Java面试题17 牛客 下面哪个选项正确创建socket连接?
Socket s = new Socket(8080);
Socket s = new Socket(“192.168.1.1”,8080)
SocketServer s = new Socket(8080);
Socket s = new SocketServer(“192.168.1.1”,8080)
懵逼树上懵逼果,懵逼树下你和我,二话不说看看解析
这题主要是区别号客户端和服务端的创建方法
客户端对象:Socket s = new Socket("127.0.0.1",6666);
服务端对象:ServerSocket ss = new ServerSocket(6666);
监听服务器的连接:
s=ss.accept()
TCP 网络程序是指利用 Socket 编写的通信程序。利用 TCP 协议进行通信的两个应用程序是有主次之分的,一个是服务器程序,一个是客户端程序,两者的功能和编写方法不太一样。其中 ServerSocket 类表示 Socket 服务器端,Socket 类表示 Socket 客户端,两者之间的交互过程如下:
- 服务器端创建一个 ServerSocket(服务器端套接字),调用 accept() 方法等待客户端来连接。
- 客户端程序创建一个 Socket,请求与服务器建立连接。
- 服务器接收客户的连接请求,同时创建一个新的 Socket 与客户建立连接,服务器继续等待新的请求。
ServerSocket 类
ServerSocket 类是与 Socket 类相对应的用于表示通信双方中的服务器端,用于在服务器上开一个端口,被动地等待数据(使用 accept() 方法)并建立连接进行数据交互。
服务器套接字一次可以与一个套接字连接,如果多台客户端同时提出连接请求,服务器套接字会将请求连接的客户端存入队列中,然后从中取出一个套接字与服务器新建的套接字连接起来。若请求连接大于最大容纳数,则多出的连接请求被拒绝;默认的队列大小是 50。
下面简单介绍一下 ServerSocket 的构造方法和常用方法。
ServerSocket 的构造方法
ServerSocket 的构造方法如下所示。
- ServerSocket():无参构造方法。
- ServerSocket(int port):创建绑定到特定端口的服务器套接字。
- ServerSocket(int port,int backlog):使用指定的 backlog 创建服务器套接字并将其绑定到指定的本地端口。
- ServerSocket(int port,int backlog,InetAddress bindAddr):使用指定的端口、监听 backlog 和要绑定到本地的 IP 地址创建服务器。
在上述方法的参数中 port 指的是本地 TCP 端口,backlog 指的是监听 backlog,bindAddr 指的是要将服务器绑定到的 InetAddress。
创建 ServerSocket 时可能会拋出 IOException 异常,所以要进行异常捕捉。如下所示为使用 8111 端口的 ServerSocket 实例代码。
- try
- {
- ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(8111);
- }
- catch(IOException e)
- {
- e.printStackTrace();
- }
ServerSocket 的常用方法
ServerSocket 的常用方法如下所示。
- Server accept():监听并接收到此套接字的连接。
- void bind(SocketAddress endpoint):将 ServerSocket 绑定到指定地址(IP 地址和端口号)。
- void close():关闭此套接字。
- InetAddress getInetAddress():返回此服务器套接字的本地地址。
- int getLocalPort():返回此套接字监听的端口。
- SocketAddress getLocalSoclcetAddress():返回此套接字绑定的端口的地址,如果尚未绑定则返回 null。
- int getReceiveBufferSize():获取此 ServerSocket 的 SO_RCVBUF 选项的值,该值是从 ServerSocket 接收的套接字的建议缓冲区大小。
调用 accept() 方法会返回一个和客户端 Socket 对象相连接的 Socket 对象,服务器端的 Socket 对象使用 getOutputStream() 方法获得的输出流将指定客户端 Socket 对象使用 getInputStream() 方法获得那个输入流。同样,服务器端的 Socket 对象使用的 getInputStream() 方法获得的输入流将指向客户端 Socket 对象使用的 getOutputStream() 方法获得的那个输出流。也就是说,当服务器向输出流写入信息时,客户端通过相应的输入流就能读取,反之同样如此,整个过程如图 1 所示。
图1 服务器与客户端连接示意图
例 1
了解上面的基础知识后,下面使用 ServerSocket 类在本机上创建一个使用端口 8888 的服务器端套接字,实例代码如下所示。
public static void main(String[] args)
{
try
{
//在8888端口创建一个服务器端套接字
ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(8888);
System.out.println("服务器端Socket创建成功");
while(true)
{
System.out.println("等待客户端的连接请求");
//等待客户端的连接请求
Socket socket=serverSocket.accept();
