jwPlayer为js预留的回调方法

参考地址:http://www.cnblogs.com/lori/archive/2014/05/05/3709459.html

 

应用场合

播放时记录当前视频的时间,播放完成时写入完成的时间,像这些功能,我们都可以通过事件回调的方法解决,即为events属性赋相应的值.

注意

测试时,jwplayer需要在正式网站上测试,而本地打开时,它的events属性是不启作用的

events 实例

复制代码
 var player = jwplayer("mediaplayer").setup({flashplayer: "player.swf",file: 'http://localhost/222.mp4',autostart: "true",bufferlength: '20', width: '400', height: '400', image: '111.jpg', events: { onComplete: function () { console.log("播放结束!!!"); }, onVolume: function () { console.log("声音大小改变!!!"); }, onReady: function () { console.log("准备就绪!!!"); }, onPlay: function () { console.log("开始播放!!!"); }, onPause: function () { console.log("暂停!!!"); }, onBufferChange: function () { console.log("缓冲改变!!!"); }, onBufferFull: function () { console.log("视频缓冲完成!!!"); }, onError: function (obj) { console.log("播放器出错!!!" + obj.message); }, onFullscreen: function (obj) { if (obj.fullscreen) { console.log("全屏"); } else { console.log("非全屏"); } }, onMute: function (obj) { console.log("静音/取消静音") } } });
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其它回调方法

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 player.onBufferChange(function () { alert("缓冲改变!!!"); });player.onBufferFull(function () { alert("视频缓冲完成!!!"); });player.onError(function (obj) { alert("播放器出错!!!" + obj.message); }) player.onFullscreen(function (obj) { if (obj.fullscreen) { alert("全屏"); } else { alert("非全屏"); } }); player.onMute(function (obj) { }) // obj. mute是否静音 player.onPlaylist(function (obj) { //视频列表载入完成 alert(obj.playlist[0]['file']); }); var callback = function () { alert("callback");};//定义一个回调方法 player.onPlaylistItem(callback) // 开始播放一个视频时触发obj.index为视频索引 player.onReady(callback) //准备就绪 player.onResize(callback) //obj.width obj.height 宽高 //进入播放时触发obj.oldstate 值:从BUFFERING PAUSE状态进入播放状态  player.onPlay(callback) //进入暂停obj.oldstate 值1:从PLAYING BUFFERING状态进入暂停  player.onPause(callback) player.onBuffer(callback) //进入加载obj.oldstate 值PLAYING, PAUSED or IDLE player.onIdle(callback) //进入空闲obj.oldstate 值PLAYING, PAUSED or BUFFERING. player.onComplete(callback) //结束播放 player.onVolume(callback) //obj.volume player.onPlay(function () { console.log(this.getPosition()); });
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技巧

我们看到上面的player是它当前的jwplayer对象,有了这个对象,我们就可以在程序的其它位置调用jwplayer的相关回调方法了,如果你没有定义player对象,也可以通过索引

的方式去访问jwplayer实例,如jwplayer(0)表示第一个jwplayer对象.

相关截图

 

转载于:https://www.cnblogs.com/holdon521/p/4460588.html

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