php mysql 库存变负数_php解决秒杀并发入库导致的库存负数

我们知道数据库处理sql是一条条处理的,假设购买商品的流程是这样的:

sql1:查询商品库存

1 if(库存数量 > 0)

2 {

3 //生成订单

4 //库存-1

5 >

当没有并发时,上面的流程看起来是如此完美,假设同时两个人下单,而库存只有1个了,在sql1阶段两个人查询到的库存都是>0的,于是最终都执行了sql2,库存最后变为-1,超售了,要么补库存,要么等用户投诉吧。

解决这个问题比较流行的思路:

1.用额外的单进程处理一个队列,下单请求放到队列里,一个个处理,就不会有并发的问题了,但是要额外的后台进程以及延迟问题,不予考虑。

2.数据库乐观锁,大致的意思是先查询库存,然后立马将库存+1,然后订单生成后,在更新库存前再查询一次库存,看看跟预期的库存数量是否保持一致,不一致就回滚,提示用户库存不足。

3.根据update结果来判断,我们可以在sql2的时候加一个判断条件update ... where 库存>0,如果返回false,则说明库存不足,并回滚事务。

4.借助文件排他锁,在处理下单请求的时候,用flock锁定一个文件,如果锁定失败说明有其他订单正在处理,此时要么等待要么直接提示用户"服务器繁忙"

本文要说的是第4种方案,大致代码如下:

阻塞(等待)模式

$fp = fopen("lock.txt", "w+");

if(flock($fp,LOCK_EX))

{

//..处理订单

flock($fp,LOCK_UN);

}

fclose($fp);

?>

非阻塞模式

$fp = fopen("lock.txt", "w+");

if(flock($fp,LOCK_EX | LOCK_NB))

{

//..处理订单

flock($fp,LOCK_UN);

}

else

{

echo "系统繁忙,请稍后再试";

}

fclose($fp);

?>

以上内容希望帮助到大家,很多PHPer在进阶的时候总会遇到一些问题和瓶颈,业务代码写多了没有方向感,不知道该从那里入手去提升,对此我整理了一些资料,包括但不限于:分布式架构、高可扩展、高性能、高并发、服务器性能调优、TP6,laravel,YII2,Redis,Swoole、Swoft、Kafka、Mysql优化、shell脚本、Docker、微服务、Nginx等多个知识点高级进阶干货需要的可以免费分享给大家

或 者关注我每天分享技术文章进阶PHP架构师​www.zhihu.comf37a068157c79ae5a72a35e53dac3106.png

作者:归一山人

原网站:博客园

来源:https://www.cnblogs.com/guiyishanren/p/11564256.html

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/432524.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

python if else格式_Python if else条件语句详解

我们看到的代码都是顺序执行的,也就是先执行第1条语句,然后是第2条、第3条……一直到最后一条语句,这称为顺序结构。但是对于很多情况,顺序结构的代码是远远不够的,比如一个程序限制了只能成年人使用,儿童因…

UE4 HTC VIVE - 番外篇 - 局域网联机(一)

--------------------引擎环境配置文件修改与项目在线模式启动修改--------------------1)我们就直接用默认名创建一个第三人称项目Paste_Image.png2)右键资源栏,创建一个新的C类创建一个C类选择不继承任何UE提供的基类3)打开【解…

UE4 HTC VIVE - 番外篇 - 局域网联机(二)

开始之前先说一下网游中服务器与客户端的大致关系:网络游戏中各段关系图客户端职责:1)接收玩家的输入翻译得到【玩家指令】上传服务器;2)接收服务器下发的【游戏指令】并将其实现服务器职责:1)接…

启动文件、简单的消息框

C中打开文件的方法。 1.system(); 函数原型: int system(char *command); 作用:发出一个DOS命令。 特点:该函数是同步的,不灵活。只是能够改为system("start XXX"); 2.WinExec(&#…

UE4 HTC VIVE 多人联机

1. editor的VR模式不支持网络,所以在VR模式下没法调试多人联机程序 2. editor的standalone模式,引擎的源码里面把VR模式关闭了,所以需要修改引擎源码 3.可以在命令行下打开VR模式

.net开发微信公众平台

一、说明:公众平台信息接口为开发者提供了一种新的消息处理方式,只有申请成为开发者后,你才能使用公众平台的开发功能,在这里你需要填写一个URL和一个Token,这两项信息也需要你拥有自己的服务器(外网服务器…

