实验5 编写、调试具有多个段的程序

本章实验的主题主要讲代码段、数据段、栈段的使用。

(1)

assume cs:code, ds:data, ss:stackdata segmentdw 0123h, 0456h, 0789h, 0abch, 0defh, 0fedh, 0cbah, 0987h
data endsstack segmentdw 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
stack endscode segment
start:	mov ax, stackmov ss, axmov sp, 16	;ss:sp stackmov ax, datamov ds, ax	;ds datapush ds:[0]push ds:[2]pop ds:[2]pop ds:[0]mov ax, 4c00hint 21hcode ends
end start

  • cpu执行程序,程序返回前,data段中的数据是多少?
  • cpu执行程序,程序返回前,cs=004h, ss=076bh, ds=076ah
  • 设程序加载后,code段的地址为X,则data段的地址X-2,stack段为X-1

(2)

assume cs:code, ds:data, ss:stackdata segmentdw 0123h, 0456h
data endsstack segmentdw 0, 0
stack endscode segment
start:mov ax, stackmov ss, axmov sp, 16	;ss:sp stackmov ax, datamov ds, axpush ds:[0]push ds:[2]pop ds:[2]pop ds:[0]mov ax, 4c00hint 21h
code ends
end start

这些程序是以后复杂程序的架子,这个架子从刚开始的简陋到最后的丰满,是一步一步建成的,看看计算机的发展史,就明白了一个道理,不要不在乎自己写的helloword,坚持下去就是牛逼的东西。

这个程序本身没什么意思,在程序执行到最后,观察一下相关寄存器的情况,实验结果如下:


然后可以推知:该程序加载后,code段的段地址为X,则data段的段地址X-2,stack的段地址为X-1


(3)

assume cs:code, ds:data, ss:stackcode segment
start:mov ax, stackmov ss, axmov sp, 16	;ss:sp stackmov ax, datamov ds, axpush ds:[0]push ds:[2]pop ds:[2]pop ds:[0]mov ax, 4c00hint 21hdata segmentdw 0123h, 0456hdata endsstack segmentdw 0, 0stack endscode ends
end start

这段代码和上一段对比,就是把data段和stack段放到了最后,看下程序执行返回前(就是int 21h前),相关寄存器的情况:


这时,CS, SS, DS三个寄存器的位置关系发生了变化,和上面两种情况可以对比一下,分别从程序的角度和内存的角度体会栈段的使用、变化情况。


(4)

如果将(1)(2)(3)题中的最后一条伪指令“end start”改为end(也就是说不指明函数的入口),则哪个程序仍然可以正确的执行?

第三个程序,因为不指明程序入口时,cs:codesegment默认ip为0,第三个程序正好是程序开始的地方,前两个ip=0开始的地方存的是数据,解析为汇编指令是错误的。这里也就明白什么时候用end,什么时候用end start,不过所有时刻用end start绝对没错。


(5)

assume cs:codea segmentdb 1,2,3,4,5,6,7,8
a endsb segmentdb 1,2,3,4,5,6,7,8
b endsc segmentdb 1,2,3,4,5,6,7,8
c endscode segment
start:mov ax, amov ds, axmov bx, 0code ends
end start

先看a,b,c三个数据段是怎么分布的,如下图:


每个段都不到16个字节,但是三个段绝对不是一个接着一个排列,而是另起一行重新开始,也就是说当一个数据段凑不够正行时,那下一段的数据,栈,代码也都是另起一行。

下面按照实验要求的代码如下:

assume cs:codea segmentdb 1,2,3,4,5,6,7,8
a endsb segmentdb 1,2,3,4,5,6,7,8
b endsc segmentdb 8 dup(0)
c endscode segment
start:mov ax, amov ds, axmov bx, 0		;bx, first position of a piece of datamov cx, 8mov si, 0		;si, loop varibless:	mov al, 0		;al, temp varibleadd al, [bx+si]add al, [bx+si+10h]mov [bx+si+10h+10h], alinc siloop smov ax, 4c00hint 21hcode ends
end start

实验结果如下:



(6)

代码如下:

assume cs:codea segmentdw 1,2,3,4,5,6,7,8,9,0ah,0bh,0ch,0dh,0eh,0fh,0ffh
a endsb segmentdw 8 dup(0)
b endscode segment
start:mov ax, amov ds, axmov bx, 0	;ds:bx, source datamov ax, bmov es, ax	;es:bx, destination datamov si, 0	;loop variblemov cx, 8
s:	mov ax, ds:[bx+si]mov es:[bx+si], axadd si, 2	;word typeloop smov ax, 4c00hint 21h
code ends
end start

实验结果:


说明:细细想来,人每天的活动都是按套路做事的,写程序也莫过于与此,不是每一步都要创新,那样效率太慢,也太艰辛了,所以这样导出了学习的一个本质,先学个粗略的模型,先干着,就像学驾照一样,先学几招能把车稳当安全的开走即可,至于漂移也只是更难的套路;回到程序中,ds,es,si这些设置都是套路。



















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