System.out.println("成功建立与客户端的连接");
}
}
catch(IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
如上述代码所示,在成功建立 8888 端口的服务器端套接字之后,如果没有客户端的连接请求,则 accept() 方法为空,所以不会输出“成功建立与客户端的连接”,运行结果如下所示。
服务器端S.ocket创違成功
等待客户端的连接请求
Socket 类
Socket 类表示通信双方中的客户端,用于呼叫远端机器上的一个端口,主动向服务器端发送数据(当连接建立后也能接收数据)。下面简单介绍一下 Socket 类的构造方法和常用方法。
Socket 的构造方法
Socket 的构造方法如下所示。
- Socket():无参构造方法。
- Socket(InetAddress address,int port):创建一个流套接字并将其连接到指定 IP 地址的指定端口。
- Soclcet(InetAddress address,int port,InetAddress localAddr,int localPort):创建一个套接字并将其连接到指定远程地址上的指定远程端口。
- Socket(String host,int port):创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口。
- Socket(String host,int port,InetAddress localAddr,int localPort):创建一个套接字并将其连接到指定远程地址上的指定远程端口。Socket 会通过调用 bind() 函数来绑定提供的本地地址及端口。
在上述方法的参数中,address 指的是远程地址,port 指的是远程端口,localAddr 指的是要将套接字绑定到的本地地址,localPort 指的是要将套接字绑定到的本地端口。
Socket 的常用方法
Socket 的常用方法如下所示。
- void bind(SocketAddress bindpoint):将套接字绑定到本地地址。
- void close():关闭此套接字。
- void connect(SocketAddress endpoint):将此套接字连接到服务器。
- InetAddress getInetAddress():返回套接字的连接地址。
- InetAddress getLocalAddress():获取套接字绑定的本地地址。
- InputStream getInputStream():返回此套接字的输入流。
- OutputStream getOutputStream():返回此套接字的输出流。
- SocketAddress getLocalSocketAddress():返回此套接字绑定的端点地址,如果尚未绑定则返回 null。
- SocketAddress getRemoteSocketAddress():返回此套接字的连接的端点地址,如果尚未连接则返回 null。
- int getLoacalPort():返回此套接字绑定的本地端口。
- intgetPort():返回此套接字连接的远程端口。
例 2
编写 TCP 程序,包括一个客户端和一个服务器端。要求服务器端等待接收客户端发送的内容,然后将接收到的内容输出到控制台并做出反馈。
(1) 创建一个类作为客户端,首先在 main() 方法中定义一个 Socket 对象、一个 OutputStream 对象和一个 InputStream 对象并完成初始化。接着定义服务器端的 IP 地址和端口号,代码如下所示。
public static void main(String[] args)
{
Socket socket=null;
OutputStream out=null;
InputStream in=null;
String serverIP="127.0.0.1"; //服务器端 IP 地址
int port=5000; //服务器端端口号
}
(2) 建立与服务器端的连接并将数据发送到服务器端,代码如下所示。
socket=new Socket(serverIP,port); //建立连接
out=socket.getOutputStream(); //发送数据
out.write("我是客户端数据 ".getBytes());
(3) 从输入流中读出服务器的反馈信息并输出到控制台,代码如下所示。
byte[] b=new byte[1024];
in=socket.getInputStream();
int len=in.read(b);
System.out.println(" 服务器端的反馈为:"+new String(b,0,len));
(4) 关闭输入/输出流以及 Socket 对象,代码如下所示。
in.close();
out.close();
socket.close();
(5) 创建一个类作为服务器端,编写 main() 方法,创建 ServerSocket、Socket、InputStream、OutputStream 以及端口号并初始化,代码如下所示。
ServerSocket ServerSocket=null;
Socket socket=null;
InputStream in=null;
OutputStream out=null;
int port=5000;
(6) 开启服务器并接收客户端发送的数据,代码如下所示。
ServerSocket=new ServerSocket(port); //创建服务器套接字
System.out.println("服务器开启,等待连接。。。");
socket=ServerSocket.accept(); //获得连接
//接收客户端发送的内容
in=socket.getInputStream();