使用客户端对象模型读取SharePoint列表数据

使用客户端对象模型读取SharePoint列表数据 客户端对象模型提供了强有力的方式,从远程客户端应用程序管理列表。1. 管理员身份打开VS,新建项目Windows窗体应用程序,命名ReadSPListData,确保选择.NET Framework 3.5。2. 添加控件。…

UE4 获得player id

获得Player ID 获得Player 位置 获得所有PlayerId

installshield 指定多个自定义路径和文件

1. 在Project Assistant的Application Files标签里面 在Script-defined Folders下面分别创建两个变量AAAA,BBBB。 分别在两个变量下面创建文件夹,A1,B1。 把需要安装在这两个文件夹下的文件分别添加进去。 2. 在Installation Designer标签下&…

用鼠标选择模型表面两点并连线

1.两次鼠标点击分别用两个小球标识点击的位置 2. 鼠标右键实现两个位置之间的连线,并在线的中心位置设置textrender来显示线的长度 3. 设置textrender的朝向始终面向摄像机,并作插值平滑过度 4. 设置鼠标光标可显示,并且关卡可以响应鼠标事件…

java ranger rest_使用REST

使用Spring MVC开发Web应用程序的主要工作就是编写Controller逻辑。在Web应用中,除了需要使用MVC给用户显示页面外,还有一类API接口,我们称之为REST,通常输入输出都是JSON,便于第三方调用或者使用页面JavaScript与之交…

JDK安装与环境变量配置

本文介绍JDK的安装与环境变量配置。 工具/原料 JDK1.7.0 WIN7 方法/步骤 安装JDK 选择安装目录 安装过程中会出现两次 安装提示 。第一次是安装 jdk ,第二次是安装 jre 。建议两个都安装在同一个java文件夹中的不同文件夹中。(不能都安装在java文件夹的…

第一人称视角获得运动方向和视角的夹角

1. GetVelocity获得速度的vector 2. 使用RotationFromXVector和速度的vector得到世界坐标系里速度向量和世界坐标系X轴的夹角 虽然,RotationFromXVector返回的是一个rotation,但实际上只有Yaw值有效,因为Yaw(围绕Z轴的偏转角) 即为速度vecto…

java中CardLayout的使用方法

import javax.swing.*;import java.awt.*; import java.awt.event.*;public class Card extends JFrame{/** JFrame的布局管理器是BorderLayout*/JPanel p;//位于中心区域的面板JButton b1,b2,b3,b4;//位于南部区域的四个按钮JLabel l1,l2,l3,l4;CardLayout c;//设置面板p的布局…

深入浅出UE4网络

UE4中的官方文档结构比较混乱,且有部分错误,不方便学习。笔者试图通过本文,整理出一篇关于UE4网络的文章,方便朋友们对UE4中的网络同步部分的认识,并有进一步理解。如有讲得不清楚明白的地方,还望批评指正。…

java载屁股针_以前常打的“屁股针”,为何现在很少见了?医生告诉你真实原因...

打屁股针应该是每个人的童年噩梦,还记得小时候到医院打针,医生的手还没碰到裤子,就感觉屁股发麻,忍不住拔腿就跑,最终还是被家长逮住,夹在大腿间固定住,防止逃跑,于是在哭喊声中迎来…

Windows中查找文件被何进程使用

这篇文章记录在对文件/文件夹删除、更改,移动时,Windows弹窗提示正在被某程序使用,但又不给出进程名的问题。 方法一、 在任务管理器中,切换到性能项,有一个资源管理器,如下: 进入资源管理器&am…

UE4 多人联机显示每个人的playid

目的:在多人联机模式下,在每个pawn的上方显示textrender,并且在textrender里显示每个pawn的playerid 下面以一个listen server和两个client的方式测试。 1. 创建一个带有textrender的actor,并且勾选其replicated开关 2. 在Chara…

TSubclassOf

在蓝图或C层面调用SpawnActor创建一个actor对象,或者调用SpawnActorDeferred 延迟创建一个actor对象时,都需要一个class类型的参数。 如果在C层面,对象类型是我们自己在蓝图里做的蓝图类,那么C层面需要得到蓝图类型。做法如下&am…