接Token)NamespaceManager(管理ServiceBus的命名空间)。

2. Microsoft.ServiceBus.Messaging,这个命名空间下面主要提供了:MessageSession、BrokeredMessage、QueueClient、TopicClient、TopicDescription、QueueDescription、SubscriptionClient、SubscriptionDescription等核心类。

在正式编码之前,需要我们在Windows Azure的Portal上建立ServiceBus的NameSpace:

 

我们新建一个命名空间:servicebustest,选择的类型是:消息

新建完成后处于活动(可用)的状态:

接下来,我们要获取两个重要的配置:连接串和主秘钥

请将连接字符串拷贝下来,备用。

请将主秘钥拷贝下来,备用。

启动我们的ServiceBus的连接编码,首先需要在应用程序配置文件中增加ServiceBus的连接信息:

<appSettings><!-- Service Bus specific app setings for messaging connections --><add key="Microsoft.ServiceBus.ConnectionString" value="Endpoint=sb://servicebustest.servicebus.chinacloudapi.cn/;SharedAccessKeyName=RootManageSharedAccessKey;SharedAccessKey=主秘钥"/></appSettings>

后续,所有的ServiceBus的连接操作,都会读取这个配置节。我们通过case by case的方式,show 给大家:

首先:ServiceBus的命名空间管理器:Microsoft.ServiceBus.NamespaceManager

这里,我们主要用以下两个方法来实例化:

public static NamespaceManager Create(); 例如:

var namespaceClient = NamespaceManager.Create();

通过NamespaceManager这个类,我们可以创建、删除、获取、重命名、更新、判断是否存在:队列、主题、订阅、规则等

1. 消息队列的创建、是否存在判断、删除操作

复制代码

  private void CreateQueue(string queueName, bool isRequiresSession = true){var nm = NamespaceManager.Create();if (nm.QueueExists(queueName)){nm.DeleteQueue(queueName);}var queue = new QueueDescription(queueName) { RequiresSession = isRequiresSession };nm.CreateQueue(queue);nm.DeleteQueue(queueName);}

复制代码

2. 创建QueueClient,用于发送、接收消息

复制代码

        /// <summary>/// 创建队列客户端/// </summary>/// <returns>队列客户端</returns>public QueueClient CreateQueueClient(string queueName, ReceiveMode mode = ReceiveMode.ReceiveAndDelete){var namespaceClient = NamespaceManager.Create();return QueueClient.Create(queueName,mode);}

复制代码

3. 主题的创建、删除、是否存在判断

复制代码

 private void CreateTopic(string topicName){var nm = NamespaceManager.Create();if (nm.TopicExists(topicName)){nm.DeleteTopic(topicName);}var topic = new TopicDescription(topicName);nm.CreateTopic(topic);nm.DeleteTopic(topicName);}

复制代码

4. 创建TopicClient,用于主题的发送和订阅接收消息

复制代码

 /// <summary>/// 创建主题客户端/// </summary>/// <returns>主题客户端</returns>public TopicClient GetTopicClient(string topicName){var namespaceClient = NamespaceManager.Create();            return TopicClient.Create(topicName);}

复制代码

5. 创建消息BrokeredMessage,设置消息的属性

复制代码

   /// <summary>/// 构造消息/// </summary>/// <param name="serializableObject">可序列化的对象</param>/// <returns>消息</returns>public static BrokeredMessage Create(Object serializableObject){            var serializer = new DataContractSerializer(serializableObject.GetType(),new DataContractSerializerSettings(){ IgnoreExtensionDataObject = true, PreserveObjectReferences = false});var message = new BrokeredMessage(serializableObject);              message.Properties.Add("Type", serializableObject.GetType().ToString());return message;}

复制代码

6.发送消息

复制代码

        /// <summary>/// 发送多条消息/// </summary>/// <param name="receivePayBills">收发货订单集合</param>public void Send(List<ReceivePayBill> receivePayBills){var queueClient = GetQueueClient(queueName);foreach (var receivePayBill in receivePayBills){var message = this.Create(receivePayBill);queueClient.Send(message);}queueClient.Close();}

复制代码

7. 接收消息

复制代码

        /// <summary>/// 接收消息/// </summary>/// <returns>收付款订单</returns>public List<ReceivePayBill> Receive(){var bills = new List<ReceivePayBill>(2);var queueClient = GetReceiveQueueClient(queueName, ReceiveMode.ReceiveAndDelete);BrokeredMessage message;while ((message = queueClient.Receive()) != null){bills.Add(message.GetBody<ReceivePayBill>());}return bills;}

复制代码


还有很多其他的示例代码。本文只是一个简单的入门级教程,接下来我们将按MQ场景逐个展示ServiceBus Messaging的特性。

 

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