byte[] b=new byte[1024];
int len=in.read(b);
System.out.println("客户端发送的内容为:"+new String(b,0,len));
(7) 使用输出流对象将信息反馈给客户端,代码如下所示。
out=socket.getOutputStream();
out.write("我是服务器端".getBytes());
8) 关闭输入/输出流、Socket 对象以及 ServerSocket 对象,代码如下所示。
in.close();
out.close();
ServerSocket.close();
socket.close();
(9) 运行服务器端程序代码,运行结果如下所示。
服务器开启,等待连接。。。
(10) 为了使程序的结果更加清晰,在步骤 (2) 的代码最后加入一句代码“Thread.sleep(1000);”。接着运行客户端程序代码,刚开始会出现如下所示的运行结果。
服务器开启,等待连接。。。
客户端发送的内容为:我是客户端数据
紧接着又会出现如下所示的运行结果。
客户端的反馈为:我是服务器端
客户端与服务器端的简单通信
在了解 TCP 通信中 ServerSocket 类和 Socket 类的简单应用之后,本节将编写一个案例实现客户端向服务器发送信息,服务器读取客户端发送的信息,并将读取的数据写入到数据流中。
首先来看一下客户端的代码,如下所示:
public class SocketDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Socket socket=null;
PrintWriter out=null;
BufferedReader in=null;
String serverIP="127.0.0.1"; //服务器端ip地址
int port=5000; //服务器端端口号
try
{
socket=new Socket(serverIP,port);
in=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
out=new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
while(true)
{
int number=(int)(Math.random()*10)+1;
System.out.println("客户端正在发送的内容为:"+number);
out.println(number);
Thread.sleep(2000);
}
}
catch(IOException | InterruptedException e)
{
// TODO 自动生成的 catch 块
e.printStackTrace();
}
}
}
如上述代码所示,客户端代码主要是使用 Socket 连接 IP 为 127.0.0.1(本机)的 5000 端口。在建立连接之后将随机生成的数字使用 PrintWriter 类输出到套接字。休眠 2 秒后,再次发送随机数,如此循环。
再来看一个服务器端的代码,如下所示:
package ch16;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class SocketDemoServer1
{
public static void main(String[] args)
{
ServerSocket serverSocket=null;
Socket clientSocket=null;
BufferedReader in=null;
int port=5000;
String str=null;
try
{
serverSocket=new ServerSocket(port); //创建服务器套接字
System.out.println("服务器开启,等待连接。。。");
clientSocket=serverSocket.accept();// 获得链接
//接收客户端发送的内容
in=new BufferedReader(new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream()));
while(true)
{
str=in.readLine();
System.out.println("客户端发送的内容为:"+str);
Thread.sleep(2000);
}
}
catch(IOException | InterruptedException e)
{
// TODO 自动生成的 catch 块
e.printStackTrace();
}
}
}
如上述代码所示,服务器端与客户端代码类似,首先使用 ServerSocket 在 IP为127.0.0.1(本机)的 5000 端口建立套接字监听。在 accept() 方法接收到客户端的 Socket 实例之后调用 BufferedReader 类的 readLine() 方法,从套接字中读取一行作为数据,再将它输出到控制后休眠 2 秒。
要运行本案例,必须先执行服务器端程序,然后执行客户端程序。客户端每隔 2 秒向服务器发送一个数字,如下所示。
客户端正在发送的内容为:10
客户端正在发送的内容为:5
客户端正在发送的内容为:10
客户端正在发送的内容为:4
客户端正在发送的内容为:3
服务器端会将客户端发送的数据输出到控制台,如下所示。
- 服务器幵启,等待连接。。。
- 客户端发送的内容为:7
- 客户端发送的内容为:2
- 客户端发送的内容为:10
- 客户端发送的内容为:5
- 客户端发送的内容为:10
综上所述,答案为B
我是歌谣,有什么不合理之处欢迎之处,也欢迎补充。喜欢敲代码,没事刷刷题
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